Я нашёл планету

Размер шрифта:

Глава 310: самая жесткая игра в истории

1 января 20X3, в первый день Лунного Нового года, после многих дней тяжелой рекламы, Xing Hai Technologies выпустила игровой продукт:

«100% Научная Лаборатория”

Чэнь Цзинь сказал во время конференции: “это первая игра в мире, которая имеет 100% степень моделирования. Держите меня в ответе, так как я скажу, что никакая другая игра не будет более реалистичной, чем эта. Вместо того, чтобы называть это игрой, его следует называть всемогущим помощником для ученых. Независимо от того, в какой области, независимо от того, какие технологии реализованы в игре, все они могут быть реализованы в реальности. Он очень похож на виртуальную фабрику, но еще сильнее. Многие из запрещенных технологий Xing Hai Technologies были включены в игру. Кроме того, это игра, которая может заработать вам деньги. Кредиты, которые вы зарабатываете в игре, можно обменять на доллары, которые будут зачислены на ваш банковский счет. Один кредит эквивалентен 1 доллару, а 1 миллион кредитов будет равен 1 миллиону долларов. Если игрок решит обналичить деньги, то они быстро будут переведены на его банковский счет. Но, конечно же, вы можете использовать свои кредиты для выкупа результатов ваших научных исследований, извлекая данные ваших научных исследований в рамках разрешенного объема в реальность, тем самым трансформируя их в большую экономическую выгоду. Следовательно, как только вы найдете свой игровой режим, и если ваш мозг имеет то, что нужно, присоединяйтесь к нам в этой игре и начать раскопки свой собственный золотой рудник! «100% научная лаборатория» приветствует вас!- Чэнь Цзинь развел обеими руками.

Именно так, он добавил в игру режим монетизации игрока. Для игры, если она была скучной, трудной для освоения, и если игроки не могли получить что-то из нее, база игроков в игре полностью испарится в кратчайшие сроки, особенно для “100% Science Lab.»Его путь был обречен быть параллельным с лакеями и всеми теми, кто вне поля научных исследований. Только небольшое количество профессиональных талантов смогут войти в игру и провести свои исследования. Это, безусловно, затратит массу времени и энергии игрока, чтобы глубоко погрузиться в сбивающие с толку профессиональные знания. В конце концов, если бы игроки не получали никаких существенных наград, им было бы трудно долго продержаться в игре.

Таким образом, Чэнь Цзинь предоставил игрокам два пути сбора прибыли. Во-первых, кредиты наличными. Во-вторых, извлечение результатов своих исследований в реальность. 1 кредит стоил 1 доллар. Если бы игроки выполняли исследовательский проект с более высокой сложностью и были вознаграждены 1 миллионом кредитов, это было бы эквивалентно тому, что они зарабатывают себе 1 миллион долларов наличными. Извлечение результатов исследований будет еще более интенсивным. Как только игроки использовали какой-то продвинутый технический результат, который имел большую ценность в реальном мире и превратил их в какой-то продукт, богатство игроков могло бы быть в миллиардах. Без сомнения, цена для этого типа снятия средств будет стоить намного больше. Сумма кредитов, которую игроки должны будут потратить, может быть в десять раз или даже больше. Несмотря на это, Чэнь Цзинь полагал, что будет больше игроков, которые захотят извлечь свои результаты исследований.

“Если в игре есть игроки, которые создали искусственное солнце, извлечение результатов их исследований может стоить им не менее 10 миллиардов кредитов.»Кроме того, кредиты также будут необходимы для модернизации лабораторий и обмена учебными материалами для игроков, чтобы улучшить себя. “Это станет тем, что, чем умнее игрок, тем больше они будут понимать, что у них не хватает кредитов. После этого они будут работать над своей жизнью, чтобы заработать больше кредитов и снова обнаружить, что им понадобится еще больше кредитов… попадая в порочный круг, который продолжается вечно. Их умственные способности будут выжаты до предела игрой. Но это, однако, и есть личность мудрого человека. Те, кто ищет истину, всегда будут стремиться узнать больше. Наконец, человек, который получит больше всего преимуществ, естественно, будет … мной.”

Чэнь Цзинь, с планетой Хайерфа в его руках, будет самым большим победителем.

В тот же день, после запуска игры Xing Hai Technologies “100% Science Lab”, она вызвала значительный резонанс вскоре после этого. В интернете, пользователи Сети были во всем этом.

— Ого, неужели технологии Xing Hai только что вошли в игру?”

«Это беспрецедентный случай. Xing Hai Technologies никогда не выпускала никаких игр. Это их девственная попытка.”

Я нашёл планету

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии