Беллариос.
Монстр 3-го уровня, обладающий навыком, специализирующимся на защите от магического урона — моя единственная настоящая слабость.
Базовы
е характеристики, которые предоставляет эта эссенция, следующие:
Сопротивление магии +200.
Необычайно высокий уровень сопротивления магии, невиданный ни у одного другого монстра.
И….
Сродство ко всем атрибутам +30.
Вода, огонь, ветер, земля и т. д. Независ
имо от того, какой элементарный навык используется, эта близость усиливает его эффективность.
«Это все, что есть».
Эти две характеристики — все, что есть у Беллариоса.
Если бы добавили что-то еще, баланс стал бы странным.
«Тц».
Я всегда задавался вопросом,
не лучше ли иметь сопротивление вместо симпатии.
Конечно, сама по себе близость невероятно ценна и является очень важной характеристикой в этой игре…
Если только вы не вырастили Пламенного Бабу или Земляного Бабу.
К сожалению, Щит-Баба почти никогда им
не пользуется.
«Единственный навык, который сейчас получает выгоду, — это «Штормовой порыв».
Классифицируемые как атрибут ветра, [Око бури] и атрибут воды [Призыв] получают некоторую прибавку к производительности от сродства.
Хотя эти навыки со временем со
трутся, так что это не имеет большого значения.
«…Главное — это мастерство».
Жаль, что к характеристикам не привязаны двойные характеристики или значения сопротивления, но, учитывая навыки, это не большая потеря.
Статистику всегда можно заполнить.
(P) Кольцо циркуляции — когда в радиусе умирает монстр 3-го уровня или выше, есть шанс повысить характеристики.
Пассивный навык, увеличивающий характеристики.
В некотором смысле это похоже на [Наследие] Мантикоры, которое увеличивает характеристики, поглощ
ая магические камни, но есть и принципиальное отличие.
[Кольцо циркуляции] не имеет границ.
Ну, по мере увеличения характеристик шанс активации уменьшается, так что после того, как общая сумма достигнет 400, он почти не будет расти.
В любом случае.
(A) Шкала жадности — добавляет дополнительную коррекцию, пропорциональную сопротивлению магии.
В конечном счете, ядром этой сущности является ее активное умение.
«У Deep Sea Giant их 35, у Bayon — 20, у Ogre — 80, у Bellarios — 200».
Добавьте 40, полученно
е путем удаления [Наследования].
И 8, полученных с помощью зелий во время прохождения Разлома…
«Всего 383».
Но это еще не конец.
Добавьте 30% от благословения Земляного Дракона к 383…
«497,9».
К сожалению, их чуть меньше 500.
Но вот почему [Гигантизм] явля
ется основным навыком.
Потому что благословение Земляного Дракона даже не было частью построения Щитового Бабы.
「
Персонаж, наделенный [Гигантизмом].
」
「
Физическое развитие персонажа растет, увеличивая угрозу и физические характеристики пропорционально разме
ру.
」
Без использования [Трансцендентности] Гигантизма или дальнейшего усиления характеристик с помощью [Дикого взрыва].
Тем не менее, этого достаточно, чтобы легко преодолеть отметку в 500.
「
Персонаж, наделенный [Шкалой жадности].
」
Как только я применил эт
о умение, на моей толстой варварской коже проросли синие чешуйки.
«О! Бьорн превращается в Ящерочеловека!»
Ящер, да? Немного разочаровывает.
Я взглянул на свое внезапно изменившееся тело и лукаво улыбнулся.
「
Магическое сопротивление персонажа превышает 500
.
」
「
Весь получаемый магический урон уменьшается на 50%.
」
«Физическое сопротивление увеличивается пропорционально поглощенному магическому урону».
Наконец-то я получил режим Варвара-Дракона.
Съев эссенцию и немного насладившись опробованием навыка,
«Поздрав
ляю с вашим достижением, барон. Однако сейчас я прошу вас возобновить миссию».
Своевременное замечание Джерома вернуло меня в охотничьи угодья.
Тьфу, кто еще, как не дурак, одержимый своей миссией?
Это немного раздражало, но, учитывая эффективность, это было неплохо.
「
Победил Бантао.
」
「
Побежден Старейшина Виверн.
」
「
Побеждён Флитвиндер…
」

