Когда Зак снова начал свою бойню, он бросил взгляд на окрестности. Второй этаж выглядел почти так же, хотя и был немного больше. Те же зеленые кристаллы усеивали стены, и те же бешеные твари уже атаковали его. Он даже заметил такое же отверстие, ведущее на следующий этаж с другой стороны пещеры. Из-за сходства он чувствовал себя почти как в иллюзорном мире, но тот факт, что он продолжал набирать энергию, был неоспорим.
Миазмовая дымка снова рассеялась, когда Зак методично убивал одного боевого коня за другим. У него было три дня, чтобы завершить задание, и он полагал, что самый простой способ-это просто броситься вниз и убить короля тараканов. Но он понятия не имел, насколько она сильна, поэтому хотел набрать как можно больше уровней, прежде чем столкнуться с ней.
Он также понятия не имел, сколько этажей было в этом месте, но если бы он начал терять время, то пропустил бы убийство зверей и прыгал вниз с одного этажа на другой, пока не достиг бы дна. В худшем случае ему придется сражаться с кучей дополнительных боевых дикарей вместе с их боссом, если они бросятся за ним, но это лучше, чем быть запертым в этой пещере на год.
Продолжая бороться, Зак начал входить в ритм, почти танец, основанный на движениях, которые он недавно выучил из [мастерства бастиона]. Его ноги двигались по пещере, следуя точному образцу, когда он прокладывал своим топором кровавый след. Его щит быстро становился продолжением его тела, позволяя ему контролировать, где и когда на него нападают бешеные звери.
Хаотичный рой боевых тараканов быстро наводил порядок, и Зак понял, что он неуклонно сокращает потребление миазмов, не снижая темпа гибели насекомых. По мере того, как он начал включать в себя учения о своем мастерстве в бою, он также начал более активно работать с [Deathwish].
Можно было просто поддерживать навык в рабочем состоянии, но Зак понимал, что его способ использования был слишком расточительным. Не каждый удар по нему заслуживал возмездия, так как отраженная атака иногда приносила меньше пользы, чем оправдывала стоимость миазмов. Поэтому он начал контролировать, какие удары встречать, а какие просто терпеть. Это уменьшило количество призраков, появляющихся вокруг него наполовину, но количество убийств было почти таким же.
Эффективность была чем-то, в чем Зак когда-то преуспел, что-то навязанное ему из-за избытка космической воды, прежде чем он узнал что-то лучше. Но по мере того, как его силы росли, он постепенно забывал этот важный урок, вместо этого предпочитая сражаться как животное из-за его огромного пула атрибутов.
Но Зак понимал, что такое мышление сдерживает рост, и не давал ему довести себя до предела. Кроме того, он потратил впустую много времени. Может быть, и не во время самой битвы, но большую часть времени на последнем этаже он провел, восстанавливая свои потраченные миазмы. Он не был культиватором, который мог бы быстро восстановить свои резервы, поэтому ему нужно было использовать каждую частичку миазмов в своем теле.
Он медленно научился разделять свое внимание между ударами топора по слабым местам и ручным управлением [Deathwish]. Но он чувствовал, что его работа еще не закончена. Он начал слегка менять манеру двигаться, насильно останавливая импульсы, чтобы избежать попадания в определенные места. Постепенно атаки боевых дилижансов все больше и больше сосредоточивались на его животе или голове.
Идея Зака была проста. Спектральные проекции от [Deathwish] атаковали нападавшего примерно в той же области, где был атакован Зак. Это означало, что если он будет уверен, что получит удар в области, которые были слабыми местами тараканов, летальность проекций увеличится без какого-либо увеличения потребления миазмов. Однако это требовало большей точности. Он должен был убедиться, что его толстый череп был поражен, а не его уязвимое горло или глаза, например.
Вскоре на теле Зака появилось еще больше РАН, с которых капал Ихор, но он постепенно привык к этому. И его усилия были быстро вознаграждены, так как подсказка сказала ему, что [Deathwish] только что достиг среднего мастерства. Эффект был сразу же очевиден, поскольку непрерывно появляющиеся спектральные проекции стали немного более телесными, и туманные фракталы украсили их тела.
Кроме того, они заметно окрепли. Зак уже измерил, что сила призраков из [Deathwish] составляла примерно 10% -15% от первоначальной силы удара, а это означало, что обычно требовалось несколько попыток, пока им не удавалось убить или серьезно ранить своих врагов. Зак не мог точно сказать, насколько сильны призраки сейчас, но после использования навыка в течение нескольких минут он почувствовал, что сила увеличилась по крайней мере на 50%.

