Глава 248: Глава 208, часть 4
Арнольд в данный момент шел по лесу, глядя на свою руку, нет, на ту самую, материализованную прозрачную руку, которая висела над его собственной.
· Боевой дух (СС)
Он получил Боевой Дух полубога — существа непостижимой силы.
Разве это было похоже на раздачу хлама Гедерику? Разве он не видел ценности в этом духе?
«Жергуа». Арнольд произнес название своих доспехов, представив себе лишь перчатку.
Только перчатка проявилась так, как он и желал. Но не на его руке, а вокруг Боевого Духа.
Боевые духи — одни из самых сильных духов в игре — обладают очень низким показателем защиты, но невероятно большим запасом здоровья, что соответствует их невероятной мощи. Они склонны погибать первыми, если игрок противника сосредоточит все свое внимание на них, а не на борьбе с их владельцем.
Важно отметить, что Боевые Духи невосприимчивы к большинству магических заклинаний. Заклинания темной магии смертельны, но элементальные заклинания практически не оказывают на них никакого воздействия.
В большинстве случаев Боевой Дух намного могущественнее своего обладателя.
Почему, спросите вы?
Это проявление потенциала, а не текущего уровня силы. При соблюдении условий даже воин 1-го уровня может связать свою душу с Царством Духов и получить Боевого Духа, обладающего той же силой, что и на 100-м уровне.
Как уже упоминалось, потенциал каждого человека различен, поэтому и боевой дух после призыва будет разным по силе.
Боевые духи Арнольда и Люка из «Мстителей: Финал» были бы равны по силе полубогам и повелителям демонов в игре, учитывая их огромный потенциал (предполагается, что он безграничен, но, очевидно, невозможно определить, правда это или нет) и тот факт, что они являются двумя сильнейшими персонажами в игре.
Неизвестно, почему их боевые духи так и не были показаны в игре. Предполагается, что оба они были отвергнуты Царством Духов по неизвестным причинам. Некоторые говорят, что проявление духа уровня полубога нарушает нормальное функционирование царства и лишает его духовной энергии, тем самым убивая большинство духов. Если бы это было реализовано в базовой игре, пришлось бы ждать много игровых дней, пока каждый игрок на сервере снова сможет использовать любую форму призыва духов. Это стало бы кошмаром для игроков с эльфийскими и друидскими персонажами, специализирующимися на элементальной магии.
Пока он не будет уверен, что сможет связать свою душу с Миром Духов, лучше ему пока ничего не решать.
Арнольд остановился перед домом Йорма, вспоминая всё, что слышал о Боевых Духах.
Призванные духи могут использовать только магические предметы: магическое оружие и доспехи. Оказывается, Гергуа — один из таких магических предметов.
Это позволяет Арнольду использовать духа, находясь в своих магических доспехах, что компенсирует слабую физическую защиту духа.
Конечно, Арнольд останется беззащитным, но он всё равно планировал в будущем создавать больше магической брони. Именно поэтому он велел Лунарии построить кузницу в его городе.
Арнольд обратился к духу:
«Ты меня слышишь?» — он не ожидал ответа.
Затем он показал знак «большой палец вверх».
«Теперь я твой хозяин».
Оно сжало кулак и потрясло им, вероятно, в знак протеста против него.
«Можно ли… использовать Эфир?»
Боевые Духи способны использовать Ки и Ауру в зависимости от того, какой тип энергии может использовать их хозяин. Нет сомнений, что они также должны уметь использовать Эфир и Божественность.
Слюна забилась ему в горло, пока он с нетерпением ждал ответа.
—Ах, ты вернулся.
Услышав слова Йорма, Арнольд поднял голову. Он поспешно приказал доспехам и духу уйти.
Он не заметил, как боевой дух показал большой палец вверх, прежде чем тот исчез через секунду после его команды.
«Д-да, на поиски артефакта ушло немало времени». Арнольд почесал затылок.
Йорм прищурилась.
«Может, у меня и нет такого острого обоняния, как у Гедерика, но даже я чувствую на тебе духи. Твои волосы тоже немного растрепаны». Она взъерошила его волосы, а затем, предварительно увлажнив их заклинанием водяного шара, пригладила.
Арнольд криво усмехнулся и просто позволил ей делать то, что она хотела.
«Хм?»

