Вопреки падению

Размер шрифта:

Глава 424-Телим

Зак обнаружил, что стоит на гравийной дороге посреди спокойного леса в тот момент, когда он появился на последнем уровне 6-го этажа, и стремление победить просветленных трех в беседе Дао появилось сразу же по прибытии.

Если бы Заку было поручено что-то подобное несколько недель назад, он бы подумал, что задание означает, что он должен был рассказать о Дао, доказывая свое более глубокое понимание по сравнению с этими тремя просветленными культиваторами. Это было бы похоже на теологический диспут между двумя монахами.

Но Галау мимоходом упомянул о дискурсах Дао, что избавило Зака от неловкости. Как оказалось, дискурс Дао не был чем-то столь же цивилизованным, как дебаты в традиционном смысле. Не было ни подиумов, ни ведущего, который вел бы счет хорошим аргументам. На самом деле это было больше похоже на битву.

Однако разница между дискурсом Дао и обычной борьбой заключалась в том, что в битве использовалось только Дао и ничего больше. Чтобы сделать это возможным, был массив, просто называемый [дискурсивный массив Dao]. Бой не будет происходить между бойцами лично, так как такие вещи, как атрибуты и навыки, будут влиять на результаты.

То, как Галау описал, как это работает, заставило его звучать так, как будто дискурс Дао был похож на смесь шахмат и притворной битвы. Вы вводили своих даосов в массив, и он вызывал различные явления или аватары, которые вы использовали для борьбы. Например, его фрагмент топора, вероятно, сможет вызвать воинов топора, или, возможно, духовные топоры, которые летают в воздухе. Но он, очевидно, не сможет вызвать ледяного голема.

Это была битва, в которой вы извлекали выгоду из творчества и тактики, но Дао все еще было в центре внимания. Чем сильнее ваши даосы, тем сильнее будут ваши аватары. Точно так же, чем больший контроль вы будете иметь над ними, тем лучше вы сможете сражаться. Вы заявили о своей победе, уничтожив аватары противника или заставив их уступить.

Зак не понимал, почему кто-то просто сдается, но оказалось, что душа человека связана с массивом. Каждый раз, когда аватар был уничтожен, твоя душа получала удар. Это означало, что риск смерти был довольно низок, но вы рисковали серьезно навредить своей душе, если не знали, когда сдаться.

Эти типы фиктивных сражений были популярным средством как для работы над вашим контролем над Дао, так и для разрешения споров в более крупных сектах, но это было довольно трудно получить. Почему какая-то случайная сила посреди леса имела такой массив, было выше понимания Зака, но он предположил, что это было просто помещено туда системой, чтобы создать новый тип вызова.

Когда дело дошло до силы его даосов, Зак почувствовал себя довольно уверенно. Два фрагмента Дао непременно должны быть довольно сильными даже по сравнению с напольным стражем 6-го этажа. Проблема заключалась в его самообладании, вернее, в отсутствии такового. Его дилетантская ловкость была уже слишком очевидна из-за его неспособности учиться [циклическому удару], но это не было настоящей проблемой.

Он все еще был совершенно неспособен влить несколько даосов в один навык или атаку, что было отличительной чертой опытного культиватора. Его сестра была в состоянии сделать это давным-давно, и Илвер приближалась, насколько Зак мог судить. Он не был уверен, но он также верил, что Теа освоила эту технику, путешествуя во времени на охоте.

Это был самый большой риск для него провалить задание, как он его себе представлял. Вливание двух даосов в навык не могло удвоить его мощь, но все равно увеличило бы ее на заметную степень. То же самое относится и к дискурсу Дао, где использование нескольких Дао привело бы к созданию более универсальных и мощных аватаров.

Он знал, что не сможет победить некоторых просветленных культиваторов с помощью изящества, и у него не было никаких шансов внезапно стать мастером управления Дао в одно мгновение. Ему придется полагаться на грубую силу и надеяться, что его даосской и ментальной силы, а также некоторой творческой тактики будет достаточно, чтобы заставить врагов сдаться.

По крайней мере, теперь у него был [космический взгляд], который помог бы ему понять, что будут делать его враги. Даос не был столь очевиден, как навыки, поскольку его естественная форма была невидимой и бесформенной. Но с его глазными навыками он мог бы понять, какие даосы использовали противники и их планы, что позволило бы ему одержать верх.

Однако у этой стратегии были пределы, поскольку [космический взгляд] не был каким-то патчем, который решал все, чего Заку сейчас не хватало.

Новый навык только повысил Зака из неуклюжего идиота в несколько способного авантюриста благодаря тому, что он показал ему большую картину истины, но это было просто небольшой помощью в конце концов. Уровни 6-го этажа все еще занимали больше и больше времени, чтобы закончить, например, даже с помощью [космического взгляда].

Например, подъем на восемь этажей шестого этажа обошелся ему в целых 16 дней. Все усложнялось на каждом уровне, и глазные навыки только помогали решить некоторые проблемы. Тем не менее, Зак рассудил, что он сэкономил почти 5 дней благодаря [космическому взгляду], но вполне возможно, что 7-й этаж займет более 20 дней, как все выглядело прямо сейчас.

Одна спасительная благодать заключалась в том, что система на самом деле была достаточно любезна, чтобы поменять его глазные навыки в обоих его классах. Он думал, что [пытливый глаз] останется в своей Драугр-форме, но он был счастлив, что ошибся, когда в первый раз поменялся местами во время подъема. Его черные как смоль глаза в его немертвой форме были довольно удивительными сейчас, будучи способными различать жизненную силу и даосов.

Вопреки падению

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии