Злой Бог за Экраном

Размер шрифта:

Глава 73: Предок вампиров, Плутон (1)

Смартфон, который я уронил на пол, не разбился.

Я забеспокоился, когда при падении он издал громкий шум, но, к счастью, экран не треснул.

Почерневший игровой экран вскоре вернулся в нормальное состояние.

И единственным персонажем, который остался на экране, была Эвтения.

Все персонажи, сражавшиеся с Евтенией, исчезли.

Эутения была одна и смотрела на меч в своей руке. Я не мог не смотреть на нее с любопытством.

«Она… победила их всех в одиночку?»

Врагом был персонаж-босс с порочным характером.

Узор, снижающий силу магии.

И узор, закрывающий обзор игрока.

Оба они представляли собой модели, которые делали невозможным нормальную игру.

Босс с таким узором исчез со своего места всего за несколько минут.

Не было другого объяснения, кроме того, что Ютения уничтожила босса.

Похоже, Ютения попала в тяжелую ситуацию, но она оказалась не такой серьезной, как я ожидал.

Я быстро перевел взгляд на окно сообщений внизу экрана и проверил сообщения, которые были недавно напечатаны.

-Пожалуйста, обратите внимание на другую область.

-Пожалуйста, обратите внимание на другую область.

-Пожалуйста, обратите внимание на другую область.

-[Апостол: Евтия Хайлост] совершила вам подношение.

-Жертва, предложенная вам: 1

-Эффектактивирован.

-Ваша карма увеличивается на 2 в зависимости от количества принесенных в жертву подношений.

Вверху окна сообщения было сообщение о модели, затрудняющей обзор, которую использовал персонаж-босс.

Иногда в играх, где монстры-боссы имеют порочный облик, бывают случаи, когда определенные узоры мешают обзору игрока.

В этой игре также был порочный шаблон, который мешал игроку видеть.

По мере увеличения сложности игры могут появиться и другие боссы с такими паттернами.

Мне нужно было придумать контрмеру для этой модели.

Единственная контрмера, которая сейчас пришла мне в голову, — это воспроизведение звука.

«Тем временем она также сделала подношение».

Под предупреждающим сообщением о модели, мешающей зрению, было сообщение о подношении Ютении.

Похоже, что Ютения тоже принесла подношение после окончания битвы.

Число жертвоприношений было одно.

И количество полученной кармы составило 2.

В моей голове чередовались количество подношений и Евтения, вызывая вопрос.

Количество символов, которое я видел до активации паттерна, и количество символов, которое предлагала Ютения, не совпадало.

«Почему предложение только одно?»

Прежде чем активировался паттерн, затрудняющий зрение, я увидел по меньшей мере дюжину символов.

Если бы она предложила их все, она должна была бы получить как минимум 30 очков кармы.

Но у Эутении было только одно подношение.

Это означало, что она убила только одного врага.

Что тогда случилось с остальными?

Евтении не удалось их убить.

Количество персонажей, которые я видел своими глазами, и количество предложений не совпадало.

Я не мог не задаться вопросом, глядя на экран.

«Это временное мероприятие? Или это босс-тизер?»

Было два возможных сценария.

Большое число само по себе было частью шаблона или было близко к тизеру конкретного босса.

Если бы это было последнее, я мог бы когда-нибудь снова встретиться с этим боссом.

Я вспомнил порочный образ действий босса, с которым столкнулся на этот раз, и подумал о своем нынешнем уровне силы.

Ютения и Эван.

И последователи культа.

За исключением существ, которым было трудно свободно передвигаться, это были все доступные силы культа.

Если в следующий раз я столкнусь с более сильным боссом, смогу ли я сражаться с таким уровнем силы?

Я прогнал в голове симуляцию, но положительного результата не было.

«Мне нужно продолжать повышать уровень, если это босс события».

Победа над боссами, которые появятся в будущем.

И сохранить в живых всех персонажей, участвовавших в битве.

Это была моя цель.

Если бы у меня и дальше были такие же рукопашные бои, как в этот раз, я мог бы когда-нибудь потерять персонажа.

Чтобы предотвратить это, мне нужно было постоянно повышать уровень.

Особенно мне нужно было избегать слишком большого внимания к магическим настройкам, как в этот раз.

«Мне следует подумать о том, как тренировать физические характеры».

Эван был хорош в бою на мечах, но он был более силен в повреждении мозга.

Следующему апостолу было бы лучше иметь физическое окружение.

Я также должен регулярно тратить деньги, когда у меня есть свободные деньги.

Закончив свой приблизительный план на будущее, я посмотрел на Эвтению, направлявшуюся к пещере с мечом.

Она держала меч, который использовал персонаж-босс.

Вероятно, она не предлагала меч отдельно, поэтому оружие должно быть предметом, который нельзя было предложить.

Злой Бог за Экраном

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии