Выживание в игре за варвара

Размер шрифта:

Глава 584: Оригинал (1)

Разлом для одного человека, который открывается при прикосновении к статуе.

Все офицеры, маги и исследователи единодушно согласились с этим явлением.

Все статуи — или активация определенного их количества — вероятно, открывают плотно зак

рытые каменные ворота, позволяя перейти на следующий этап.

Конечно, я тоже согласился с этой точкой зрения.

Поэтому после зачистки Зелёной шахты я потратил немало времени на эксперименты.

Я попытался заново открыть зачищенный разлом.

Проверил, может ли тот

, кто уже прошел разлом, войти в него снова.

Наблюдалось, когда открытые порталы исчезали.

Я остановил основную статью и продолжил исследование.

Ни одного потерянного момента.

В конце концов, разве другие игры не такие?

Чтобы преуспеть, вам нужно в совершенстве знать условия активации, особенности врагов, взаимодействие навыков.

«Ладно, я начинаю понимать».

По мере продолжения исследования было собрано много информации.

Если никто не войдет, портал закроется через 10 мину

т; порталы не могут открыться, если внутри кто-то есть и т. д.

Среди них можно выделить пять ключевых моментов:

Статуи активируются не менее семи раз.

Я говорю «не менее семи», потому что таков размер выборки.

Включая меня, семь человек очистили Зеленую ша

хту, и статуи все равно создавали порталы при каждом прикосновении…

«Так что, по сути, ограничений по использованию нет».

Следующий.

Стражи всегда сбрасывают эссенции.

Но кроме эссенций больше ничего не выпадает.

За семь попыток ни разу не выпало ни одного

предмета из категории «Камни разлома» или «Числа».

Хотя для большей уверенности необходимо больше образцов ввиду случайности.

В любом случае.

Когда трещина пройдена, красный свет освещает одно из вырезанных пятен на закрытых каменных воротах.

Кажется, это

уникальный случай — он загорелся только один раз, когда я впервые его очистил.

Чтобы зажечь все огни, необходимо убрать все статуи.

Статуи самой высокой сложности на 5 этаже при активации открывают два портала.

Ограничений по использованию статуй нет; пор

талы закрываются через 10 минут после открытия.

Разломы 5-го этажа имеют два портала.

Другими словами, войти могут два человека.

Ниже 4-го этажа все уровни предназначены только для одного человека, поэтому вам придется проходить их в одиночку.

Окончательно…

Даже если вы усилите себя до входа, все усиления исчезнут при входе.

Здесь нет обмана: только действительно сильные люди могут преодолеть разлом.

Для меня это было обескураживающим.

Подземелье и камень

это не та игра, где для победы достаточн

о просто повышать уровень и собирать хорошие эссенции.

Я горжусь тем, что вхожу в число сильнейших в мире, но всегда есть серьезные противники.

«…Но двое могут войти, так что, возможно, это осуществимо».

Хотя концепция поля предполагала наличие одного человека, ограничений по количеству участников не было.

Это позволило нам привлечь сотни элитных членов.

Мы могли бы выбрать лучшую команду исследователей и отправить ее внутрь.

«Ладно… начнем».

Пришло время

начать настоящую игру.

В отличие от обычных разломов, где комната с боссом появляется после короткой прогулки от входа, ранний разлом закончился быстро.

Проклятый рыцарь Блаттер из Кровавого замка.

Тиран Тарунбас из Ледниковой пещеры.

Железный человек Илди

ум из Стальной Гробницы.

Все они были повержены в мгновение ока, все теряли сущности.

Хотя теперь мне эти эссенции были уже ни к чему.

Тем не менее, это не было полной потерей.

Бонус за поражение стража. ОПЫТ +3

Бонус за поражение стража. ОПЫТ +3

Бону

с за поражение стража. ОПЫТ +3

После нескольких убийств я был уверен — здесь сработал бонус стража.

Но…

'Очень жаль.'

Вы не сможете снова войти в очищенный разлом.

Даже если кто-то другой откроет портал, вы просто пройдете через него вперед.

«Если бы не э

то, у меня был бы двойной опыт».

Это было обидно, но я решил мыслить позитивно.

В конце концов, убить всех, кроме боссов, за которых я пока не могу получить опыт, все равно более чем достаточно.

Может быть, это лучше, чем посредственные эссенции.

«Есть еще

много стражей, которых я не победил».

Добавив сюда начальный опыт охоты, я теоретически мог бы получить 200 очков опыта только за этот квест.

Хотя, возможно, другие исследователи думали так же.

Когда мы двинулись к охранникам второго этажа, кто-то подошел.

«Могу ли я тоже попробовать выполнить задание?»

«Ваше имя…?»

«Майлз Хамбрейк, барон».

Ах, точно.

Я запомнил его как исследователя, набранного в экспедицию после призвания, а не рыцаря.

Если под

умать, в экспедиции было много таких исследователей…

«За исключением Кровавого Замка, я пока не заработал никаких заслуг стража в разломе 1-го этажа. Если вы мне позволите…»

«Получите разрешение у графа, а не у меня».

«Граф сказал, что все в порядке, если

барон разрешит».

Выживание в игре за варвара

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии