Глава 1083: Катастрофа
В это же время вокруг кулака Дракона образовалось зловещее красное свечение.
«Сокрушительный клык!» Кулак дракона врезался в бок существа, оставив на его теле глубокий красный отпечаток, из-за которого окружающая кожа разлетелась на куски.
Визг!
Существо издало болезненный крик, а его здоровье продолжало медленно и неуклонно падать.
«Изначально подготовка к этой битве была одной из самых больших головных болей нашей гильдии. Кто бы мог подумать, что одна случайная встреча облегчит наши переживания?» — подумал Дракон, отступая на несколько шагов назад, чтобы избежать одного из навыков Упыря Глубоких Грехов, Травгельги, Ауры Смерти.
Всего в рейде на босса Ghoul of Deep Sins, Travgelga, приняли участие 125 игроков Broken Exile. На данный момент более половины из этих игроков уже были устранены.
Столкновение с легендарным мировым боссом 70-го уровня стало для Broken Exile огромным вложением. Во-первых, на подготовку к битве с боссом ушло много ресурсов. Зелья, пилюли, камни зачарования, снаряжение — общая стоимость всего была далеко не дешевой. Сотни тысяч золотых монет и миллионы юаней были вложены в этот рейд.
Кроме того, элитные и основные игроки, погибшие от руки Гуля Глубоких Грехов, Травгелги, должны были понести кратковременную неудачу из-за наказания за смерть в RML. Вдобавок к этому, те, кто умер, также теряли жизнь события, которая была невероятно ограничена для большинства рангов, которые можно было получить.
Изначально Broken Exile планировали сохранить местоположение легендарного мирового босса в тайне, прежде чем столкнуться с ним позже. В конце концов, лучше всего, чтобы все, кто сталкивается с боссом-монстром, были на несколько уровней выше него. И, конечно же, снаряжение на более высоких уровнях было мощнее.
Но, несмотря на все риски, связанные со столкновением с Гулем Глубоких Грехов, Травгелгой, Broken Exile все же решился на это. Это произошло благодаря счастливой встрече и недавнему невероятному везению.
Некоторое время назад, во время одного из своих исследований, один из основных игроков Broken Exile, который любил рисковать в отдаленных местах, обнаружил скрытую пещеру. В той пещере обитало странное существо, которое раздавало дары, называемое Imp of Dreams.
Сначала этот игрок пытался уничтожить существо и забрать себе все три сундука с сокровищами. Однако он обнаружил, что независимо от того, какую атаку он бросал в существо, оно все проходило сквозь него, как будто его не существовало.
Думая, что сундуки с сокровищами были ловушкой, а истинная награда — победа над существом, игрок вызвал подкрепление из Broken Exile. Но этот игрок вскоре пожалел о своих действиях, осознав ценность того, что он только что отдал своей гильдии.
Вскоре после прибытия подкрепления они обнаружили, что убить существо невозможно. Магия, предметы, навыки — ничего из этого не сработало. Поэтому, в конце концов, они решили открыть один из сундуков. В результате они приобрели экипировку эпического ранга!
Они также заметили, что существо не исчезло. Оттуда Broken Exile назначил кого-то остаться и наблюдать за существом. После этого они обнаружили, что сундуки с сокровищами появляются каждые три дня.
После того, как это открытие было сделано, Broken Exile приказала своей дочерней гильдии Shattered управлять территорией вокруг таинственной пещеры — долиной Фрагула.
Broken Exile знали, что если они сами сделают ход в большом масштабе, другие ведущие гильдии узнают, что в Долине Фрагула находится нечто невероятно ценное. Поэтому они решили сохранить это в строжайшем секрете, и только горстка людей будет знать о существовании пещеры. Каждые три дня они отправляли кого-то из Broken Exile, кто уже знал о существовании пещеры, забирать предмет из одного из сундуков.
Однако на этот раз из-за важности битвы с боссом против Гуля Глубоких Грехов, Травгелги, все основные игроки и элитные игроки были заняты. Поэтому они решили оставить задачу сбора предмета новому члену гильдии, Фералу Клинку.
При обычных обстоятельствах эта задача никогда не была бы поручена новому члену; однако этот человек был младшим братом одного из Шести Звезд, Судьей. Не было никаких шансов, что он предаст их или испортит такую простую задачу.
«Скоро у него останется пять процентов HP! Судья, приготовьтесь использовать Dawn Breaker!» — приказал Дракон.
«На этот раз мы бы понесли более тяжелые потери, если бы не этот предмет. Это был правильный выбор — встретиться с гулем сейчас. Даже если игроки моего Broken Exile потеряют немного опыта, его можно будет заработать снова. Добыча, которую мы получим от легендарного мирового босса, будет того стоить», — подумал Дракон, не в силах сдержать ухмылку волнения.
«Предоставьте это мне! Я все красиво заверну!» — взревел Джадж, столкнувшись с Упырем Глубоких Грехов, Травгельгой, прервав одно из его заклинаний.
Щит в руке Джаджа имел форму овала с золотыми, синими и серебряными узорами, бегущими по всей его поверхности. Щит выпустил пульсирующую защитную волну, которая, казалось, охватывала всех членов Broken Exile.
Причина, по которой Broken Exile были так уверены в сражении с Упырем Глубоких Грехов, Травгельгой, была связана с одним из предметов, которые они получили из сундука с сокровищами Беса Снов.
Этот предмет был тем самым щитом, которым владел Джадж, Щитом Рассвета — предметом легендарного ранга!
Название брони: Щит Рассвета
Ранг брони: Легендарный
Уровень брони: 68
Требования: нет

