Тео провёл эпичные выходные в Катадриде, где Аврора и Айя наслаждались его успехом в «Лунном свете». Но нам нужно рассказать историю Рёко, которая оставалась в Городе Эльфийского Огня, координируя и доделывая последние детали перед премьерой аниме [SAO] в следующий четверг, 1 апреля.
Суббота, утро – 7:45
Искра рассвета
Первые лучи солнца проникали сквозь стеклянный фасад Tokyo Animation Studios, отбрасывая золотистые блики на рабочие места анимационного отдела. Рёко Ривердейл стояла в центре зала, её синие волосы были собраны в аккуратный хвост, в одной руке она держала планшет, а в другой – полупустую чашку кофе. Выходные официально начались, но для Рёко и её команды это было лишь очередное поле боя.
«Слушайте!» — её голос прорезал гул компьютеров. Все головы повернулись — аниматоры, монтажёры и звукорежиссёры застыли на месте. «Тео занят в эти выходные, но мы здесь не для того, чтобы нянчиться с его самолюбием. Этот трейлер — не просто превью, это наше заявление. Я хочу, чтобы к утру понедельника он хотя бы конкурировал с трейлерами других аниме «Сезона». Понятно?»
Решительный хор: «Да, директор!»
— отозвалось эхом в ответ.
Рядом с Рёко материализовалась Эмбер Каур, помощница, на её наручном устройстве засветились голографические расписания. «Раскадровки трейлера одобрены. Музыкальная команда ждёт финальной синхронизации. Маркетологи хотят получить черновой монтаж к полудню».
«Они получат его, когда он будет готов», — сказала Рёко, уже направляясь к художественному отделу. «Передай Элли Риддл, чтобы перестала мне в затылок дышать и сосредоточилась на своих рекламных щитах».
Суббота, утро – 9:30
Художественный отдел: Где сталкиваются миры
Брианна Шиори, руководитель художественного отдела, стояла в окружении огромных экранов, на которых демонстрировались сцены из SAO.
Айнкрад, парящий замок. Её команда столпилась вокруг общего рабочего места, споря о первом кадре трейлера.
«Начните с того, как Кирито выхватывает меч», — настаивал младший аниматор. «Это же культ!»
«Слишком банально», — возразила Брианна, размахивая стилусом, словно дирижерской палочкой. «Первым кадром должно быть падение
Игроки погружаются в игру из реального мира — стирают грань между реальностью и Айнкрадом.
Бруно Такехиро, главный художник по фону, молча кивнул. Его пальцы заплясали по планшету, превращая грубые наброски в захватывающую панораму: тысячи светящихся игроков стремительно падают к стартовому городу игры, а их аватары распадаются на пиксели прямо в воздухе.
«Идеально», — выдохнула Брианна. «А теперь добавь фирменный штрих Тео — серебристый блеск в волосах».
Рёко наклонилась через плечо Бруно. «Тонко. Просто мимолетно. Мы дразним, а не балуем».
Пока команда работала, по внутренней связи раздался голос Эмбер: «Музыкальный отдел ждет вас, директор».
Суббота, день – 13:15
Симфония звуковой сцены
Косикава Кё, руководитель музыкального отдела, стояла, озарённая багровым светом звукозаписывающей будки. Перед ней играл временный трек из трейлера — микс из грохочущих гитар и синтетических хоров.
«Так дело не пойдёт», — пробормотала Кё, срывая наушники. «Где сердце?
?»
Её команда замерла. Кё закрыла глаза, вспомнив совет Тео с их последнего сеанса: «Саундтреки — это не фоновый шум. Это биение сердца аудитории».

