В первый день обучения семеро помощников прошли три различных сценария миссии. Каждую из них возглавляли три кандидата в лидеры, назначенные директором Делбрандом. Все три сценария происходили на разных территориях и в разных обстоятельствах, но основная суть всех сценариев была одной и той же — проникновение и спасение.
Несколько фрагментов информации о миссии были даны в начале сценария, и каждому лидеру было предоставлено достаточно времени, чтобы изучить и усвоить информацию, прежде чем принять решение о плане, который они будут использовать для завершения сценария.
Сценарии происходили в виртуальном мире, идентичном миру Magus Games, где все казалось реальным, и они могли свободно использовать все свои предметы и заклинания по своему усмотрению. Из-за этого они были уверены в себе, когда наконец приступили к действию.
К несчастью для них, все три сценария миссии, которые они выполнили в первый день, оказались ниже необходимого балла.
«Что это была за миссия?! Это вообще возможно выполнить?!
Из 1000 пленников, которых нужно было спасти по сценарию; Ишу удалось спасти только 10% пленников с рейтингом эффективности миссии 80%, а это означало, что его казнь была очень похожа на план, который он составил.
С другой стороны, результаты двух других не сильно отличались. Оливье удалось спасти 17% пленников с рейтингом эффективности 70%, а Эмери удалось спасти 13% с рейтингом эффективности 60%.
К счастью, несмотря на их различия, семеро из них без проблем сотрудничали друг с другом, когда дело доходило до выполнения миссии, особенно зная, насколько важно им нужно добиться успеха в настоящей миссии. Все без исключения проявляли готовность следовать решениям лидера, даже если в тот момент у них были разные мнения.
Полагая, что они узнали больше друг о друге после разочаровывающего результата первого дня. Второй день прошел с большим оптимизмом и энтузиазмом. Все семеро отдали все силы для реализации планов, поставленных вождем.
Несмотря на то, что сценарий миссии был не таким, как в первый день, Ишу удалось спасти 18% пленников с рейтингом эффективности 85% — общее улучшение. Между тем, Оливье достиг 20% захвата с рейтингом эффективности 70%.
Что касается Эмери, то, к сожалению, его бегство привело к катастрофе, закончившейся всеобщей гибелью.
Однако на третий день Эмери удалось придумать творческую стратегию, которая позволила спасти 55% пленников — число, которое достигло целевого числа успеха, установленного для миссии. Напротив, Ишу удалось спасти только 25% с рейтингом эффективности 90%, в то время как результат Оливье составил 22% спасенных пленников с рейтингом эффективности 78%.

