Карманная версия Minecraft должна была позволить игрокам испытать удовольствие от игры на мобильных устройствах, но по сравнению с ПК и VR-версией мобильная версия проигрывает по большому количеству контента.
Мобильная версия не поддерживала «Всеобщий мир» и «Мир Чэнь Мо», но все остальное все еще было там.
VR, PC и мобильные версии имели один и тот же код, а это означало, что здания, построенные игроками на мобильной версии, также могли быть проданы как чертежи и построены на ПК.
Чэнь Мо чувствовал, что мобильная версия находится в хорошем месте, и аппаратное обеспечение не будет поддерживать ее, даже если он захочет ее улучшить.
Таким образом, компьютерные, мобильные и международные версии Minecraft были полностью завершены.
—
Майнкрафт все еще продолжал набирать популярность на различных сайтах и форумах.
И многие дизайнеры были удивлены тем, насколько хорошо игра все еще работает.
Через месяц после своего выхода он уже превзошел Thousand Hells’ во многих аспектах, исходя из десятикратной разницы в цене, что делает его еще более интересной темой.
Более того, судя по трендовым поискам, темам на различных форумах, а также разнообразной статистике, Майнкрафт сохранял свой импульс, поскольку ежедневно выпускались различные типы контента, а база игроков продолжала расти.
Самым ошеломленным из всех был, вероятно, создатель Тысячи Адов Ян Чжэньюань.
С точки зрения инвестиций и качества игры, Thousand Hells была абсолютно лучше, чем Minecraft, и, судя по отзывам, вкусам игроков, а также экспертному мнению, Thousand Hells была безупречной игрой.
Но почему-то он так и не приобрел популярности.
Теоретически, хотя Тысяча Адов была оценена выше, чем Майнкрафт, но поскольку она все еще была в пределах разумной цены для VR-игр, не было никакого способа, чтобы она так сильно проиграла.
Но эта игра была тусклой во многих статистических данных и сумела заработать неплохую копейку, но она была полностью перегружена Майнкрафтом, даже создав у игроков впечатление, что шумиха Тысячи Адов уже утихла.
И даже Ян Чжэньюань не мог этого понять и закончил так: Черная магия.
И часто, когда другие говорят на эту тему, они думают о том, что сказал Чэнь Мо во время своего анонса видеоигры.

