Одна медная монета равнялась одному доллару США. Десять медных монет равнялись одной серебряной монете, а десять серебряных монет составляли одну золотую монету…
Другими словами, стоимость одной золотой монеты составляла сто долларов. Это означало, что пятьсот золотых монет, которые приобрел Джозеф, в пересчете на доллары США представляли собой огромную сумму.
«Черт, я никогда не думал, что зарабатывать деньги так легко…» Джозеф слегка усмехнулся. Он подошел к стоявшему рядом кучеру, который нахмурился и сказал ему: «Мы нищих в клиенты не принимаем. Пожалуйста, отойдите от нас».
«О? Вы не принимаете нищих в качестве клиентов? Что, если у этого нищего было это?» Джозеф щелкнул запястьем и бросил кучеру золотую монету. Он не стал торговаться, поскольку его время было дороже нескольких серебряных и медных монет.
Он должен как можно быстрее вернуться в Деревню Новичков и повысить свой уровень, чтобы NPC в этих больших городах не были к нему так враждебны, как сейчас.
[Близость кучера Хуандера к вам возросла!]
«Я к вашим услугам, сэр!» Кучер Хуандер склонил голову, и Джозеф был удивлён, когда увидел перед собой системное уведомление: «Деньги могут повысить близость NPC?» Джозеф взглянул на кучера Хуандера и увидел свет жадности и восторга в глазах NPC.
Он вздохнул и подумал про себя…
«Я думаю, что этот метод работает только с жадными NPC».
Тем не менее такая информация обрадовала Иосифа. Хотя его счастье наверняка уменьшилось бы, если бы он узнал, что такой метод повышения близости NPC к вам существует уже давно.
Джозеф нанял кучера и быстро прибыл в деревню Багухан, также известную среди игроков как Деревня новичков.
Когда Джозеф прибыл в деревню для новичков. Он нашел много игроков в этом районе. Мало того, поскольку Victory была всемирно известной игрой…
Некоторые, если не большинство, игроки в Деревне Новичков были иностранцами. Другие выглядели как жители Запада и Ближнего Востока, а у некоторых в жилах определенно текла кровь азиатов.
Победа могла похвастаться реалистичностью. Хотя можно было изменить их внешний вид в игре. Их внешний вид все равно будет чем-то напоминать то, как они выглядели в реальности. А также, если бы в реальной жизни был мужчиной. В Victory они могли играть только мужских персонажей.
Джозеф оглядел окрестности и обнаружил, что несколько игроков окружают NPC. Когда один из них неподобающим образом прикоснулся к NPC-женщине. Этот игрок внезапно растворился в воздухе, что вызвало большой шок у его коллег.
«Ха-ха-ха, эти тупые ублюдки. Каждый NPC защищен системой борьбы с притеснениями. Нельзя просто схватить их за задницу и положить конец».
Джозеф усмехнулся, прежде чем двинуться к старосте деревни.
Когда он прибыл к старосте деревни. Он открыл свое [Руководство для начинающих] и перевернул его на страницу, содержащую некоторую информацию о том, как можно уговорить NPC дать вам квест.
Джозеф быстро нашел строчку среди десятков строк, перечисленных в «Руководстве по уговорам NPC». Он подошел к старосте деревни и сказал: «Ах ~ староста деревни Багухан… Я вижу, что у тебя есть что-то на уме, возможно, ты готов поделиться такими тревогами с таким незнакомцем, как я?»
«Ух…» Джозеф внутренне съёжился, когда закончил предложение. На самом деле он не хотел произносить эти строки, но, поскольку это было рекомендовано в [Руководстве для начинающих], говорилось, что это имеет самый высокий уровень успеха. Зачем Джозефу использовать другие варианты, у которых была бы более высокая вероятность неудачи?
Как и ожидалось, староста деревни повернулся и посмотрел на него со слезами на глазах.
«Ааа, да… В последнее время стая волков бродит по деревне и забирает наш скот всякий раз, когда мы поворачиваемся к ним спиной. Молодой человек, я вижу, что вы довольно сильны. Вы готовы это сделать? помочь такому старику, как я, и защитить нашу деревню от голода?»
[Кто выпустил волков?]
Сложность квеста: F
Вы слышали от главы деревни Рода, что запасы скота в деревне новичков сокращаются из-за того, что волки бродят по этой территории и преследуют деревню в поисках своего скота. Убейте этих волков и облегчите заботы старосты деревни о еде!
Условия прохождения квеста: убить 0/20 волков.
Награды за квест: Опыт
Провал квеста: Близость к старосте деревни упадет до минимума. Над вами будут издеваться все в Деревне новичков. Вероятность получения квеста в Деревне новичков резко уменьшится.]
Джозеф быстро направился к окраине деревни новичков. Там он обнаружил, что десятки новых игроков сражаются с бродячими волками. Некоторые даже были в группе, раздражая каждого встреченного волка, прежде чем сразу убить его, чтобы получить взрывные очки опыта.
Джозеф не мог не улыбнуться, выходя за пределы Деревни Новичков. С тех пор, как он купил игру, это будет первый раз, когда он сможет полностью насладиться тем, что игра может предложить. Теперь, когда у него не было недостатка в деньгах и он не был на грани того, чтобы его выгнали из дома…
Джозеф наконец-то смог играть в игру и получать от нее удовольствие.
«Йош! Давай сделаем это дерьмо!»
Не прошло и десяти минут, как он играл с собачками возле деревни…
«Братан, это наше место. Ты можешь пойти куда-нибудь еще?»
[Примечание автора: Заявка на место довольно популярна в MMORPG-играх. Я тоже стал жертвой этого, когда был новичком в BDO :'( ]
Джозеф обернулся и оглядел местность. Он обнаружил, что в этом районе обитало несколько бродячих волков, и ни один игрок не вовлекал их в бой.
«Серьезно?» Джозеф нахмурился.
Он даже не взглянул на игрока, стоявшего позади него, и просто продолжал атаковать и уклоняться от атак волка, которого он разозлил.
«Ух ты, ты действительно новичок. Но в таком случае, учитывая, что ты все еще совсем невежественен, я буду твоим старшим братом и преподам тебе несколько уроков вежливости». Голос игрока стал холодным, и Джозеф наконец убил волка, которого он разозлил.
«Ты собираешься преподать мне урок? Как насчет того, чтобы я преподал Джо?» Джозеф слегка усмехнулся и посмотрел на игрока с насмешкой.
Игрок нахмурился и сказал: «Джо?»
«Джо, мама!» Фигура Джозефа двинулась, и он вонзил меч в игрока, когда тот закончил предложение. Шокирован внезапным обострением ситуации. Игроку не удалось увернуться от атаки, и Джозеф нанес ему удар в грудь.
«Ты… ты глупый новичок…» Игрок закашлялся с полным ртом крови. Это указывает на то, что атака Джозефа в грудь, возле сердца, нанесла серьезный урон.
Победа, как могла, стремилась к реализму. Даже если у игрока был уровень 1, а у вас был уровень 1000. Если этому игроку удастся пронзить ваше сердце, вы получите серьезный урон.
«Я глупый? Не ты ли такой высокомерный? Вокруг так пусто, а ты настаиваешь на том, чтобы выгнать меня?»
Джозеф холодно ответил.
Но игрок усмехнулся и сказал: «Я говорю, что ты глуп, поскольку ты первым напал на меня! Теперь, когда твое имя окрашено в оранжевый цвет. Мы не понесем никаких последствий, когда выбьем тебя до чертиков!»
Игрок отпрыгнул назад, чтобы застрявший у него в груди меч вышел наружу. Тем временем Джозеф почувствовал дрожь по спине, почувствовав опасность, приближающуюся сзади. Он быстро развернулся и поднял меч перед грудью, но прежде чем он успел даже заблокировать приближающуюся атаку…
Игрок позади него, отступивший назад, украдкой напал на Джозефа сзади.
[Вы получили 232 урона.]
[Вы потеряли более или менее половину своего здоровья в одно мгновение, что привело к шоку и оцепенению вашего тела, продолжавшимся в течение секунды.]
Секунда оцепенения на поле боя с многочисленными врагами равнялась смерти. Джозеф не был исключением из этого правила.
[Вы получили смертельный удар!]
[Вы умерли!]
Когда Джозеф очнулся снова на центральной площади Деревни Новичков. Он обнаружил, что потерял все очки опыта, которые он накопил за убийство волка ранее. К счастью, новые игроки были защищены от потери предметов и понижения уровня после смерти, поэтому Джозеф не потерял ни одного предмета после смерти.
Однако ярость в его сердце все еще горела так же сильно, как и прежде.
Он побежал к южному входу в Деревню новичков и там обнаружил, что многим новым игрокам запрещено выходить из Деревни и повышать уровень.
«Черт возьми, эти ублюдки, они слишком жадные… Они монополизируют всю зону прокачки и не пускают нас только потому, что они в группе!»
«Черт возьми, я могу повышать уровень только в это время дня. У меня не будет времени на прокачку позже, поэтому я планировал воспользоваться этим перерывом, чтобы повысить свой уровень, но эти ублюдки…»
«Они ненавистны! Они слишком ненавистны!»
Все дико ругались, но никто из них не осмеливался сделать даже полшага за пределы Деревни Новичков, опасаясь быть убитым и потерять все очки опыта, которые они накопили, пока занимались сельским хозяйством ранее.
Джозеф посмотрел на этих игроков, и ему в голову пришла идея…
Затем он громко объявил: «Ребята, как насчет того, чтобы сгруппироваться и оттолкнуть этих ублюдков подальше от этого места? Если мы это сделаем, то мир вернется, и мы сможем продолжить повышение уровня в своем собственном темпе».
Но игроки самонадеянно рассмеялись, когда один из них сказал: «Эти ублюдки совсем не новички! Особенно тот парень, владеющий луком, он слишком силен! Хоть он и не получает никакого опыта в этой области». .. Одного его присутствия достаточно, чтобы удержать нас от повышения уровня…»
Джозеф посмотрел вдаль и обнаружил игрока с луком, стоящего на ветке дерева. На его губах можно было увидеть насмешливую улыбку, когда он смотрел на каждого игрока в Деревне Новичков.
Ярость Джозефа разгорелась еще сильнее, чем раньше. Он продвинулся глубже в толпу и в конце концов достиг края Деревни Новичков. Но как раз в тот момент, когда он собирался сделать шаг наружу. Игрок схватил его за руку и не позволил выйти на улицу.
«Не уходи…»
Джозеф обернулся и обнаружил, что именно женщина-игрок не позволила ему выйти.
«Почему?» — спросил Джозеф, и она указала вдаль.
Джозеф проследил за ее рукой и обнаружил, что теперь на игрока с луком была направлена стрела. Он рассчитывал, что игрок нападет, даже если сделает хоть один шаг наружу.
Когда Джозеф увидел это.
Он наконец понял, почему эти игроки так боялись выходить на улицу…
Но он все еще не думал, что этого достаточно, чтобы заставить их съежиться от страха. Он взглянул на игроков и сказал.
«Если вы, ребята, слишком напуганы, чтобы выйти и сражаться, тогда ладно… Но не мешайте мне бороться за свои права. У каждого игрока есть свои права. Одно из этих прав — это право на доступ к зоне прокачки, где игрок мог развивать свои навыки и становиться сильнее…»
«Я не согласен, что мы должны съеживаться от страха перед ними только потому, что они намного сильнее нас, и какое у них есть основание держать нас подальше от зоны выравнивания?»
«Только потому, что они сильнее? Хммм, я так не думаю! Надо помнить, что всегда есть гора выше тебя. Не надо также забывать, что они тогда тоже были новичками…»
«Вот почему я не позволю им продолжать этот фарс».
Джозеф повернулся лицом к ублюдкам, которые держали их подальше от зоны выравнивания, прежде чем сказал: «Но если вы спросите меня, почему я захожу так далеко?» Джозеф улыбнулся, взглянул на людей позади себя и продолжил: «Это потому, что мне нечего терять!»
Наконец он сделал шаг наружу, а затем…»
Хеок!
Стрела точно попала ему в сердце. Стрела летела по траектории, которую невозможно было увидеть невооруженным глазом игрока низкого уровня.
[Вы получили смертельный удар!]
«Гуа!» Джозеф сплюнул глоток крови и посмотрел кинжалом на игрока, держащего лук на расстоянии.
«Или ты умрешь, или я умру!» Он закричал, но тут прилетела еще одна стрела и попала ему прямо в лоб. На этот раз у него не было возможности кричать, потому что его тело превратилось в световые кристаллы, которые вскоре рассеялись в небытие.
[Вы умерли.]
Все игроки в Деревне Новичков переглянулись и нервно рассмеялись: «Ну, я думаю… Я просто вернусь позже».
«Да правильно…»
Большинство из них вышли из игры и решили, что вернутся позже.
Среди тех, кто вышел из игры, была и женщина-игрок, которая ранее предупредила Джозефа.
[Вы погибли от рук Рэя#2314, игрока из гильдии Crimson]
Вернемся на центральную площадь Деревни Новичков. Джозеф в гневе уставился на системное уведомление, плавающее перед ним, прежде чем открыть форум.

