Триггером стала мобильная игра.
Я не помню точный жанр, но думаю, что это была игра-холостяк.
Сама игра не представляла собой ничего особенного.
Вокруг ходили крошечные фигурки людей, и все, что я делал, это наблюдал за их движениями.
У них был прекрасно проработанный ИИ, по крайней мере, так казалось, поскольку каждый персонаж старательно двигался и выполнял свои собственные задачи.
Иногда они делали что-то необычное, нарушая правила.
Это было похоже на выращивание муравьев в прозрачном геле.
Я также вспомнил крошечных морских обезьян, которых держал в аквариуме.
Иногда я касался людей пальцем, и их здоровье уменьшалось, а над их головами появлялся -1.
Если бы я нажал на них больше дюжины раз, персонаж исчез бы, но палец заболел, поэтому я остановился.
Магический ресурс внизу экрана продолжал уменьшаться, поэтому я не мог бесконечно тапать по проходящим людям.
Кроме того, было полезно просто наблюдать, как персонажи делают свое дело.
Я проводил около двух-трех часов в день, наблюдая за такими персонажами.
Пока я не пришел домой пьяный после утомительного дня.
«Почему они так со мной обращаются…»
Однажды я пришел домой в состоянии алкогольного опьянения из-за проблем в человеческих отношениях.
Включил мобильную игру как обычно, не задумываясь.
Сначала мне хотелось просто бездумно смотреть на экран.
Но потом я разозлился и стал искать цель, чтобы выплеснуть свой гнев в игре.
Я нашел деревню в укромном месте.
Я не обращал внимания на боль в пальце и постукивал по экрану, пока все жители деревни не исчезли.
Я продолжал деловито двигать пальцем, пока вся моя магия не исчезла.
Когда я выздоровел и снова потратил всю свою магию,
Я полностью уничтожил одну деревню и нашел сообщение на экране своего смартфона.
-Ваша карма увеличилась на 10.
-Вы достигли второго уровня.
Это был момент, когда я узнал о новой особенности игры, о которой не знал.

