Слова Ли Яды заставили Янь Ци немного устыдиться.
Это могло быть ведро холодной воды на его голову, и это было очень больно, но это также объективно отрезвило его мозг.
Так оно и было на самом деле.
У него не было сильного желания создавать эту игру. Он только чувствовал, что этого было достаточно, чтобы пройти. Как он мог покорить игроков и заставить их чувствовать, что они не могут остановиться?
Однако, поразмыслив, Янь Ци почувствовал, что Ли Яда был слишком прямолинеен.
Они могли бы внедрять инновации только потому, что они так сказали?
Если бы инновации были похожи на продажу капусты на улицах, было бы так много игр с мусором каждый год?
Неужели он действительно думал, что все производители дрянных игр были злом?
Конечно, некоторые производители или инвесторы могут не понимать, или они действительно могут быть одержимы зарабатыванием денег. Однако многие из них были просто недостаточно способными. Что они могли бы сделать, если бы не могли делать хорошие игры?
Если бы у меня был такой же мозг, как у Босса Пея, я бы тоже создавал разные типы игр. Тогда геймеры бросились бы покупать их все. Насколько это было бы потрясающе?
Кто не хотел создавать игру, которая принадлежала исключительно им? Кто не хотел создавать секту? Кто хотел учиться у других?
Ключ был в том, что у него не было такой способности.
В конце концов, он отвечал за средства к существованию десятков людей во всем рабочем пространстве. Цена неудачи была слишком высока. Он не мог себе этого позволить.
Янь Ци чувствовал, что Ли Яда может быть инсайдером в игровой индустрии, но, в конце концов, она была каналом.
Каналы и развитие были двумя совершенно разными мирами.
Согласно их нынешним отношениям, канал был эквивалентен клиенту. Они могли выбирать и выбирать из множества игр и выбирать игры, которые их устраивали. Если они столкнулись с областями, которые их не устраивают, они могут попросить разработчика игры изменить их.
С другой стороны, разработка была эквивалентна фрилансерам. Это было еще хуже. За исключением нескольких компаний, которые обладали особенно сильными возможностями в области исследований и разработок и имели право голоса, большинство небольших компаний не позволяли себе иметь собственное мнение. В конце концов, у них были бы рекомендации и рекламные ресурсы только в том случае, если бы они изменились в соответствии с требованиями канала.
Платформа Dawn Games действительно была платформой, на которой можно было зарабатывать деньги. Это было квалифицировано, чтобы быть жестким. Как сотрудник игровой платформы, характер Ли Яды был понятен.
Однако ключевым моментом было то, что он должен был учитывать объективную ситуацию Янь Ци.
В противном случае, не было бы ошибкой “почему бы не съесть фарш”?
Янь Ци прочистил горло. “Старшая сестра Ли, я тоже хочу сделать эпохальные инновации, но я должен учитывать объективные условия, верно?”
“»Лезвие империи» — это всего лишь обычная мобильная игра. Я намерен перейти к самостоятельной игре в жанре экшн. Это уже огромный риск. Если я продолжу быть нестабильным и слепо стремиться к инновациям и инновациям, я боюсь, что могу сделать слишком большой шаг и в конечном итоге затормозить”.
“Как вы можете форсировать экшн-игру без какого-либо накопления? Разве нет перехода?”
Ли Яда поправила очки и сказала: “До того, как мы работали над «Покайся и спасись», у нашей команды вообще не было опыта в экшн-играх.
“Предыдущая игра была Геймдизайнером. Это совсем не близко.”
Янь Ци потерял дар речи. “Это…”
“Старшая сестра Ли, не слишком ли ты высокого мнения обо мне, сравнивая меня с Боссом Пеем?”
”Если бы у меня были такие мозги, как у Босса Пея, я бы осмелился рискнуть, но я этого не делаю».
После минутного молчания Ли Яда сказал: “Вы подумали о том, что, возможно, допустили ошибку в причинно-следственной связи?”
“Босс Пей, которого вы считаете, имел мужество измениться только потому, что у него были идеи”.
“Однако, возможно, у босса Пея хватило смелости только на то, чтобы изменить свое мышление?”
“Определяет ли способность человека его менталитет или менталитет определяет его способности? Как вы думаете, должен ли человек обладать правильным складом ума или зрелыми способностями?”
Слова Ли Яды, очевидно, шли от всего сердца после того, как она так долго проработала в Tengda и узнала об игровом дизайне от босса Пея.
Разве Босс Пей не был гениальным геймдизайнером?

