Восстание легиона нежити

Размер шрифта:

Глава 2 — В действии

Так проходили дни. Дэйву удалось покинуть больницу и вернуться в свой маленький городок.

Его раны так и не зажили, так как правая нога и рука все еще были в беспорядке прямо сейчас. Он хромал каждый раз, когда пытался пошевелиться, а его правая рука не могла даже нормально поднять чашку. За это бывший начальник выгнал его с бензоколонки, но списал на опоздание и отсутствие на работе.

Дейв ничего не мог поделать, кроме как дуться от несправедливости, которая случилась с ним. Теперь даже повседневная жизнь превратилась в пытку, поскольку ему приходилось полагаться на левую руку, чтобы выполнять большую часть черной работы. Делая каждое его действие неловким и незнакомым. Обычно вы можете использовать свою руку для таких вещей без особых раздумий, но когда вы начинаете фокусироваться на этом, это просто кажется неправильным. К счастью, Дэйв не остался без друзей. У него есть друг по имени Ральф, который только что вернулся в город и видел его состояние. Он не хотел впутывать его в свои проблемы, но после многочисленных вопросов своего друга, он решил поделиться причиной своих травм.

— Я упал со скалы. Это не так серьезно, как кажется Ральфу, не волнуйся.» Дэйв старался говорить честно, но его тон выдавал его планы. Образ пистолета на бедре Бодибилдера всплыл в его сознании.

— Слушай сюда, парень. Я знаю, что не имею права так говорить, но тебе следовало бы закончить учебу и поступить в колледж. По крайней мере, вы могли бы получить приличную работу или, по крайней мере, достаточно опыта, чтобы получить офисную работу. Работа неполный рабочий день или выполнение такого рода работ не имеют будущего…» Ральф вздохнул и после недолгого молчания спросил:»

-Ах, эта игра? Да, я читал об этом. Но какое это имеет отношение к моим занятиям?

Вы же не можете зарабатывать деньги на игре, верно?» — скептически спросил Дейв.

— Нет, тут ты ошибаешься.» — с усмешкой ответил Ральф. — Я член одной из сильнейших гильдий в игре. Я даже получаю комиссионные, просто играя и выполняя некоторые задания. Хотя я не являюсь основным членом клуба, мне все же удается получать около 5000 долларов в месяц, просто играя. А из-за разницы во времени между игрой и реальностью я могу успевать долго играть, выполняя разные квесты. В прошлом месяце мне удалось получить 12 000 долларов, потому что я выполнил трудный квест, получив название нашей гильдии в объявлении сервера.» — воскликнул он с лицом, полным гордости.

— Погоди, погоди, ты хочешь сказать, что получил 12 000 долларов только за игру? Срань Господня! Я едва мог получить треть этого, работая над своей задницей целый месяц!» — воскликнул Дейв с потрясением на лице.

— Да, вы меня правильно поняли. Это было просто потому, что я случайно оказался в той же группе, которая выполняла задание. Парень, который обнаружил задание, получил от лидера 50 000 долларов. В основном речь идет о коммерции и спонсорстве. Если вам удастся выполнить Легендарный квест и получить название вашей гильдии или партии в объявлении сервера, вы можете ввести туда имя одного из своих спонсоров, сделав им рекламу. Спонсоры платят за это кучу денег, — Ральф ухмыльнулся, видя, что привлек внимание друга.

— Какого хрена,Ральф? Ты должен был сказать мне об этом раньше!» Закричав, Дейв перестал думать о боли. Он уже представлял себе, сколько денег может заработать на игре. — Я трачу свою жизнь впустую, пока ты убиваешь на игре!» Ральф вздохнул и покачал головой … Эта игра вышла уже 3 года назад. Почти все об этом знают, — ответил он. — Ты просто жил под скалой, погрязая в собственной жалости к себе, которую никогда не замечал.» Дейв поморщился и отвернулся от Ральфа. — А теперь слушай.» На лице Ральфа появилось серьезное выражение. «Оборудование стоит около 10 тысяч долларов, но если вам удастся его получить, вы можете сразу же начать и создать своего собственного персонажа, как только вы это сделаете, вы сможете присоединиться к игре. Послушайте, есть минимальное требование для вступления в нашу гильдию-это достижение 150-го уровня. Как только вы достигнете 150-го уровня, вы получите право вступить в гильдию, разумеется, с моей рекомендацией.

«Но обратите внимание, то, что вы вступили в гильдию, не означает, что вам сразу же заплатят. Вам нужно будет начать делать некоторые квесты и помочь достичь некоторых целей. И если вы обнаружите новое подземелье или регион, вы будете награждены гильдией. Это непросто, так как игра прогрессировала, все больше и больше регионов уже было обнаружено. Вам обязательно повезет, если вы хотите принести домой большие деньги.»

— Значит, это ничего не значит… Я никогда ничего не смогу сделать. Как вы сказали, игра началась 3 года назад, и я слышал, что многие боссы были сняты, и многие подземелья были завоеваны. Чего бы такой ничтожный человек, как я, добился, я лучше буду заниматься обычной работой.» Дэйв сжался, говоря это.

— Эй, только не вздумай снова залезть под свой камень. Если бы все было так просто, все вместе с матерью бросили бы работу и начали бы играть в» завоевание», — Ральф хлопнул ладонями по столу. «Кто сказал, что нужно делать только квесты. В гильдии существует система взносов. Каждый месяц вы можете обменять свои очки вклада от гильдии на деньги или золотые монеты»

— О, я полагаю, что эти пункты вклада легко найти?» — спросил Дэйв у Ральфа и улыбнулся, увидев, что Дэйв возвращается к реальности. «Да, вам просто нужно освоить несколько подземелий, сделать несколько повторяющихся квестов. И в этом у вас есть преимущество. У тебя сейчас больше свободного времени, чем у большинства. Если вы наберете 5000 очков вклада, вам будет выплачено столько же наличными. С другой стороны, выполняя эти квесты, вы заработаете несколько золотых монет. Обменный курс 1:1»

«О, так что 1 золотая монета-это один доллар, что неплохо», — сказал Дэйв. «хотя я не уверен, что я

он должен быть взволнован или оскорблен этим коварным комплиментом.»

Ральф махнул рукой, как будто ничего не произошло. — Это не имеет значения. Теперь это не означает, что легко получить золотые монеты, однако это также не трудно. Это тоже гораздо выгоднее. Вы помните шумиху вокруг биткоинов? Это почти то же самое, за исключением того, что золотые монеты можно обменять быстро и легко. Итак, что вы скажете? Хочешь присоединиться? — спросил Ральф, на его лице явно читалось волнение.

-Звучит довольно интересно, — сказал Дэйв. — Но пока мне придется отказаться. На данный момент мне не хватает наличных, — солгал Дейв. Он сглотнул, прекрасно понимая почему. — Я присоединюсь, как только у меня будет достаточно денег, чтобы купить его.» — спросил Дэйв.

Он знал, что Ральф-его хороший друг, и знал, что в тот момент, когда он присоединится к игре, он будет безумно любить его и постарается помочь ему, насколько сможет. Если бы он так поступил, это бы его сильно обеспокоило.

Дэйв хотел полагаться на себя, как когда он играл в старые MMORPG игры, он всегда ходил один. Такие вещи, как вступление в гильдии, никогда не входили в его привычку. Но прежде чем он присоединится к игре, ему нужно будет провести огромное количество исследований.

— Эй, послушай, я могу помочь тебе купить игровой шлем, — сказал Ральф, но Дейв тут же перебил его, сказав: Ты знаешь меня очень давно и знаешь, что я не беру взаймы. Даже от моего лучшего друга, — сказал Дейв. — Делай что хочешь, брат, — вздохнул Ральф. В любом случае, если вы когда-нибудь присоединитесь, пришлите мне личное сообщение. Мое игровое имя-Бластер.»

-Хорошо, Бластер, — сказал Дейв, хихикая. — я пришлю тебе ПМ, как только присоединюсь.»

Они провели большую часть вечера, обсуждая игру и наверстывая упущенное. Ральф попрощался с Дейвом и ушел, пока еще не стемнело.

Ночь еще только начиналась, и Дэйв вернулся в свою квартиру.

Это было убогое местечко, но не грязное, только самое необходимое. Два стула и маленький столик, письменный стол возле кровати, небольшая кухня и душ. Это было не самое лучшее место, но арендная плата была действительно дешевой.

В настоящее время баланс Дэйва составлял около 17 000 долларов, оставшихся от денег, которые ему дал Бодибилдер. По правде говоря, ему было противно пользоваться этими деньгами, но поскольку он все еще не мог найти работу, у него не было другого выбора, кроме как использовать их.

«Похоже, что мне нужно будет использовать это, чтобы купить шлем… Спасибо, Ральф, но я не могу обременять тебя своими проблемами…Надеюсь, вы понимаете.»

В тот день Дэйв вышел в Интернет и начал делать некоторые исследования о Завоевании.

В игре было несколько классов, начиная от охотников, воров, берсеркеров и многих других классических классов. Были даже некоторые скрытые классы с превосходными атрибутами, но их нужно было разблокировать, следуя линии квестов или выполняя различные случайные задания.

Игровой мир был разделен на множество королевств, городов-государств и империй. Игроки имели возможность завоевывать территории и претендовать на земли для себя. Однако за три года, прошедшие с момента создания игры, политическая карта игры изменилась. Большинство первоначальных королевств больше не были нынешними правителями своих стран; крупные гильдии уже свергли и претендовали на многие крупные территории.

Все, что вам нужно сделать, чтобы захватить королевство, — это убить короля этой страны. До тех пор, пока все было спланировано должным образом, гильдия могла убить короля и украсть права собственности на королевство. Хотя это звучит достаточно просто, это также означает, что правящие права могут быть отняты у них точно таким же образом.

Это, однако, применимо только при определенных условиях; королевство должно быть принуждено к войне. Добиться этого было нелегко. Есть предмет, который необходим, чтобы начать завоевание; Право Завоевания. Эти предметы сбрасываются монстрами Высокого уровня и редкими Древними Малиновыми Сундуками.

Эти высокоуровневые монстры потребовали бы тысячи игроков, чтобы сражаться против них, и даже если они победят их, шансы на завоевание территории атаки будут очень малы. В той мере, в какой когда-либо чувствовалось освобождение Завоевания, было найдено только три таких предмета. С этими предметами в руках самых титулованных гильдий были завоеваны три главных королевства.

Таким образом, нынешними правителями игры являются три гильдии. Кровавая Ярость, которая взяла под свой контроль ледяное Северное королевство. Рассвет Небес, который претендовал на Южное царство пустыни. Затем Опустошители, захватившие пышное Западное королевство.

Естественно, эти супер гильдии имеют сильную поддержку. Над каждым из этих трех находятся три правителя. Чжан Ши, глава корейской гильдии Blood Rage, который взял на себя гильдию и был объявлен королем на севере. Военачальник, который является американским игроком и лидером Опустошителей, которые правят Западным королевством. И наконец, Ван И, правитель Южного королевства и глава гильдии Небесной Зари.

Каждое королевство было названо в честь своих гильдий. А Ральф, очевидно, был членом «Опустошителей».

Карта мира была разделена на четыре больших региона. Каждый из этих регионов имеет свои территории, квесты и географию. Каждый из этих регионов имеет десятки тысяч миль территории.

Чтобы добраться пешком от одного конца карты до другого, потребуется около десяти месяцев.

Все это говорит лишь об огромном размахе игры. Разработчики игры внедрили супер-искусственный интеллект, который управляет игрой и создает все больше ландшафтов и квестов с каждой минутой. Таким образом, игра никогда не терпела никаких неудач и всегда двигалась вперед с новым контентом.

Из всех четырех областей только восточная область осталась без гильдии, которой можно было бы управлять из-за природы этого королевства, которое невозможно завоевать. Почему? Потому что здесь правит восточный император, который правит настоящими живыми драконами!

Было несколько кадров, показывающих мощь восточной армии. Они на самом деле утверждают, что являются империей и правят страной в течение тысяч лет. Также их положение находится в очень опасной зоне с монстрами высокого уровня.

Обычно самый высокий уровень в игре-1000.

В то время как самый высокий игрок в настоящее время является лидером Опустошителей, Военачальником с уровнем 422. Даже после трех лет игры никому не удалось достичь максимального уровня. Это просто говорит людям, насколько обширен мир Завоеваний.

Поскольку владения восточного королевства настолько обширны, они укрывают множество высокоуровневых монстров и существ. Звери самого низкого уровня колеблются от 400 до 450. Даже игрок самого высокого уровня не может справиться с этими зверями, тем самым показывая почти невозможность завоевать королевство. Тем не менее, это не значит, что они не пытались, но, глядя на отснятый материал, многие видели, как невозможно для случайных или даже Хардкорных игроков захватить королевство, даже достигнув границ с намерением сражаться, вознаграждается мгновенной смертью от превосходящих охранников этого места.

Поэтому на данный момент многие игроки намереваются прокачать своих персонажей, чтобы завоевать землю и получить огромный доход.

Из-за природы игры, как только король устанавливает власть над землей, он получает право на процент от золота, которое циркулирует на этой территории. Главным образом, налоги. Правители получают возможность собирать налоги с королевства, чинить оборудование или покупать что-либо, небольшой процент денег отправляется в казну королевства, и король страны может использовать эти деньги либо для укрепления своего королевства, либо использовать его как свое собственное.

Правители трех супер гильдий в настоящее время являются миллиардерами из-за количества денег, которые циркулируют, однако они используют эти деньги не только для себя. Они используют его, чтобы расширить возможности своих гильдий и укрепить свои земли. Таким образом, они не будут бояться того дня, когда кто-то попытается захватить их царство и отнять у них гусыню, несущую золотые яйца. Игра побуждает людей завоевывать новые земли и новые подземелья. Человек, который покорит новое подземелье, будет иметь право использовать его для себя и сможет установить плату для всех остальных за доступ в подземелье. Это, конечно, еще один способ разбогатеть, однако большая часть подземелий принадлежит одной из трех главных гильдий. Тем не менее, некоторым игрокам посчастливилось получить доступ к некоторым подземельям.

Права на подземелья также могут быть проданы, и многие игроки, которым удастся завоевать подземелья, продадут эти права одной из трех гильдий за огромную часть денег. В основном. Эта игра направлена на обретение власти, финансовой власти. Многие компании поддерживают три основные гильдии за долю пирога, оказывая финансовую поддержку и организуя мероприятия для получения рекламы.

После долгого, исчерпывающего и утомительного чтения основной информации об игре Дэйв почувствовал себя взволнованным.

Если бы ему пришлось владеть маленьким подземельем или завоевывать подземелье, он мог бы быть приговорен к пожизненному заключению. но для этого он должен сначала подняться на уровень и отправиться на неизведанные территории. Это нелегко, особенно после того, как вы знаете, что у других была примерно 3-летняя фора. Это будет очень трудно, но если ему повезет, он сможет перевернуть ситуацию с ног на голову.

Дейв оформил заказ на игровой шлем и стал ждать, когда его привезут.

Потребовалось два дня, чтобы игровой шлем прибыл, и за это время Дэйв сделал свою домашнюю работу по механике игры и классам.

Установив игровой шлем, он надел его, надеясь, что 10 000 долларов не будут потрачены впустую, и вошел в игру.

Белый свет вскоре ослепил его на мгновение, прежде чем перед ним появилось синее уведомление.

[ Добро пожаловать в Завоевание!]

— «Пожалуйста, поговори с АЛЬФРЕДОМ!]

Уведомление вскоре исчезло.

Дэйв посмотрел туда, где стоял.

Это была голубая платформа, на которой сидел старик в костюме с воробьиным хвостом и белых перчатках. На одном глазу у него был монокуляр, который он поправил и двинулся к Дейву.

— Добро пожаловать в мир завоеваний, Авантюрист. Здесь вы должны знать, что все, что вы будете делать, будет влиять не только на вас, но и на все и вся вокруг вас. Пожалуйста, позвольте мне сделать это кратко и начать с вашей расы, какой расы вы хотели бы быть? — спросил дворецкий, взмахом руки показывая все доступные расы

От людей до эльфов, гномов, гномов, даже орков и троллей. Глядя на персонажей, можно было бы увидеть разницу в каждой из их характеристик и основных характеристик. В принципе, это была нормальная вещь, которая была у большинства MMORPG.

— Назовите Смерть Инсультом. Раса: Человек, сохраняй те же черты, — торопливо сказал Дэйв.,

Хотя он съежился, услышав свое имя персонажа, он не мог не усмехнуться. Это всегда было имя его персонажей во всех MMORPG-играх, в которые он играл с самого детства. Это вызвало у него ностальгическое чувство.

— Очень хорошо, могу сказать прямо.» — Сказал дворецкий по имени Альфред.

-Тогда с чего бы вы хотели начать свое путешествие? — спросил Альфред.

«Я больше солист, я хотел бы начать с Восточного королевства», — сказал я

— Восточное королевство… Я не думаю, что ты сможешь выжить там… особенно с этим, — сказал Альфред, глядя на мою правую руку.

«А… Я совсем забыла об этом!»

— Не волнуйся, — сказал дворецкий, и еще раз взмахнув рукой, искалеченная правая рука и правая нога стали как новые.

— Ух ты! Это удивительно? Как ты это сделал?»

«Головной убор прикреплен к вашему мозгу, я просто закалил ваши мозговые волны, теперь вас не будут беспокоить ваши травмы в этой игре, но вы знаете, что, как только вы покинете игру, травмы не исчезнут.» — Сказал дворецкий.

-Ах, не знаю, как вас и благодарить. Я собирался пойти на класс заклинателей из-за этого, но теперь, когда я могу двигать рукой, как раньше … Наверное, мне стоит пойти на обычный танковый класс.» «Ты не можешь выбрать класс здесь; ты должен сначала выполнить необходимые задания», «О, большое спасибо, старина», — сказал Дэйв.

— А теперь ступай, если тебе больше не о чем спрашивать. у вас есть мир, который нужно завоевать.» — Нет, нет! подожди! — сказал Дэйв. — В чем дело, Авантюрист?»

«Что такое наследие? У меня никогда не было возможности изучить их, не могли бы вы объяснить мне некоторые из них?» — Спросил Дэйв.

«Хм, это в настоящее время известное знание. Я могу ответить на все, что уже разглашено публике. Наследие-это силы, данные Богами этой игры, на протяжении всей игры есть несколько наследий, которые вам нужно будет обнаружить. Эти наследия разделены на уровни от S до E.

Быть самым сильным. Для каждого класса есть одно главное наследие, которое дается Божеством указанного класса, все они являются уникальным наследием и даны только одному человеку на протяжении всей игры Класс Берсеркера имеет наследство бога войны. Это дает огромную силу владельцу и множество специальных наборов навыков, специализированных для данного класса. Однако на данный момент большая часть наследования S-класса известных классов уже найдена и находится в собственности.

-Большинство? это означает, что есть еще больше наследий класса S», — сказал Дэйв с ухмылкой.

«Хм, действительно, есть некоторые наследства класса S, которые еще предстоит обнаружить. Однако это не значит, что их легко приобрести, — сказал дворецкий. — Спасибо за информацию.» — Сказал Дэйв.

— В любом случае, это все, что я хотел спросить. Тогда давай встретимся снова, — сказал Дэйв, махнув рукой дворецкому.

-Кстати, — сказал дворецкий.

«Я ИИ игры, если вы случайно найдете ошибку или что-то, что вы считаете достойным моего руководства или вопроса, пожалуйста, не забудьте призвать мое имя. А теперь ступайте, — сказал дворецкий, махнув рукой, и передо мной открылся портал. Затем он исчез.

— Вот дерьмо! Я не спрашивал его, где именно буду находиться!» — сказал себе Дейв. — Ну, это не имеет значения. Давайте просто посмотрим, где мы приземлимся, и будем надеяться, что это не какое-нибудь опасное место.»

Сразу после этого Дейв прошел через портал и оказался в почти пустом городе. Он посмотрел на своего героя и увидел, что тот одет в коричневые шерстяные штаны и белую рубашку.

Основы основ.

-Экран состояния!»

Уровень 1

Здоровье 100 Мана НА

Выносливость 100 Ярость/Фокус NA

Интеллект 10 Мудрость 10

Восстание легиона нежити

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии