[Тиран: Хм, это место кажется подозрительным. Может быть, это те комнаты-ловушки, которые моментально убивают Игроков?]
[Божественность (Mod): Нет, это в основном убийство, если его совершает NPC. Не может быть такого теневого места прямо в центре Стронглорда]
[LawCat: Может быть, ему нужно найти выход из комнаты, не видя, что там внутри?]
Исаак мельком взглянул на чат и начал размышлять о возможностях.
Но вскоре в потолок комнаты. Лампочка начала мерцать, вызывая короткие моменты, когда темная комната уже не была такой темной.
Исаак быстро оглядел комнату, пока горел свет, и в шоке расширил глаза.
Его зрители тоже заметили это, и это было не то, что они ожидали.
Свет снова исчез, прежде чем снова включиться, и на этот раз свет не погас.
В комнате стоял простой деревянный стол, а прямо перед ним сидел мужчина. У него был монокль в правом глазу с цилиндром. Он выглядел как настоящий джентльмен в своем черном костюме, галстуке и черном плаще.
С другой стороны стола стояли два стула.
Исаак повернул голову в левую часть комнаты и увидел другого Игрока, стоящего прямо перед другой дверью.
Комната была простой, с четырьмя углами, обычными белыми стенами, лампочкой, свисавшей с потолка, и деревянным столом с тремя разными стульями.
Исаак и другой Игрок переглянулись, прежде чем одновременно повернуть головы в сторону неизвестного мужчины.
Оба посмотрели поверх головы, где висел именной бейджик.
[Люциус]
— Добро пожаловать, претенденты, — сказал Люциус своим профессиональным и спокойным голосом. Он снял цилиндр и вежливо поклонился, прежде чем вернуть его на прежнее место.
— Садитесь, — сказал он и указал на стулья; также, в то же самое движение, он схватил что-то ниже стола.
[Ормонд]
Исаак и другой игрок по имени Ормонд сели на стулья; они держали дистанцию между собой, потому что знали, что только один может победить.
Люциус показал предмет, который он схватил. Это была стопка карт белого цвета с чем-то написанным позади, но Люциус быстро скрыл то, что они говорили, и легким движением положил колоду карт на стол.
*Нажмите*

