Глава 252: Глава 250: Время набирать новых игроков (3-е обновление) Глава 252: Глава 250: Время набирать новых игроков (3-е обновление) Вечеринка с горячим котлом продолжалась до поздней ночи и со временем становилась все более оживленной: волны игроков из одной гильдии уходили, а волны из другой прибывали.
Постепенно все переросло в своего рода эстафету горячего котла, и хотя Цзян Цяо сегодня вечером почти не ел, он внимательно понаблюдал за мнениями звезд киберспорта об игре Holy Spirit, прежде чем отправиться обратно в отель в одиночестве.
На этот раз, отправляясь в путь, Цзян Цяо больше всего беспокоился о том, не снесет ли Хай Лань его дом, но поскольку она уже овладела искусством заказа еды на вынос, проблем возникнуть не должно.
Лежа на кровати в отеле, Цзян Цяо просматривал стопку сообщений, часть из которых были от его родителей, в основном с вопросами: «Куда ты убежал?» и «Приходи сюда на ужин».
Выставка голографических проекций привлекла внимание многих стран, и, как главный герой, отец Цзян Цяо сегодня вечером был, безусловно, перегружен работой.
Небрежно ответив на несколько сообщений, Цзян Цяо открыл новостное приложение, чтобы проверить последние обновления.
Как он и предполагал, самой популярной новостью теперь была не отставка Чжао Минвэя, а «Появление Дракона Святого Духа Пламени на выставке голографических проекций», а затем последовала «Выставка голографических проекций в Верхнем городе».
Самым интересным Цзян Цяо показалось то, что самая популярная новость была из газеты, а не из игрового издания, и эта газета в крайне официальном тоне передала, что такое Пламенный Пепельный Дракон.
«Пылающий дракон-пепел, монстр уровня лорда из игры «Holy Spirit» на острове Биланд, появился на выставке голографических проекций…»
Только прочитав начало, Цзян Цяо почувствовал, что это не похоже на газетный отчет, а больше на экологический анализ Пламенного Пепельного Дракона. Если бы Цзян Цяо был редактором газеты, он бы немедленно отправил автора обратно на переделку.
Комментарии ниже были столь же озадачивающими.
«Святой Дух? Что это?»
«Разве это не дракон из «Диспута»?»
«Как что-то из игры могло оказаться на такой важной выставке?»
Было значительное количество таких комментариев. Хотя электронные игры развивались на протяжении многих лет, многим пожилым людям все еще было трудно принять их существование.

