Повышение уровня
(2)
Библиотека, адаптация к городу, боевая подготовка.
Я пропустил все ежедневные действия, которые повторял в течение последнего месяца.
Потому что это было не то, что должны были сделать искатели приключений в день открытия лабиринта.
[08:10].
Проснувшись, я пропустил завтрак и поспешил туда, где должен был встретиться с Айнаром.
Потому что я слышал, что нужно подождать как минимум несколько часов, чтобы дойти до своей очереди.
«Вот! Бьёрн, сын Янделя!»
К моему удивлению, Айнар прибыл раньше мен
я.
«С каких это пор ты здесь?»
«Разве ты не говорил, что оставишь меня, если я опоздаю? Поэтому я ночевал впереди! Пошли! Мы первые в очереди!»
""
Несмотря на то, что до открытия оставалось 30 минут, перед входом уже выстроилась длинная очередь.
Однако бла
годаря Айнару мы смогли войти в Гильдию искателей приключений сразу же, как только открылись двери.
«Зачем ты здесь?»
«Мы пришли, чтобы получить связывающую магию».
«Это команда из двух человек?»
"Да."
«Сложите руки вместе».
Пока мы следовали инструкциям, из хрустального шара начал просачиваться слабый свет.
Цвет был зеленоватый.
«Два авантюриста 9-го уровня. Это составляет 15 000 камней».
15000 камней
Если бы я не экономил на расходах на жизнь, пришлось бы немного туго.
Я пок
орно заплатил из своего кармана.
Это действительно было трагично, но это были неизбежные расходы.
При входе в лабиринт отправная точка случайна, но если вы получите эту магию заранее, вы сможете, по крайней мере, начать с того же места.
«На чем основан ран
г авантюриста?»
«Она измеряется общим количеством сущности, запечатленной в душе».
«Верно. Так стоимость формирования связи увеличивается с рангом?»
«Естественно».
Ха-ха,
это не соответствовало игре.
«Готово. Обратите внимание, что это будет работать тольк
о в течение следующих 24 часов».
"Понял."
Было уже немного больше 9 часов, когда мы закончили свои дела и покинули Гильдию искателей приключений.
«Давайте вернемся в мою гостиницу на ужин. Еда довольно вкусная».
«В гостинице? Ты имеешь в виду, что в твоей гостинице тебе готовят еду?»
Какую жизнь она прожила?
Когда Айнару задали вопрос, он непринужденным тоном ответил, что это не имеет большого значения.
«Обычно я покупаю хлеб, который ел в лабиринте».
А, тот, кото
рый стоил 20 камней.
Однажды я попробовала это сделать, пытаясь сэкономить на еде, но через некоторое время мне пришлось отказаться от этой затеи.
Я не знал точного принципа, но то, что было вполне съедобным внутри лабиринта, здесь, снаружи, было твёрдым,
как камень.
Вот почему его называют каменным хлебом.
Но продолжала ли она есть это целый месяц?
По какой-то причине мое сердце было полно печали, поэтому я заказал мясо и рагу, после чего Айнар тут же принес клятву верности.
«Бьорн! Даже если ты попросишь
меня прыгнуть в огненную яму, я не откажусь! Так что не покидай меня!»
После трапезы, полной слез, мы поднялись в мою комнату и собрали свои рюкзаки.
«Будьте осторожны. Если вы забудете что-то необходимое, это будет неприятно».
«Не волнуйтесь! Мне ничего н
е нужно брать с собой!»
Время пролетело на удивление быстро, пока я проверял свое снаряжение и раскладывал исследовательское оборудование и расходные материалы в рюкзак.
«Тогда давай немного поспим».
«Я никогда не видел такой мягкой кровати. Кажется, на не
й могут лечь двое! Она даже не пахнет!»
Закончив техническое обслуживание, чтобы быть готовыми в любой момент войти в лабиринт, мы легли рядом друг с другом и уснули.
Хотя нам двоим там было довольно тесно.
С Эрвеном осталось бы место еще для одного челове
ка нормального размера.
«Даже если вы не можете уснуть, заставьте себя закрыть глаза. Вы не сможете нормально выспаться еще некоторое время».
Эм, о чем я снова беспокоился?
Рррррррум!
Прежде чем я успел договорить, раздался храп в родной манере варваров.
Я
просто улыбнулся и закрыл глаза.
Сколько времени прошло с тех пор?
[20:30].
Мы проснулись немного раньше и последний раз поели на первом этаже.
Особое, экстравагантное блюдо, которое стоило 800 стоунов на человека.
«Эй, какой у этого вкус?»
Айнар, который суетился во время всей трапезы, откусил кусочек запеченного кремового пирога, поданного на десерт, и замер.
«О, это какая-то магия? М-м, у меня глаза все время слезятся».
«А, это называется мило».
«Думаю, теперь мне придется много работать»
Это не было преднамеренным с моей стороны, но дополнительная мотивация всегда полезна.
«Так много».
Когда мы собрали чемоданы и вышли на ночные улицы, вместо обычной тишины по ним прошла толпа людей.
Большинство из них, как и я, были вооружены и несли боль
шой рюкзак.
Хотя не все они были такими, и были также варвары, вооруженные только одним оружием.
Похоже, они только сегодня вошли в город, закончив церемонию совершеннолетия.
«Стой! Я, должно быть, заблудился».
«Этого не может быть! Мы должны добраться до
лабиринта за отведенное время!»
«Партун не имеет квалификации, чтобы быть лидером!»
Так это происходило каждый месяц, да?
Как же им каждый раз удавалось попасть в лабиринт?
Пока я серьезно размышлял над этим вопросом
«Следуй за ними, и ты попадешь в лабири
нт».
Айнар обратился к ним с советом.
Молодые воины посмотрели на нее, как на успешного старшеклассника, и горячо поблагодарили.
«Спасибо. Я обязательно когда-нибудь отплачу вам за эту услугу!»
Глядя, как молодые варвары удаляются, Айнар вытерла нос.
«Ого,
это напоминает мне прошлое».
Пожалуйста, не отмахивайтесь от этого и не притворяйтесь, что это осталось в прошлом.
Я не думаю, что с тех пор что-то изменилось.
«Все, отойдите!»
Тысячи людей уже собрались на Dimensional Plaza. Когда мы нашли место, где можно было посидеть, и устроились в ожидании полуночи, из центра засиял свет.
Хотя поначалу гало было небольшим, оно быстро приняло форму и в конце концов превратилось в сферу.
«Теп
ерь вы можете войти!»
Когда чиновник закричал, авантюристы вокруг нас быстро бросились в портал.
Я отвел Айнара на обочину, чтобы избежать напора толпы.
«Бьорн, мы разве не пойдём?»
"Ждать."
Число искателей приключений, собравшихся на площади, уменьшалось
на десятки с каждой секундой, но толпа была по-прежнему многочисленной.
Потому что продолжали прибывать другие искатели приключений.
Примерно через сорок минут после открытия портала некогда многолюдная Площадь измерений стала довольно тихой, с очередью из
семисот-восьмисот человек.
«Разве нам не следует пойти сейчас?»
Портал, уже поглотивший десятки тысяч искателей приключений, становился все меньше и меньше.
Но я продолжал ждать.
Айнар также повысила голос, чтобы проверить, слушаю ли я ее.
«Бьорн, чего ты
ждешь?»
Ну, это было слишком сложно объяснить.
Я не знал, поймет она или нет.
Тем не менее, я решил дать краткое объяснение, поскольку времени оставалось совсем немного.
«Я планирую войти, когда измерение будет нестабильным. В книге говорится, что это про
исходит раз в сто лет, но если использовать это явление…»
«Я не понимаю, что ты говоришь, но я тебя пойму».
"?"
«Мне кажется, я все равно ничего не пойму!»
Честно говоря, я так и думал.
Было досадно, что она сказала это, хотя сама изначально спросила, но
С
праведливости ради, было бы довольно удобно пропустить объяснение каждого действия.
«Ворота скоро закроются! Отойдите!»
В конце концов свет портала начал угасать.
К этому моменту авантюристов уже не осталось.
Затем я медленно направился к лабиринту вместе с Айнаром.
Увидев нас в таком состоянии, чиновник воскликнул:
«Сейчас входить опасно!»
Я сделал вид, что не слышу.
Я не знал, что они имели в виду под словом «опасно».
Учитывая, что существовали даже книги со статистикой, они должны были знать об этом явлении.
«Б-, Бьорн! Эти важные люди говорят, что это опасно! Нам нужно выбираться отсюда!»
Тогда почему они никогда не рассматривали возможность его использования?
Одна се
кунда, две секунды, три
Ну, и какой смысл в обратном отсчете?
Моя интуиция подсказывает мне, что этого достаточно.
«Сейчас. Пошли».
"Кук!"
Я толкаю Айнара сзади и прыгаю в лабиринт.
Вспышка!
Вспышка света заслоняет мое зрение, а когда она исчезает, меня вс
тречает глубокая тьма.
Это значит, что то, что я задумал, сработало.
«Вперед! Я ничего не вижу впереди! Мне всё-таки следовало послушать этого важного типа! Бьёрн — идиот!»
«Айнар, успокойся».
К Айнар возвращается немного самообладания, когда я в спешке до
стаю из рюкзака фонарик и зажигаю его.
«Чёрт, как, чёрт возьми, это произошло?»
«Даже если я скажу тебе, ты не поймешь».
«Это правда!»
Легко убедив Айнара, я медленно оглядываюсь. И когда я вижу памятник перед тупиковой стеной, во мне поднимается странное
чувство.
На самом деле явление размерной нестабильности тесно связано с начальной точкой портала.
Новость одновременно радостная и грустная.
Это значит, что если бы я в первый раз принял решение хотя бы на минуту раньше, мне не пришлось бы ползать на трех
ногах с одной ногой в лохмотьях!
Ууууух!
Как только я кладу руку на монолит, из него вырывается нимб и сливается в сферу.
"Что это?"
«Это портал для подъема на второй этаж».
Другими словами, мы пропустили все промежуточные процессы поиска маршрута с помощью компаса, сражения с монстрами по мере их встреч и блуждания в темноте.
По крайней мере день или два были сэкономлены.
«Что?! Вождь сказал, что на поиск портала уйдет три дн
я! Какую магию ты использовал?»
Даже если я тебе скажу, ты не поймешь.
Первый портал открыт. EXP +2
Уровень персонажа повысился.
Сила души увеличивается на +10.
Максимальное количество поглощаемых эссенций увеличивается на +1.
Чтобы вернуть себе первоначал
ьный статус старого эксперта, мне придется извлечь пользу из ошибок.
Бьорн Яндель
Уровень: 2 (Новый +1)
Тело: 46 / Разум: 36 / Способность: 4 (Новый +3)
Уровень предмета: 202
Боевой индекс: 136,5 (Новый +3)
Вы попали в Лес гоблинов на втором этаже.
Оказавш
ись парящим в воздухе на высоте около 3 метров, я быстро восстановил равновесие и приземлился на обе ноги.
Шаг!
Да, я это практиковал.
Во время борьбы с варварами.
"Фу!"
Наблюдая, как Айнар падает и бьется ягодицами о землю, я вновь ощутил свой собственный рост.
Теперь я в какой-то степени мог понять Эрвена, который ухмыльнулся мне.
«Фу, у меня задница онемела».
Это было
довольно забавно смотреть.
Ну, она была спортивной,
поэтому быстро научилась правильно приземляться.
«Что такое? Ты выглядишь грустным?»
«Нет, ничего».
Наклонившись, я достал часы и установил их на 0:05.
Планировалось сделать это сразу же, как только открою глаза, но я забыл.
Но я все равно передвинул его на 5 минут вперед, так что проблем возникнуть не должно.
«Айнар, ты тоже это чувствуешь?»
"Что ты имеешь в виду?"
«Кажется, мое сердце колотится».
Может быть, мне следует описать это как ощущение чего-то более плотного, чем кр
овь, вливающегося в мои вены и наполняющего меня изнутри?
Так было с того момента, как я пересек портал, и теперь я отчетливо это ощущал.
Что было
этот?
После того, как я объяснил симптомы, Айнар быстро поставил диагноз.
«Похоже, уровень твоей души повысил
ся! Поздравляю!»
Ах, так я повысил свой уровень.
[Подземелье и камень] также имеет уровни.
Сила души зависит от уровня. Другими словами, с повышением уровня увеличивается MP, ресурс, необходимый для использования способностей, а также увеличивается общее к
оличество поглощаемых эссенций.
Например, на уровне 1 я мог поглотить только одну эссенцию, но
На уровне 2 возможно до двух.
Ну, чтобы это засчиталось, вам придется столкнуться с двумя каплями эссенции.
«Это удивительно. Ты еще даже не поймал ни одного мон
стра, но твоя душа все равно поднялась в ранге!»
«Неудивительно. Первое открытие портала, должно быть, было признано достижением».
Достижение — это термин, означающий подвиг, дающий вам очки опыта.
«Эм, а что значит «признано достижением»?»
Ага.
Ну, как то
лько вы достигнете определенного уровня, самым простым способом повысить свой опыт станет скоростное прохождение.
[Dungeon & Stone] — игра с немного необычной системой развития.
Вы можете получить очки опыта от одного и того же монстра только один раз и то
лько в первый раз. Поэтому, как и при заполнении книги с картинками, вам придется побеждать различных монстров, чтобы получить опыт и повысить уровень.
Подождите, разве это не было немного опасно?
«Айнар, это секрет между нами. Понимаешь?»
«Секрет? Что ты
имеешь в виду?»
«Я был первым, кто открыл портал. Это должно остаться в тайне. Если кто-нибудь спросит, скажите, что нам потребовалось два дня, чтобы добраться до второго этажа».
Открытие портала давало всего 2 exp. Другими словами, это было эквивалентно примерно двум монстрам 9 уровня.
Но в отличие от охоты на монстров, достижения можно повторять, чтобы накапливать опыт.
Поэтому искатели приключений, достигшие определенного уровня
, делают ставку на скоростное прохождение.
Потому что то, сможете ли вы охотиться на монстра или нет, определяется различными факторами: насколько вы хороши в бою, зоной его активности, есть ли в вашей группе маг, природой бога, которому поклоняется ваш св
ященник, и т. д.
Если вы достигли какого-то предела, вы можете попробовать использовать достижения, чтобы прорваться.
Но сделать это с самого начала?
Только я знал этот трюк, и это был мой билет в легкий режим.
Если об этом узнают, для меня это ничем хорош
им не кончится.
«Клянусь честью воина».
Выражение моего лица было слишком серьезным?
Взгляд в глазах Айнар изменился, и она даже дала клятву, хотя я ее об этом не просил. Это заставило меня почувствовать облегчение, но нам все равно нужно было действовать быстро.
«Нам нужно бежать».
Авантюристы начнут прибывать сюда через несколько часов.
И если они увидят нас двоих, которые выглядят как новички, они начнут сомневаться.
Как двум новичкам удалось оказаться здесь раньше ветеранов?
Лучше было вообще не попадаться на глаза.
Как всегда, я больше боялся мерзких искателей приключений, чем настоящи
х монстров.
< Предыдущая глава Страница проекта Поддержите нас на Ko-fi

