Я стану суперзвездой

Размер шрифта:

Том 1 Глава 763

День выхода.

До выхода игры оставался еще час.

Утром Чжан Е держал в руке документы, которые ему отправила Толстая Сестра. Он прочитал их несколько раз, проанализировав информацию о продажах местных головоломок за последние годы. В бумагах были указаны не только местные игры, но и иностранные названия.

Летающий Леопард.

Китайская игра.

Цена: бесплатно.

Продажи: 800 скачиваний в первый день.

Камикадзе.

Японская головоломка-стратегия.

Цена: 9 Юаней за мобильную версию. Не доступна на компьютере.

Продажи: 16 000 скачиваний в первый день.

Рыбак 2.

Страна производства: Америка.

Цена: 19 Юаней за РС версию, 6 Юаней за мобильную версию.

Продажи: 95 000 скачиваний в первый день.

И т. д.

Это были информация о продаже головоломок в Китае на сегодняшний день. Было включено 27 игр, начиная с произведенных в Китае, заканчивая иностранными играми. Местная игра, Летающий Леопард, потребовала год времени на создание и 10 миллионов Юаней, на данный момент она была бесплатной. В итоге она смогла добиться 800 скачиваний в первый день выхода. Если описать это, как жалкий результат, то это было еще довольно милым описанием. Затем, можно было посмотреть на иностранные игры, большинство из которых в первый день перешли черту в 10 000 скачиваний, а самые лучшие результаты были у Рыбака 2, который стал успешным благодаря первой части игры. Его популярность и доля на рынке демонстрировала почти 100 000 скачиваний в первый день. Учитывая такой импульс, продажи Рыбака 2 в скором времени пересекут отметку в 1 миллион скачиваний.

Конечно, результаты Рыбака 2 все равно не могли сравниться с теми крупномасштабными знаменитыми RPG. Но их и не нужно было упоминать в одной выборке, так как, как можно было сравнить игру, которая измерялась мегабайтами с той, что измерялась гигабайтами? И таковым был статус игр в жанре головоломок. Серия игр Рыбак доминировала в жанре головоломок, и так же в целом она была одной из самых популярных серий игр!

После того, как Чжан Е прочитал информацию, у него стало тяжело на сердце.

Ситуация была плачевной.

У рынка китайских игр было не так много надежды!

Теперь все зависело от того, как себя покажет Растения против Зомби. Ему хотелось постоять не только за себя, но и помочь местным играм… Эм, хотя и было правдой то, что Растения против Зомби изначально были иностранной игрой, кто будет знать об этом в этом мире?

Хмм!

Если этот бро сказал, что это китайская игра, значит это китайская игра!

Подеремся???

Начался отсчет до выхода игры!

3 минуты.

2 минуты.

1 минута.

В 8 утра Растения против Зомби официально вышли в сеть, став доступными для скачки в этом мире. Всё было сделано в согласии с условиями рынка этого мира и с новым методом распространения!

Чжан Е нажал «скачать игру»! Скорость интернета была довольно низкой, и игра, которая весила несколько сотен мегабайте, скачивалась 5 минут и даже застряла на 90%. Сидя перед компьютером, Чжан Е понял, что прогресса не будет. Но он не знал, что в такой же ситуации сейчас оказались многие люди!

На сайте для скачки игры в комментариях началось безумие!

«Почему я не могу скачать Растения против Зомби! Боже мой!»

«Почему бы не попробовать скачать через другой загрузчик? Я могу скачать!»

«Я тоже, но очень медленно!»

«Медленнее, чем ледник. Что происходит?!»

«И у меня, а у меня бл*дские 100 мб/с! Почему складывается ощущение, что мы снова в эре проводного интернета? 5 кб/с? Насколько медленнее может стать эта загрузка?»

«Бл*, скачивает слишком много человек!»

«Давайте скачаем с зеркала! Должно быть много серверов, которые предоставляют закачку игры!»

«Можете не пытаться, там тоже самое! Я пришел с другого сервера, но скорость там такая же. Эй, давайте просто немного подождем!»

«Ха-ха-ха! У меня завершилась загрузка! Пойду поиграю!»

«Пошел нах*й, предыдущий комментатор!»

«*опрокидывает стол*!»

«Что за дерьмовый сервер!»

Я стану суперзвездой

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии