Сверхэволюция

Размер шрифта:

Глава 1418-Унесенные ветром

Источник Тьмы Холл сыграл ключевую роль в этот критический момент. Каждый раз, когда нарушитель клятвы из армии мертвых приближался к залу ближе чем на 100 метров, он полностью выходил из-под контроля, либо бесновался, как обезглавленная муха, либо нападал на своих собственных союзников. Конечно, до тех пор, пока клятвопреступники оставались вне этого диапазона, их было невозможно остановить!

Но это было еще не все. Зал источника Тьмы также давал очень мощные баффы тем, кто находился внутри него.

Пока в зале оставался воин, зал оставался нерушимым. Воины, сражающиеся в зале источника Тьмы, также будут благословлены силой Саурона. Их HP увеличится на 200%, их сила атаки и защита увеличатся на 30%, а урон, который они получат от всех дальних атак, будет уменьшен на 40%.

Кроме того, когда воин получал урон в зале источника тьмы, он запускал бонусный эффект восстановления, называемый «ветер Тьмы». Чем выше полученный урон, тем сильнее эффект восстановления. После тщательных испытаний и расчетов было установлено, что участник в состоянии близком к смерти, оставленный в зале источника тьмы без какого-либо восстановительного лекарства, выйдет из состояния близкого к смерти в течение десяти минут и полностью восстановится через час. Конечно, это было только для конкурсантов. Эффект восстановления для персонажей сюжетной линии был рассчитан по-разному.

Однако зал источника Тьмы мог вместить только несколько сотен человек, и хотя в нем была только одна дверь, дверь была довольно широкой. Врагам даже не нужно было входить в зал; они могли просто начать дальние атаки с различных углов за пределами зала, и их атаки могли охватить большую часть зала. Только менее четверти площади внутри зала можно было считать слепыми зонами, которые нельзя было атаковать снаружи. Враги должны были бы броситься в зал, чтобы атаковать эти области.

Столкнувшись с сокрушительным натиском армии мертвых, темная сторона рухнула, как костяшки домино. Хаотичная обстановка действительно затрудняла для направляющейся армии различение направлений и целей. Большинство людей могли только плыть вместе с потоком толпы, когда они убегали.

Поэтому ситуация, о которой беспокоился Шейан – что зал источника Тьмы станет настолько переполненным, что партийный Ас не сможет найти места, чтобы протиснуться внутрь, – не сложилась. Напротив, когда хаотическая кровавая бойня на поле боя в значительной степени утихла, под преднамеренным обструкционизмом и руководством вражеских соперников остались только партийный Туз, половина отряда черепа и несколько рассеянных соперников, которые отделились от своих команд в зале источника Тьмы. В зале было меньше 30 конкурсантов, которые могли вместить сотни человек!

Ни партия голубых лучей, ни морской альянс, ни партия Славы Зевса не вошли в зал источника Тьмы. Почему? Ответ был очевиден. Оказавшись внутри зала, хотя они и получат дополнительные баффы, они также окажутся в ловушке внутри без какого-либо выхода. Конечно, они могли бы оказать сильное сопротивление, полагаясь на удушающую точку и баффы, но если снаружи не придет подкрепление, как долго они смогут продержаться?

Если враги заблокировали единственный выход, они могли забыть о прорыве, даже со всеми этими баффами в зале.

Более того, Армия Мертвых может бояться власти Саурона в зале, но это не обязательно верно для других персонажей сюжетной линии! Главный герой Арагорн, гном Гимли и эльфийский принц Леголас были могущественными персонажами; они вполне могли привести других в зал в качестве наконечника стрелы формирования! Как только они прорвутся через сопротивление у двери, вражеские соперники пошлют толпы искупленных солдат в зал, чтобы уничтожить тех, кто остался внутри!

Как уже упоминалось ранее, как только участник улучшал основную миссию, провал миссии означал смерть, но все три вышеупомянутые стороны, по-видимому, имели мощные предметы, которые могли освободить всю партию от наказания за провал миссии. Поэтому, как только они увидели появившуюся армию мертвых, они уже искали пути к отступлению, готовясь бежать, что они и сделали, как только ситуация стала ухудшаться. Благодаря Харадримам, пожертвовавшим собой как пушечным мясом на передовой, три отряда разбежались быстрее, чем кто-либо другой!

Вражеские соперники дважды пытались прорваться в зал источника тьмы, но встречали сильное сопротивление со стороны рифа и черепа. Они могли только оставить несколько человек снаружи, чтобы они наблюдали и продолжали блокировать врага. Остальные последовали за армией мертвых, чтобы присоединиться к резне, пожиная очки вклада.

Соперники из Минас-Тирита не были дураками. Везде можно было получить прибыль, так зачем им тратить время на тех, кто в зале? Это было не похоже на то, что конкурсанты в зале могли убежать. Соперники из Минас-Тирита могли оставить их напоследок.

С течением времени крики и убийства на поле боя постепенно стихли. На смену им пришли стоны, плач и внезапные короткие крики, которые время от времени можно было услышать. Эти звуки чаще всего раздавались после битвы. Стонущие звуки издавали раненые союзники, которых спасали, плачущие звуки издавали те, кто нашел труп товарища, а внезапные короткие крики, естественно, издавали выжившие с темной стороны, которых обнаружили и прикончили.

После того, как огромная армия мертвых разгромила всех врагов на поле боя, они начали собираться вокруг зала источника Тьмы со всех сторон, пока все десятки тысяч клятвопреступников полностью не окружили зал, не оставив между ними никаких промежутков, хотя они строго придерживались стометровой границы. Ужасные темно-зеленые духи шипели и громко ревели. Звук, который они издавали на фоне кровавого поля битвы, был поистине ошеломляющим.

Видя это, партийные тузы переглянулись между собой. Они увидели тревогу на лицах друг друга.

Согласно выводам Шейана, Армия Мертвых не была лояльной армией, потому что они не были рядовыми солдатами Арагона в конце концов!

Они были людьми Белых гор 3000 лет назад, и при основании Гондора они поклялись предку Арагорна Исилдуру, что будут сражаться за него. Однако в темные годы они поклонялись Саурону, и поэтому, когда пришло время и Исилдур попросил их о помощи, они отказались, что привело к поражению Исилдура.

Поэтому исилдур в гневе проклял их. Эта клятва будет преследовать их вечно, пока они не исполнят свою клятву и не будут прощены наследником Исилдура! С тех пор люди Белых гор несли проклятие тысячи лет; даже смерть не могла освободить их. Таким образом, они были всего лишь кучкой немертвых монстров, которые должны были дать наследнику Исилдура клятву и были связаны проклятием Исилдура, чтобы остаться в Средиземье.

Сверхэволюция

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии