Стены Замка Перекрёсток были ниже, чем недавно построенные стены Рыцаря-Приносящего на окраине.
По этой причине большинство артефактов, установленных на стенах замка, не могли быть использованы в предыдущих битвах из-за недостаточной видимости. Однако на
этот раз ситуация была прямо противоположной.
Для борьбы с монстрами, проникшими в замок, артефакты были более эффективны, чем пушки или баллисты.
Пока артефакты выстраивались в ряд против монстров, ответственные алхимики и волшебники задумались.
«Мы не
можем и дальше проигрывать артиллеристам!»
Незаметно для большинства, солдаты Перекрестка вели гордое соперничество между различными подразделениями, причём артиллерия имела высшую гордость.
Эш не только пользовался их благосклонностью, но и совершил на
ибольшее количество убийств, что сделало их элитным подразделением.
Но это было только с точки зрения обычных убийств монстров. Когда дело касалось боссов-монстров и прохождения критических этапов, решающую роль всегда играла команда артефактов!
Сегодня
команда артефактов была полна решимости заявить о своем присутствии в оставшейся битве.
Среди них была гордость и радость команды артефактов.
Защитный артефакт высочайшего уровня, [Назад на круги своя].
Оборудование, которое принудительно телепортирует
любого противника, захваченного металлической пластиной, на южные равнины Перекрестка. Его можно использовать только один раз за этап.
Несмотря на то, что его обслуживание было дорогостоящим и трудоемким, его эффективность в реальном бою всегда была неодн
означной.
Недавно он хорошо показал себя в битве против Короля Мух, уничтожив часть крыльев Короля Мух и найдя способ атаковать, а также в битве с Черным Драконом, телепортировав союзный отряд прямо перед Черным Драконом.
Тем не менее, он не полностью ис
пользовал свою первоначальную функцию — оттеснение основных сил противника от линии фронта.
— На этот раз точно!
Когда алхимики направили металлическую пластину на монстров, они проглотили пересохшие глотки.
В настоящее время многочисленные монстры все
еще окружали Кромвеля, вражеского командира, на которого нападали наши герои.
Если бы они могли «захватить» этих монстров, кроме Кромвеля, и телепортировать их в конец южных равнин, это очень помогло бы нашим атакующим героям.
«Готовься, готовься!»
Поми
мо [Back to Square One], другие различные артефакты также завершили подготовку к активации.
Дождавшись оптимального времени-
***
Шааак!
Под предводительством Лукаса герои ближнего боя скользили по стенам, словно скользя.
Они не спускались прямо на вер
тикальную стену; Я соединил с землей волшебную стену, похожую на горку, по которой они ловко скатились.
«У нас нет четкой информации о текущем состоянии противника!»
— крикнул я, бегая рядом с десятым рядом.
«Сражайтесь гибко по ситуации! Не теряйте бди
тельности ни на секунду, всегда будьте начеку!»
«Да!»
Все ответили хором.
Мои герои уже были ветеранами среди ветеранов. В таких напоминаниях не было необходимости.
Важнейшей частью была моя роль. Независимо от состояния и формы Кромвеля, мне приходило
сь в каждый момент давать самые подходящие указания.
Герои, завершив спуск, естественным образом образовали штурмовой строй и двинулись вперед. Различные чудовищные существа высыпались из основного тела Кромвеля и заполнили наш путь.
«Ааа, аааааа-!»
«Гр
ррр, грррк, грррк!»
«Больно, больно!»
Большинство мясистых монстров расселились по всему городу, но вокруг Кромвеля все еще оставалось немало людей, стучащих зубами.
Я стиснул зубы. Казалось бы, прежде чем сразиться с Кромвелем, нам придется прорваться
сквозь этих многочисленных тварей…?!
Ззззззззззззззззззззззззз!
В этот момент послышался звук активации артефакта.
Нажмите-!
Со звуком, похожим на звук затвора фотоаппарата,
Более сотни массивных мясистых монстров, преграждавших нам путь, мгновенно ис
чезли.
«Хм?»
«Что…»
«Это…?!»
Главные герои удивленно расширили глаза. Я сделал также.

