Вместе с этим Ковчег Лиги Богов и Бесстрашный ушел в небольшую червоточину, а остальная часть Ковчега также вошла в последний участок пути в Хунмэн.
После входа в небольшую червоточину вокруг нее не было темноты, а оттенок стал темно-красным, что вызывало у людей легкую депрессию.
И здесь для победы больше не нужно полагаться на скорость, потому что здесь огромный лабиринт, даже если он мчится прямо вперед, если маршрут неправильный, он все равно вернется к исходной отправной точке, которая на самом деле является первым убежищем Мира. of Conquest Assessment.DiisCoover обновленные романы о n(o)v./e/lbin(.)co
Во-первых, вы должны суметь выбраться из этого лабиринта-червоточины, а во-вторых, у вас на руке должно быть достаточно карт энергии. Если вы не сможете сохранить карты энергии, то даже если вы достигнете Звезды Хунмэн, вы все равно не сможете участвовать в чемпионате мира.
Intrepid висит в неизвестном пространстве, а туман вокруг него непрерывно клубится. Если туман плотный, дорогу впереди не видно.
Очевидно, каждый из вошедших ковчегов не появлялся в одном и том же месте и терял здесь всякое чувство направления, поэтому выйти отсюда непросто!
В этот лабиринт-червоточину постоянно входят новые ковчеги, но в то же время ковчеги постоянно исчезают.
Это лабиринт, полный убийств.

