Дэйв вернулся к игре и обнаружил себя на том же самом месте, откуда ушел. Ему было интересно смотреть на дворец вдалеке, поэтому он начал двигаться вперед. Большинство немертвых даже не потрудились, когда он проходил мимо них, отталкивая их в сторону. Один скелет даже опустил голову и начал ее искать.
Это была довольно комичная сцена, но Дейв почувствовал себя немного виноватым, когда поднял голову скелета. Темно-синие блестящие глаза вызывали у Дейва мурашки, но он не возражал, когда вернул скелету его голову.
Он взял его и положил обратно, немного повернув кость, пока она не щелкнула, а затем щелкнула челюстями, вероятно, благодаря Дэйва или проклиная его за небрежность.
Дэйв приблизился к дворцу, но вскоре был остановлен каким-то барьером.
Дэйв был удивлен на мгновение, а затем появилось уведомление
Вы должны быть рангом
[Элитный Скелет]
двигаться вперед
Дэйв понимал, что для того, чтобы приблизиться к дворцу ему нужно выполнить больше миссий.
Вас перевели в подразделение 22 255!
Вас телепортируют на кладбище Западного региона.
Следуйте за лидером и достигайте своей цели.
Миссия N2
Убейте игроков, которые вторгаются на кладбище. Наградите 10 очков вклада После успешного выполнения задания.
Достижение некоторых скрытых требований может наградить бонусные очки вклада.
Похоже, Дэйва перевели в ту же группу скелетов. Он телепортировался обратно на то же кладбище и ждал, когда элитный скелет приведет их к намеченной области.
Теперь у Дэйва было всего около 29 очков вклада, причем 10 из них были вычтены из-за его необходимости покинуть игру вчера. Его это не беспокоило; его доход от вклада выше, чем то, что он теряет, как только выходит из игры. А вчера ему удалось выполнить только одно задание, и это было не так уж сложно.
В этот день, как ни странно, атаковала та же самая партия, что и вчера. Однако на этот раз у них был еще один член. Они уже ввязались в драку с несколькими скелетами, но дополнительным членом отряда был укротитель зверей. Рядом с ним был серый волк, который нападал на скелетов и вытягивал часть их аггро, уменьшая урон противнику и увеличивая ДПС отряда.
Укротители зверей-это заклинатели, они подобны друидам, они используют животных и могут использовать как лук, так и посох, чтобы колдовать или стрелять стрелами, они не специализированный класс, как следопыт или охотник. Однако они имеют меньший урон и лишены мощных навыков классов рейнджеров и охотников.
Тем не менее, во всей игре они являются единственным классом, который может бороться с 2v1.
Теперь в партии было около 5 человек.
Бой почти закончился, когда прибыло новое подразделение.
Элитный скелет приказал обычным частям атаковать и окружить их. Однако они тупо остановились из-за уровня угрозы танкера и проигнорировали заднюю линию.
Дэйв не торопился, так как знал, что в тот момент, когда он собирался атаковать заднюю линию, он будет убит. Эти парни могли быть ниже Дэйва, но из-за того, что их было слишком много, Дэйв, вероятно, умрет в считанные мгновения.
При поддержке новой партии скелетов танк обнаружил, что ему трудно принимать все их объединенные атаки в одиночку
Укротитель зверей использовал своего волка, чтобы вытащить часть аггро, в то время как рейнджер со вчерашнего дня атаковал с навыком аое, который замедлил их {связывающая Стрела} Дэйв не собирался быть пораженным этим навыком, поэтому он первым отреагировал и отошел в сторону. Рейнджер прищурился на аномалию что то вроде этого произошло вчера…
Дэйв не напал на священника первым, он знал, что на этот раз он пришел подготовленным, священник был в дальнем конце поля боя. Он прятался за спинами своих товарищей по команде и исцелял их с максимальной дистанции.
Дейв рубанул по стоящему перед ним танку и изо всех сил постарался выглядеть «нормальным». Он ждал удобного случая.
— Эй, назад, мой МП почти закончился, тащи волка к танку!- сказал священник.
И шанс, которого Дэйв ждал, появился довольно скоро.
Дэйв мгновенно бросился на священника и рубанул его мечом
[-318]
— F. u. c.k.i.n. g черт возьми! Почему ты не можешь схватить аггро, ты, проклятый отсталый танк!- закричал священник, он чуть не умер.
И все же, прежде чем он смог исцелить себя, он запаниковал, так как его МП-бар был пуст!
Еще один удар меча Дейва оборвал жизнь священника.
Рейнджер запаниковал и напал на Дэйва
[-0]
— А?- рейнджер был потрясен. Значение урона 0? Как же так? Скелеты не должны иметь никакого снижения урона. По крайней мере, не низкоуровневый
Даже у элитного капитана едва ли должно быть достаточно очков уменьшения урона… и значение 0 урона не должно появляться.
Дэйв удивился, потом ухмыльнулся, теперь он понял, почему вчерашний танк имел больше лошадиных сил, чем он. Дейв носил снаряжение, которое имело хорошее снижение урона, в то время как танк, вероятно, носил предметы, которые давали много Hp. Хороший танк должен иметь хороший баланс между HP / Defense, полагаясь на один из них, вы обязательно убьете танк.
Затем Дэйв пришел в ярость. Он бросился на охотника, пытавшегося выстрелить в него из лука. Тем не менее, Дейв будет рубить его без пощады.
[-366]
[-0]
Дэйв наносил тяжелые удары, в то время как рейнджер не мог нанести даже одного очка урона.
Танк был разгневан, тогда он использовал {якорный зал}, но безрезультатно, странный на вид скелет даже не колебался,и он не потрудился обернуться. Он бросился на охотника и нанес ему еще один удар.
[-400] это попадание убило рейнджера
Дэйв развернулся и набросился на укротителя зверей. Но прежде чем он добежал, перед ним появился волк, и Дэйв знал, что если он будет тратить время на волка, укротитель зверей может сбежать.
{Разрушительный Удар!}
[ -165]
Дэйв оглушил волка и проигнорировал его, он был бы оглушен на одну секунду, но этого было более чем достаточно.
Дэйв нанес удар по укротителю зверя и чуть не увидел преисподнюю
[-365]
Волк очнулся от оглушения, но прежде чем он успел напасть на Дэйва, его хозяин рухнул вниз, как только Дэйв нанес ему еще один удар. Заставляя и волка, и укротителя зверей исчезнуть с этого места.
— F. u. c.k.i.n. g черт возьми! Это скрытый босс? Почему он так сильно бьется! Черт!- проклятый танкер.
Дэйв заметил, что Hp танка был на критическом уровне, и если он не нападет первым, то может потерять добычу. Поэтому Дейв бросился вперед и ударил изо всех сил, сумев одним ударом покончить с жизнью танка.
— Ух ты! Это было близко. Я чуть не потерял там добычу, — ухмыльнулся Дэйв.
Вам удалось нанести смертельный удар по всем целям.
+20 очков вклада.
+10 очков вклада для идеального выживания
+40 очков вклада за убийство 4 игроков.
общее количество баллов вклада
99 (29+40+10+20)
Дэйв был ошеломлен, всего две миссии, и он был на один шаг ближе к тому, чтобы иметь возможность подняться в рейтинге.
Однако было кое-что, что беспокоило Дэйва, даже после того, как он убил игроков, он никогда не получал никаких очков опыта, не был помечен тегом агрессора и не получал никаких капель от них. Это было довольно неудачно. Как он наберет достаточно очков опыта, чтобы повысить свой уровень? Это задание сдерживало его, но он не верил, что ИИ забудет что-то подобное.
Миссия закончилась, и луч света осветил оставшиеся скелеты. Их телепортировали обратно во двор дворца.
Но Дэйв не успел даже отдохнуть.
Срочное собрание!
Капитан подразделения 2100 присоединил элитного капитана вашего подразделения, чтобы помочь им противостоять захватчикам.
Достижение победы вознаграждается 50 очками вклада.
Вы согласны?
(Отказ будет стоить вам 50 баллов вклада)
— Ах, черт возьми, f. u.c.k.i.n. g! Система эксплуатирует меня!- Взревел Дейв.
Если капитан скелет вызвал его, это означает, что они будут сражаться с чем-то сильным.
О том, чтобы отказаться, не могло быть и речи; это лишило бы Дэйва многих очков вклада. Поэтому он недовольно согласился.
Как только он согласился, его телепортировали в незнакомое место. Это было не кладбище, а что-то вроде древней могилы.
Дейв взглянул на карту и обнаружил, что находится в дальнем ее конце. Это же регион Опустошителя! Это место заняла одна из самых могущественных гильдий в игре… и это близко к их высокоуровневому подземелью. У них огромное количество элитных игроков, способных в одиночку справиться с целым взводом скелетов. Какого черта? Дэйв действительно умрет здесь, Если кто-нибудь из высокопоставленных членов Опустошителей появится здесь.
Ваша миссия состоит в том, чтобы остановить продвижение наступающих врагов.
Выдержите в течение 5 минут.
Дейв огляделся и увидел, что его маленький взвод-всего лишь небольшая часть под командованием капитана скелета. Ему было поручено выиграть эту маленькую войну. Перед ними стояло несколько десятков игроков, на их лицах было неторопливое выражение, как будто для них это была всего лишь прогулка.
Их уровни были от 100 до 200, по-видимому.
Сердце Дейва упало, он не сможет нанести этим людям ни малейшего ущерба. Они слишком высокого уровня для него!
Вы были благословлены аурой лидерства
Под руководством лидера вы не столкнетесь с ограничением урона и уменьшением системы, если только ваш лидер не будет ниже уровня своего врага.
Скелет капитана 150-го уровня.
Дэйв вздохнул с облегчением, по крайней мере, он сможет их повредить. Но как только он подумал об этом, его лицо снова омрачилось. Как он может повредить другим игрокам мечом ученика 1-го уровня? Это же абсурд!
Но его миссия состояла не в том, чтобы победить врагов, а в том, чтобы выжить.
Отряд примерно из 30 человек бросился на врагов, когда скелеты столкнулись с ними. Потребуется всего два-три удара, чтобы скелеты умерли. Это была не драка, а настоящая бойня. В данном случае эти бедные скелеты были брошены в мясорубку или костяную мясорубку. Они не смогут нанести никакого урона, и даже капитан скелетов был намного ниже уровня врагов.
Эта драка наверняка закончится тем, что Дейва убьют
Дейв не стал разыгрывать из себя храброго героя и напал; он знал, что его тут же убьют. Поэтому он держался позади и оставался рядом со скелетом капитана, который был одет в сломанные серебряные блестящие доспехи.
Капитан-скелет не пошевелился и даже не потрудился исправить поведение Дэйва. Он просто смотрел строго вперед.
Как только две трети сражающихся сил были уничтожены. Капитан скелетов бросился вперед и атаковал первых игроков.
Однако, к сожалению, он был уничтожен менее чем за минуту, хотя им потребовалось много времени, чтобы сбить его с ног, из-за его природы (лидера). Этого было недостаточно для завершения миссии.
Командир отделения убит.
Следующий командир занял его место, продолжайте сражаться! Скелет элиты взвода 22225 является текущим командиром отделения. Новый командир отделения получил бафф, лидерство!
— Черт побери! — воскликнул Дейв.»Лидерство — это бафф, который стоит своей ценности только тогда, когда он есть у NPC высокого уровня. Теперь, когда он был у командира взвода команды Дэйва, это ничем не отличалось от боя без него. Элитный скелет был намного ниже по уровню, чем парни, сражающиеся с ними.
Оглядываясь вокруг, каждый из лидеров элиты был устранен. Остался только командир взвода Дейва, он принял командование и использовал оставшуюся нежить, чтобы атаковать.
Что за напрасная трата скелетов, подумал Дэйв.
Он начал пятиться назад, глядя на то место, где находился. Это была старая гробница с различными входами и выходами, она была окружена небольшой сломанной стеной, а позади Дейва находился какой-то монастырь. Скорее всего, это была темница.
Скелет элитного взвода 22225 был убит.
Следующий командир занял его место
Смертельный инсульт имеет наибольшее количество точек вклада. Смертельному инсульту была отведена роль лидера.
— А?- Дейв был потрясен. Мой лидер? Из-за этой кучки пушечного мяса? Его сердце дрогнуло.
И тут произошло нечто странное, как будто его мозг был связан с каждым из них, поначалу это немного раздражало, но он мгновенно понял, что делать.
— Отойдите назад! Всем разойтись, не драться и не отступать, — скомандовал Дейв.
Обычно нежить никогда не прекращает атаковать, пока не умрет, однако с приказом лидера они должны были следовать. И вот они разошлись во все стороны.
Это было то, чего авантюристическая партия не ожидала. Скелеты, несущиеся, как цыплята на бойню, начали отступать с невероятной скоростью.
Там осталось около двадцати скелетов, Дэйв использовал свою связь, чтобы рассеять их и создать своего рода хаос. Ему нужно было продержаться 5 минут, и если эти скелеты выживут, то он сможет вернуться в мир мертвых.
Приключенческая группа очнулась от своего проводного состояния и начала погоню.
Они также разделились, чтобы снять скелеты, в то время как Дэйв подошел ближе к двери монастыря.
За ним гнался искатель приключений, проще говоря, у него на голове была маленькая золотая корона. Это означало, что он был нынешним лидером.
Дэйв скрылся внутри монастыря и пошел по коридорам.
Цепное приключение было ошеломлено, почему, черт возьми, монстр убегает, как только игрок входит в их диапазон aggro, он был уверен, что находится примерно в 30 метрах от убегающего скелета.
Его ржавые железные доспехи отличали его от остальных скелетов, но это был всего лишь низкоуровневый скелет, с которым он был бы убит одним ударом.
Тем не менее, он убегал, и это заставляло приключение чувствовать себя немного раздраженным из-за необходимости тратить усилия, чтобы преследовать низкоуровневый скелет.
Как только Дэйв углубился в монастырь, вокруг притаилась парочка монстров, в основном бесы. Это были низкоуровневые демоны-рабы. Однако они обладают огромной силой атаки, как только объединяют свои силы. К счастью, у них была зеленая табличка с именем, и Дейв пробежал мимо них, не дожидаясь.
Авантюристу пришлось сражаться с некоторыми из них, чтобы догнать вожака.
Через несколько мгновений авантюрист догнал его. Но Дэйв ухмыльнулся и исчез из виду.
Время на поиски ушло, и Дэйву удалось дожить до конца.

