— Интересно, — пробормотал Дейв, осматривая добычу с трупа Кровавого Червя.
Кровавый Камень Х 33
Кристаллизованная Кровь Червя Крови X 1
Кровавая руна
Дэйв нажал на «Кровавый камень» для получения дополнительной информации.
Согласно информации о добыче, черви едят кровавые камни, так что не было ничего удивительного, когда они обнаружили их в останках червя.
Он нажал на следующий пункт в окне добычи. Что-то в описании Кристаллизованной Крови Червя Крови показалось смутно знакомым. Посмотрев на Чертеж Теневого Тигра, он опустил его, прежде чем заметил, что он похож на него.
— Мне нужна кристаллизованная кровь теневого червя. Возможно, поблизости есть вариант этих червей. Я поищу их, когда будет время.
Дэйв сделал себе пометку поискать теневых червей позже, затем посмотрел на последний предмет в окне добычи.
Это была скала, исписанная тысячами маленьких символов.
Маленькие символы были организованы в форме капли крови.
Кровавая руна
Руна Оружия
Способность: Жизнь-Украсть
Сифоны 50% урона наносят как HP.
— Оружие с этой Кровавой Руной на нем было бы невероятно! Исцеляя меня собственной жизненной силой моего врага, пока я убиваю их! Мне это нравится, ха-ха-ха!» Он виновато огляделся. Обычно он не выпускал своего внутреннего Повелителя Зла так открыто.
Взяв Руну Крови в руку, он осторожно положил крадущий жизнь бафф-предмет поверх своих Перчаток Присягнувшего Верного.
Камень разлетелся вдребезги, но тысячи символов еще какое-то время парили над перчаткой, словно рой крошечных насекомых. Затем они хлынули в перчатки непрерывным потоком, сплавляя их, так что вся поверхность была покрыта крошечными символами, такими же, как и сама Руна Крови.
Затем красное свечение залило перчатки, становясь все ярче, пока он не перестал их видеть, затем свет погас, и символы исчезли.
Дейв осмотрел перчатки чтобы оценить эффект:
Категория Перчатки
Рукавицы заклятого стойкого воина
Оружие сделанное из рук злобного Заклятого Воина
Базовый урон 2000-3000
Кровавая Руна[Кража жизни]
[Розетка]
[Розетка]
[Розетка]
Требования
300 STR. 300 AGI 300 INT
Уровень (1)

