После строительства нового дока Главного города Хсаарика в самой холодной части Винтерхолда наемники Дэйра и Дэйр начали мобилизовывать много ресурсов между главным городом и новым городом, чтобы сохранить активный фронт.
Буквально на днях Джон и Вульфур воздвигли на берегу города большую статую великого воина верхом на медведе и с топором в руках, а за главной статуей последовало множество маленьких. Это изображение было для Исграмора и его Спутника во время Возвращения, священного события, которое произошло на земле этого места.
В каком-то смысле этот город должен был стать еще одним ударом ниже пояса по недружелюбному соседу, известному как Даунстар, и способом расселить население Винтерхолда, сделав его официальным четвертым поселением.
Но, как всегда, за строительством этого города стояла тайна. То, что Джон планировал с самого начала своего бизнеса.
Древние гномьи руины Алфтанда находились где-то между Новым Саарталом и Головой Хсаарика, и Джон не был готов позволить какому-нибудь подонку наложить лапу на его самое важное сокровище или распространить о нем какие-либо новости, прежде чем он начнет требовать его богатства для себя. Это побудило его обсудить с ярлом Кориром вопрос об укреплении Своенравного перевала и потратить целое состояние из собственного кармана, чтобы быстро построить гарнизон и несколько башен в этом районе.
Обычно Своенравный перевал-это точка, которую почти невозможно завоевать, так как большинство разведывательных сил Винтерхолда хорошо прикрывают это место, и небольшое ополчение может защитить его даже от дракона. Однако Джон хотел, чтобы это место было закрыто, и если ярл не закроет его для него, он пойдет и обрушит на него гору, если понадобится.
К концу недели у Джона было три оплота в очень важных районах. Новый Саартал, голова Хсаарика и Своенравный перевал. Эти три точки триангулировались вокруг древних руин Алфтанда.
К чему все это контрольное безумие? Это потому, что сегодня день, когда Джон завоевывает настоящий Гномий город с его армией Машин и населением Фалмера.
К рассвету этого дня Джон стоял на вершине утеса, спускающегося с ледяной горы к тайному входу в Алфтанд, который, в свою очередь, был тайным входом в затерянный город под Винтерхолдом, Черный Предел.
До этого Джон познакомился с Магом, известным как Септимус Сигнус, безумцем, который оказался бывшим мужем Нурины и слугой Даэдрического Принца Запретного Знания Гермея Мора. Септимус своими безумными жестами объяснил Джону, как добраться до Алфтанда, и дал ему ключ от самого безопасного города.
Этот ключ был шариковым объектом размером с кулак Джона, известным как Сфера настройки, и это объект, способный выполнять Тональные манипуляции на некоторых неслышимых частотах для нормальных чувств. Джон потратил некоторое время на изучение тонов, производимых сферой, и вычислил несколько ключевых рун Древней двемерской магии.
Тем не менее, вторжение в Черный Предел-это одно, а достижение его-совершенно другая дилемма, которую Джон тщательно планировал. В отличие от того, как все делается в игре, реальные древние руины наполнены не только врагами, но и гораздо более невыразимыми опасностями, каждый кусок стены может рухнуть, если борьба между исследователями и обитателями руин приведет к несчастному случаю, есть бесконечный список неудачных возможностей, которые наверняка обернутся катастрофой.

