Командная игра (4)
Командная игра (4)
Мы блуждаем по лабиринту.
У нас нет ни ниток, ни печенья, но это ничего.
Потому что у нас есть Ротмиллер.
«
Подожди, я оставлю здесь еще одну отметку, на всякий случай».
Раньше я думал: «Какой смысл в разведчике там, где даже проводники не могут найти дорогу?», но…
Это было всего лишь мое высокомерие.
Ротмиллер, поднявшийся наверх с самых низов, поистине разност
оронний человек.
«Могу ли я увидеть карту?» «Здесь».
Он создает карту на основе пройденного нами пути.
И это не просто грубый набросок, а подробная карта, напоминающая мини-карту.
Он создает его, просто останавливаясь каждые 10 минут и немного записывая.
«
Ладно, я закончил, отдай обратно. Мне нужно обновить карту».
«Э-э, вот».
Хотя интересно наблюдать, как Ротмиллер уверенно рисует на карте, я не спрашиваю, как он это делает.
Потому что я уже спрашивал ранее.
[Это не так уж и сложно, так что я могу просто з
апомнить это, пройдясь. Что касается измерения расстояния, я просто считаю шаги и записываю их соответствующим образом.]
Он сказал, что картографирование и наблюдение — его специальности, поскольку он занимается этим уже много лет на первом этаже Кристальной пещеры.
Я никогда не думал, что у этого человека такой талант.
Мне его немного жаль.
Это не совсем талант, а скорее ре
зультат его упорного труда, потому что таланта у него нет.
«Извините, что отнял у вас время. Пошли».
Мы останавливаемся примерно на 30 секунд…
…а затем продолжайте идти по темному лабиринту.
Ротмиллер следует за ним с небольшим отставанием.
Для справки: в
руке он держит длинный меч, а не арбалет.
Это изменение произошло после нескольких сражений.
[Этого должно быть достаточно, чтобы сдержать хотя бы одного из них.]
Ротмиллер, характеристики которого возросли, начинает активно участвовать в боях.
Как обычно
и делают опытные разведчики.
Он пытается внести свой вклад даже за пределами навигации.
«На этот раз твоя очередь».
По предупреждению Ротмиллера, у которого хорошо развито обоняние, спереди появляются четыре Викунтуса.
Хотя это группа из четырёх монстров 6
-го класса, масштабы которых нам не встречались даже на 4-м этаже…
…никто особенно не нервничает.
Потому что у нас есть Дварки.
Ушш!
«Улучшенное ледяное копье» выстреливает сразу же, как только появляются монстры.
Однако это отличается от того, что было раньше.
Это не одно ледяное копье, в несколько раз превосходящее по силе, а целых два.
«Не могу поверить, что он может использовать двойное заклинание…»
Я чувствую некоторую самоуничижение, когда узнаю этот факт.
Я б
ыл с ними несколько месяцев, но я их совсем не знал.
'Блин.'
Его показатель маны аномально низок…
…но талант Дваркей к магии просто замечателен.
Он даже может использовать магию поддержки после двойного применения.
「
Лиол Вобу Дваркей применил заклинание поддержки 8-го уровня [Управление траекторией].
」
Ледяные копья, вместо того чтобы лететь прямо на нас, пролетают над нашими головами, как пушечные ядра, и нам не приходится отходить в сторону, чтобы освободить место.
Квааанг!
Двое монстров 6-го класса исчезают в свете еще до начала битвы.
Поэтому…
«Давайте быстро их прикончим и пойдем дальше. Я возьму одного из них с мисс Кальтштейн».
Пока я сосредоточусь на одном…
…Миша и Ротмиллер объединяются, чтобы справиться с дру
гим.
И к тому времени, как Миша побеждает одного…
Ушш!
…Ледяное копье Дваркая после очередного раунда заклинаний разбивает голову Викунтуса, с которым я сражался.
Это заняло около 4 минут.
«Бьорн, что ты делаешь? Пошли».
Последнее изменение в нашей команде
Misfits.
«Хухуху, не беспокойся о том, что появится. Я, Лиол Вобу Дваркей, обо всем позабочусь».
Дваркей снова стал раздражающим.
__________________
Хранитель равновесия.
Первоначально наибольшую выгоду от этого полевого эффекта получали маги.
Потому что
маги не могут поглощать эссенции.
Это структура, в которой их основная характеристика, мана, неизбежно увеличивается.
Но…
«Всему есть предел»
«Даже случай Дваркей немного экстремальный».
Однако если хорошенько подумать, то это вполне объяснимое изменение.
Все маги, которых я брал с собой в игру, были талантливы, поэтому их характеристики, связанные с магией, были высокими.
В отличие от Дваркей, бывшего мага-недоучки.
«Это действительно мистическое чувство. Как будто все мои оковы были сняты».
Дваркей — человек.
И его телосложение далеко не спортивное.
И вдобавок ко всему, его показатель маны ниже среднего…
«Если взглянуть на его статистику, то между ним и нами, должно быть, была почти трехкратная разница».
Все было бы иначе, если бы все в коман
де были людьми…
Но я, Миша и гном…
…в команде есть еще три расы с изначально высокими базовыми характеристиками.
Ротмиллер?
Хотя он и получает выгоду, это ничто по сравнению с Дваркей.
Он ветеран, который уже впитал четыре эссенции.
«…И каким-то образом маг оказался со всеми характеристиками?»
Я закончил анализ силы команды, наблюдая за ней в течение дня.
Хотя именно я понес самую большую потерю…
«Как все может идти так хорошо?»
Команда в целом стала как минимум вдвое сильнее.
[Dungeo
n and Stone] — командная боевая игра.
Самая высокая эффективность достигается не тогда, когда один человек является исключительным, а когда каждый может внести свой вклад.
Хотя это немного горько…
…вот почему я планировал покинуть Team Misfits.
«Это первый
и последний раз, когда мы будем играть в настоящую команду?»
Ротмиллер и Дварки.
Сегодня мне удалось увидеть их с той стороны, с которой я раньше не сталкивался.
Но ничего не меняется.
Если они приложат немало усилий и удача будет на их стороне, они, возм
ожно, смогут достичь сегодняшнего уровня.
Однако…
«На это потребуются годы».
Это занимает много времени.
И кроме того, это был бы предел их роста.
Их слабости слишком очевидны.
Ротмиллер?
Его боевую мощь можно улучшить, поглощая эссенции.
Но для той игры, которую я хочу, мне нужен разведчик со способностью «Проводник» начиная с 5-го этажа.
Дваркей?
Двойное применение заклинаний или что-то в этом роде, в конце концов, самое важное качество для мага — это его показатель маны.
Вот почему Волше
бная Башня его тоже не приняла.
Это, конечно, грубо, но…
Талант Дваркая не представляет собой ничего особенного по сравнению со стандартами Магической Башни.
Как только эта мысль приходит мне в голову, в груди внезапно становится холодно.
Не просто чувство
, а буквально.
「
Персонаж получил урон от холода.
」
Холод, пронизывающий мою кожу и достигающий костей.
Я прихожу в себя и вижу, что Миша кипит от злости.
«Эй, Бьорн!! Как долго ты собираешься меня игнорировать?!»
«А, что ты сказал?»
«Что я сказал?! Все оста
льные пойдут спать, так что будьте бдительны!»
Она бьет меня кулаком в грудь, а затем спрашивает тихим голосом, словно запоздало обеспокоенная:
«Но… с тобой все в порядке?»
«Я в порядке. Все еще холодно, но не больно».
Я искренне наклоняю голову.
"Мне?"
«Д
а. Это трудно объяснить… ах! Если бы мне пришлось это сравнить, это было бы похоже на то выражение, которое ты сделал, когда я сказал тебе есть морковь».
Э-э, я не понимаю.
«Хватит, иди спать. Я буду как следует следить, так что не волнуйся».
«Хм, хорошо».
Затем Миша возвращается на свое место и забирается в спальный мешок.
И она общается с другими товарищами.
«Ух, я сегодня так устал».
«Ха-ха, это понятно. Нас затащили в странное место, и мы победили столько монстров 6-го класса».
«…Я, я не знаю, стоит ли мне это говорить, но мне это даже немного понравилось. Было такое чувство, будто я впервые исследую, я полагаю? Честно говоря, до сих пор это отличалось от того исследования, которое я себе представлял».
«А, я думаю, я понимаю».
«Ха-ха, было такое чувство, будто мы исследователи из сказки».
Несколько слов болтовни, прежде чем закончить день и лечь спать.
Конечно, это не продлится долго, так как пришло время отдыха.
«А, точно. Дваркей, ты сегодня был великолепен».
«Э-э, это не пото
му, что я талантлив или что-то в этом роде. Не нужно рассчитывать структуру заклинания, чтобы сохранить ману, а просто выстрелить ею? Это то, что любой ма, маг может сделать».
«Эээ… так ли это? Я не совсем понимаю, даже если ты так говоришь. В любом случае
, хорошо поработал сегодня и хорошо выспался».
«Ми, мисс Миша, и вы тоже».
Редкий разговор заканчивается, и наступает тишина.
[01:04]
Начался 20-й день, и уже прошел час.
Я наблюдаю и одновременно пересматриваю свой план.
«Мы сможем получить этот предмет ч
ерез несколько часов, так что теперь мне просто нужно найти комнату босса».
Учитывая нашу нынешнюю силу, битва с боссом не должна стать проблемой, так что я не слишком волнуюсь.
Но единственное, что меня беспокоит, это то, что если нам не повезет, мы можем
не успеть добраться до комнаты босса за отведенное время.
«Если бы у нас была еще одна неделя, мы могли бы все забрать и уехать…»
Как раз в тот момент, когда я щелкнула языком в знак сожаления…
…Я чувствую чье-то присутствие и поворачиваю голову, чтобы ув
идеть, как Дваркей вылезает из своего спального мешка.
«Эм, Бьорн…»
«Даже если ты не можешь спать, просто ложись. Завтра…»
«Дело не в том, что я не могу спать».
Хм?
Прежде чем я успеваю что-либо сказать, Дваркей встает и подходит ко мне.
И он понижает голо
с, чтобы не разбудить остальных.
«Мне нужно тебе кое-что сказать».
Вчера ко мне приходил Ротмиллер, и теперь его очередь.
"…Вперед, продолжать."
«Помнишь, что я говорил на днях о предпочтениях Миши?»
"Я помню."
Я не забываю ложь, которую говорю.
Чтобы потом не было никаких несоответствий.
Хотя в данной ситуации это бессмысленно.
«Итак, что ты хочешь сказать?»
Дваркей говорит с решительным видом, а я смотрю на него.
«Я собирался спросить, правда ли то, что ты сказал. Но теперь, когда я об этом дума
ю, уже неважно, правда это или нет».
Голос Дваркей отличается от обычного.
Дрожи нет, а его взгляд, направленный на меня, твёрд.
«Ее предпочтения не имеют значения. Было бы трусостью ожидать от нее истинных чувств, не показав ей своего истинного я».
"…Что
ты имеешь в виду?"
«Разве ты еще не знаешь? Что я тайно восхищаюсь ею».
По крайней мере, он мог бы подождать, пока мы не вернемся в город.
«Если мы выживем в этот раз и вернемся в ци…»
"Останавливаться."
Я поспешно оборвал Дваркки.
Потому что думать об это
м и говорить об этом на самом деле — это две разные вещи.
Однако он, похоже, неправильно понял мою искреннюю обеспокоенность.
«Как и ожидалось, Бьорн, ты тоже…»
Дваркей кусает губу, а затем качает головой, словно проясняя мысли. И он продолжает голосом, бо
лее решительным, чем когда-либо.
«Но ничего не меняется».
«Перестань говорить. Я понимаю, что ты неправильно понял…»
«Я признаюсь в своих чувствах, когда мы вернемся в город».
Нет, это флаг.
'Блин.'
Я начинаю чувствовать себя так же неловко, как при встрече с Гансом.
_________________
«Это все, что я хотел сказать. Я пойду».
После этого Дваркей убегает и зарывается в свой спальный мешок.
И вскоре он начинает тихонько похрапывать.
Я переживал, что из-за этого он не будет спать всю ночь, теряя драгоценное время отдыха, но, похоже, сегодняшнее путешествие было утомительным.
«…Но он не собирается делать мне предложение, так что всё должно быть в порядке, верно?»
Я также стараюсь отброс
ить свои тревоги и сосредоточиться на наблюдении.
Проходит два часа, я бужу гнома на пересменку и ложусь.
И когда я снова открываю глаза…
[05:07]
…пора уходить.
Мы решили сегодня ночью дежурить только четыре часа, и только гном и я будем дежурить по очеред
и.
«Вы двое, должно быть, устали, хорошая работа».
«Ха-ха, ничего не поделаешь. У нас осталось не так много времени».
«Завтра моя очередь и Ротмиллера, так что поработайте сегодня немного усерднее, а потом отдохните».
Мы быстро собираем вещи в лагере и про
должаем путь.
Для справки, сегодняшняя цель ясна.
«Как сказал Бьорн, похоже, мы достигли внешнего края лабиринта, так что с этого момента давайте следовать этой стене и идти в одном направлении».
Угол квадратного лабиринта Ларказ.
Здесь мы победим среднего
босса и получим скрытую награду.
Для справки: я не знаю, какой из четырёх промежуточных боссов появится.
Даже в игре это было случайностью.
«На самом деле, с нашей нынешней силой мы можем легко победить любого из них, кроме этого. У всех остальных есть яв
ные слабости».
[Крошка —!!!]
Мы продолжаем побеждать бесчисленных Викунтусов, которых мы уже убивали сотни раз, и ускоряем наше путешествие.
Хотя признаков выпадения эссенции пока не наблюдается…
…вместо этого мы накопили много магических камней.
«Ха-ха-ха
! Это будет довольно прибыльно только за счет одних магических камней, а?»
На самом деле, это вторая награда лабиринта.
Нет места, даже на 5-м этаже, где монстры 6-го класса появляются группами одного вида, как это. Если бы это был 4-й этаж, было бы сложно
встретить даже двадцать из них за день.
«…Тупик?»
Примерно через 12 часов пути мы достигаем места назначения.
Угол лабиринта.
«Не могу поверить, что здесь ничего нет».
«Это может быть в другом направлении. Или в совершенно другом месте».
«Ха-ха, не может быть, чтобы здесь не было выхода, верно?»
«Это невозможно. Это все еще лабиринт».
Пока члены группы, дойдя до тупика, что-то говорят, Ротмиллер внимательно осматривает стену и бормочет:
«…Подождите-ка, что-то тут странное».
Честно говоря,
я немного удивлен.
Это из-за Шестого Чувства сущности Мимика?
Или просто наблюдательность этого человека?
Щелчок, грохот.
Он прикасается к чему-то, и стена раздвигается, открывая скрытое пространство.
«Ух ты, дверь открылась!»
"Все, отойдите! Это может быт
ь опасно!"
Гном прыгает вперед и поднимает щит, и я быстро присоединяюсь к нему.
Конечно, никакой монстр не выскакивает.
«…Ничего не выходит?»
Потому что это не такое место.
Пространство внутри стены окутано тьмой, поэтому увидеть его невооруженным глазом невозможно.
На самом деле, для меня это ничего не значит.
«Я возьму на себя инициативу».
«Бьорн! Это может быть опасно!»
«Все в порядке. Это моя роль».
Я вхожу, говорю что-то
танковое, чтобы успокоить колеблющегося гнома, и факелы на стене загораются один за другим, освещая пространство.
Я быстро осматриваю окрестности.
"Это…"
Это каменная камера площадью около 30 квадратных метров.
На полу нарисован магический круг с геометри
ческим узором.
А центр украшает шест с насаженной на него головой козла.
«Это… немного жутко».
«Портала нет, разве мы не можем просто уйти?»
Я тайно улыбаюсь, видя, как Миша и Дваркей что-то беспокойно бормочут.
Ну, они не знают.
Что это ничто по сравнению с другими комнатами.
«В любом случае, раз уж мы нашли это место, найти комнату босса будет проще простого. А как ею пользоваться… Думаю, я могу просто тонко намекнуть Ротмиллеру…»
Благодаря этому я чувствую облегчение.
Хотя битва
с боссом будет немного сложнее, мы могли бы закончить экспедицию, даже не увидев босса, если бы нам не повезло.
«Но как мне его вызвать? Если я просто это сделаю, это будет подозрительно».
Как раз в тот момент, когда у меня возникла эта приятная дилемма…
"Хм?"
«…Не говори мне, ты тоже?»
Все, включая меня, вздрагивают одновременно.
Как и ожидалось, я был не единственным, кто почувствовал перемены.
«Что это? Моя мана значительно увеличилась».
«Я, я такой же. Что происходит с моим телом?»
Давление тяжелой бро
ни, которая была немного обременительной из-за моей сниженной силы, исчезло. Такое ощущение, что я ношу косплейную пенную броню.
Почему это происходит?
Как только я осознаю правду, с моих губ слетают проклятия.
«Это, сукин сын…»
Жизненная сила наполняет мо
е тело.
Это изменение, которое я бы не почувствовал даже с [Гигантификацией].
Я уже знаю причину этого изменения.
«Ротмиллер».
«…Похоже, у тебя возникла та же мысль, что и у меня».
Скрытое поле 4-го этажа, Лабиринт Ларказ.
Пришел еще один исследователь.
«К
оличество человек — минимум один и максимум пять».
Логично, что наиболее вероятным сценарием является команда из пяти человек, но пока рано говорить об этом наверняка.
Все возможности открыты.
Но…
…по крайней мере, одно ясно.
Этот парень…
…или те ребята…
「
Эффект поля – Хранитель Баланса обновлен.
」
「
Статистика всех участников корректируется одинаково.
」
…чрезвычайно сильны.

