Глава 1182 Раунд 5 и раунд 6.
В пятом и шестом раунде оппонентами Счастья были команды Парада и Синего Дождя.
Выездная игра против Парада, домашняя игра против Синего Дождя. Счёт игр был: 3:7 и 1:9. После победы над Сотней Цветов во втором раунде Счастье уже проиграло четыре игры к ряду. Хотя их проигрыши Тирании и Синему Дождю были ожидаемыми, однако команды Парада и Лучезарных считались командами среднего уровня в Альянсе. Целью подобных команд был выход в плей-офф. Ни о какой победе в чемпионате не могло идти и речи. Счастью нужно было зарабатывать очки в матчах с такими командами.
Но в обоих матчах против Парада и Лучезарных счёт был 3:7. Счастье одержало победу во всех трёх индивидуальных битвах, но потерпело поражение на групповой арене и в командных соревнованиях.
Сильнейшая новая команда в истории?
После шестого сезона киберспортивное время снова упомянуло этот титул, который был впервые озвучен после второго раунда. В прошлый раз этот заголовок появился на главной странице журнала, однако на этот раз он был лишь мельком упомянут в общей сводке новостей. Теперь в конце этого титула вместо восклицательного знака стоял знак вопроса.
После шести раундов Счастье имело 19 очков. Команда находилась в девяти очках от зоны вылета. Сохранить свою текущую позицию? Все считали, что они вполне смогут добиться этой цели. Что же касается становления чемпионами… Это ведь была просто шутка, не так ли?
В последнем выпуске киберспортивного времени Жуань Чэн в очередной раз посмеялся над Счастьем. Казалось, что ему была больше не интересна Танг Ро с её смехотворным заявлением. Теперь он переключился на всю Счастливую команду. Здесь стоит отметить, что Жуань Чэн был опытным репортёром. После шести раундов он очень точно обозначил все проблемы Счастья.
— Множество команд испытывали неуверенность перед лицом персонажа без специализации Е Сю, но реальность продемонстрировала, что их опасения были напрасными. Вместо того чтобы называть Мрачного Лорда угрозой, они должны назвать его своим помощником. Мне кажется, что если бы Е Сю не использовал своего персонажа без специализации, а играл Боевым Магом, то Счастливая команда смогла бы продемонстрировать немного лучшие результаты. Сможет ли самопровозглашённая победительница трёх игроков сохранить место в подобной команде?
Жуань Чэн верно идентифицировал Мрачного Лорда, как источник проблем Счастья с координацией. Каждое его предложение было пропитано насмешкой. В конце он также не забыл вспомнить Танг Ро и её ставку.
Статьи киберспортивного времени могли до определённой степени влиять на общественное мнение. В седьмом раунде Счастье играло свою выездную игру с Небесными Мечами. Во время предматчевой пресс-конференции репортёры пошли в наступление.
— После череды поражений Счастья всем стало понятно, что команде тяжело сработаться с персонажем без специализации. В этом сезоне игра Счастья пока далека от достижения цели стать чемпионами. Как вы можете прокомментировать эту проблему? – обратился один из репортёров к Е Сю.
— Наша команда каждый день улучшается. С каждым новым раундом приближается поворотная точка, — ответил Е Сю.
— Правда? Тогда вы могли бы сказать, сколько ещё раундов вам потребуется, чтобы начать показывать лучшие результаты? – спросил кто-то, сделав акцент на слове «ещё». Е Сю посмотрел на репортёра, задавшего этот вопрос. Разве это был не тот репортёр из киберспортивного времени, Жуань Чэн? В отличие от домашнего киберспорта у киберспортивного времени не было репортёрских станций во всех ключевых игровых городах, поэтому репортёрам приходилось следовать за командами. Являясь полумесячным журналом, киберспортивному времени не нужно было еженедельно публиковать новости, как это делал домашний киберспорт. Они не концентрировались на обзоре какого-то конкретного матча, уделяя внимания общей ситуации в Альянсе. Репортёры киберспортивного времени появлялись на каждом живом матче, охотясь за материалом, о котором они хотели написать.
Очевидно, после случая с Танг Ро, Жуань Чэн выбрал своим материалом Счастливую команду. После написания статьи он снова заявился на домашнюю игру Счастья. Это был четвёртый раунд из пяти обещанных раундов. Обещание Танг Ро попало в демоническое расписание матчей. Тирания, Синий Дождь, Маленькая Трава: кто поверит, что новичок сможет в одиночку победить трёх игроков из этих команд? Таким образом, ключевыми матчами были матчи против Парада и Небесных Мечей.

