Конференц-зал 1-А, Токийская анимационная студия.
«Как насчет дизайна фона, персонажей и прочего? Покажите мне, ребята, что у вас получилось?» — внезапно спросил Тео, глядя на аниматоров из художественного отдела.
Несмотря на то, что Тео поручил им самые важные проекты, дизайн второстепенных персонажей и фона он оставил своим сотрудникам.
Для завершения этих вторичных проектов потребовалось время, поскольку они включали в себя множество вещей, таких как изображения монстров, городов, одежды, лесов и т. д.
Если бы Тео сделал это в одиночку, ему потребовались бы месяцы, даже с его развитым телосложением и интеллектом, но если бы он дал задание своим сотрудникам, они смогли бы ускорить производство, и Тео нанял этих аниматоров именно для этого. .
Чтобы облегчить себе жизнь, если бы он не воспользовался их опытом, он бы выбросил деньги на ветер.
«Босс, мы закончили разработку половины монстров. Мы уже передали эти проекты в промежуточный отдел и отдел ключевых кадров». Брианна ответила уверенным голосом.
Ее команда отвечала за создание визуальных эффектов монстров, поэтому она знала, о чем говорит.
Им пришлось ускорить производство этих дизайнов, потому что промежуточные отделы и отделы ключевых кадров нуждались в этих проектах для рисования кадров, без них они не смогли бы создавать аниме.
«Босс, мы закончили дизайн фона для первых трех эпизодов. Мы уже перешли к отделу промежуточных и ключевых кадров. В настоящее время мы работаем над дизайном четвертого эпизода». Бруно вмешался, когда Брианна закончила говорить.
Отдел дизайна фона можно рассматривать как один из самых важных отделов производства аниме.
Без приятного и красиво нарисованного фона зрители могли бы почувствовать, что персонажи неуместны в сцене.
Особенно для такого аниме, как [Sword Art Online].
В жанре аниме в жанре игры виртуальной реальности фоновый отдел должен был создавать удивительные зрелища, которые обычный мир не мог дать.
Но им повезло, поскольку благодаря проектам Тео для Aircrad (SAO Virtual World) они смогли прогрессировать гораздо быстрее, просто нужно было дополнить некоторые вещи.
Работа, на выполнение которой у них уходили месяцы, заняла у них меньше месяца, но дополнительное количество фоновых дизайнеров также помогло ускорить процедуры.
Им просто нужно было следовать замыслами Тео, и они смогут вовремя закончить эти фоновые рисунки.
Тео кивнул и задал им несколько вопросов.
Он уделял особое внимание художественному отделу, потому что они были творческим мозгом его студии и отвечали за визуальные эффекты его аниме.
Несмотря на то, что их работа была немного уменьшена, поскольку Тео разрабатывал основные особенности аниме, их работа по-прежнему была важна, поскольку они создавали второстепенные особенности.
Как было сказано ранее, создание вторичного визуального дизайна заняло больше времени, чем создание основного, поэтому Тео разработал самые важные визуальные эффекты, оставив им все остальное.

