Наконец Лена прошла через коридор, тихонько застонав, осторожно держа в руках ядро системы. «Не хочу снова этим заниматься», — пробормотала она, качая головой, идя по коридору. К этому моменту большинство других систем безопасности уже были отключены, так что единственной серьёзной проблемой оставался коридор.
Тем не менее, даже при её точном расчёте времени, она всё равно потеряла больше десятой части здоровья, атакуя пять статуй, которые она активировала. Поэтому она с болью осознавала, что они вполне могли бы убить её, если бы она не рассчитала время как следует.
Пройдя по коридорам башни, Лена добралась до ядра системы в подвале, пройдя сквозь ревущую печь, где бесчисленные души были заточены в вечных муках. И самое
Столовая, расположенная в неудобном месте прямо рядом с этой самой печью. Ну кто же так делает?! Он что, просто воспринимал эти крики как музыку?!
Лена с ворчанием подумала про себя.
Наконец она добралась до «камеры ядра», где синее ядро висело над большим устройством, играя роль ядра всей системы. «Очень надеюсь, они не ожидали, что мне понадобится знать об этом, чтобы публиковать какие-то обновления или что-то в этом роде», — пробормотала она, хватая ядро и заменяя его тем, что несла.
Тут же вырвался мощный импульс энергии, который чуть не отбросил Лену назад, прокатившись по башне, а затем и по всему Хал Туа.
«Итак, из любопытства, какие изменения были включены в это ядро?» — спросил я, и Челси кивнула.
«Ну, для начала, основная цель ядра — отключить все текущие системы, сохранив персональные данные. Видите ли, это ядро в башне на самом деле не является ядром самой системы, оно просто позволяет создавать подземелья на Хал Туа. Сама башня передаёт данные систем в остальные связанные миры. Поэтому мне пришлось пойти на небольшой обходной путь».
«Сначала ядро отключает все активные системы, переопределяя то, что обычно транслирует башня. Затем оно загружает новый, оптимизированный код, который мы создали, заменяя стандартную систему Хал Туа. Что касается конкретных изменений… я заменил их систему классов на ту, что используем мы, и использовал системный конвертер, который вы им предоставили для вторжения, в качестве основы для плавного перевода всех в новый формат».
«Кроме того, я временно полностью отключил их систему подземелий. Это не навсегда, просто пока мы не создадим более качественный патч для вторжений в подземелья. Они сохранили свою систему навыков, систему крафта и всё такое. Текущий патч в основном касался классов и вводил систему цифрового преобразования и виртуальную реальность».
Я слегка нерешительно кивнул. «Конечно, это означает, что им придётся полностью заново открыть, как достичь божественности, поскольку это было связано с их изначальной системой классов».
Челси лучезарно улыбнулась. «Не волнуйтесь! Мы уже работаем над патчем для этого в следующем обновлении. Мы встраиваем это в систему крафта, чтобы вы могли обменять большое количество жетонов навыков на Жетон Божественности. Мы просто прорабатываем детали, чтобы количество жетонов, необходимое для максимального развития класса, было примерно равно количеству, которое раньше требовалось для достижения престижа».
«Как только мы это настроим, мы сможем применить эту систему и к другим нашим мирам, что значительно упростит нам вознесение». Когда Челси это сказала, её ноги радостно запрыгали по дивану. «После финального обновления мы планируем провести полную перестройку системы Земли и других вселенных, чтобы объединить их. Однако для Лорека и Спики мы мало что можем сделать без потенциально разрушительных последствий, поскольку их нынешние мировые законы привязаны к тому, как работают звёзды. Любые изменения могут привести к тому, что все звёзды во вселенной просто погаснут. А это будет плохо».
Эффект от переноса ядра проявился немедленно, удивив почти всех в Хал Туа. Изначально их классовая система была очень гибкой. Когда человек достигал совершеннолетия, он проходил церемонию выбора класса, которая часто основывалась на одном слове, например, «Ремесло», «Завоевание» или «Магия». Этот класс отражал их желание будущего.

