Всемогущий Дизайнер Видеоигр

Размер шрифта:

Глава 851.

Глава 851. Страх перед психологическим сигналом.

Переводчик 549690339

«Старый Пи всегда думал, что у него хорошая психологическая устойчивость, но, поиграв в эту игру, он понял, что мог ошибаться…»

«Ее сердце сильно билось, руки и ноги были холодными, и она обильно потела. Все ее тело неудержимо дрожало…»

Старый Пи не мог даже набраться смелости, чтобы снова войти в городской туман.

Он подсознательно посмотрел на системное время. Прошло всего 25 минут с тех пор, как он начал играть.

«Более того, это были первые 25 минут игры! ”

«Был только один монстр и простая битва. В игре ужасов не было даже страшной сцены. ”

«Например, было много игр, в которых игроки убивали у двери, оборачивались, кричали и убивали. ”

«Конечно, возможно, что в будущем их будет больше, но старый П с ними еще не сталкивался. ”

«Строго говоря, с тех пор, как старый П. вступил в игру, он только и делал, что бежал в тумане от входа на горную дорогу, на кладбище, а потом в город…»

«Однако именно эта однообразная обстановка оказывала на старика П сильное психологическое давление. ”

«Это был очень умный психологический намек. Заброшенный город, туман, который никогда не видел неба, и гробовая тишина… Все эти факторы неоднократно действовали на нервы старого П. ”

«Этот метод совершенно отличался от ужаса «открывания двери, чтобы убить»». В тех хоррор-играх ужас был подобен острому ножу, который мог внезапно вонзиться в вас в любой момент, заставив вас кричать от страха. Однако Сайлент Хилл был подобен тупому ножу, прорезающему плоть. Это всегда шаг за шагом бросало вызов порогу терпимости. ”

«На поверхности белый туман был намного лучше, чем темнота и кровь. Это было не что иное, как бегать и собирать вещи в тумане, не так опасно. ”

«Однако, как только игрок оставался в этой среде в течение 10-20 минут, психологическое давление резко возрастало. Такое необъяснимое давление даже мешало бы игроку двигаться. Им бы только встать на колени, найти угол и дрожать. ”

Old P решительно решил выйти из игры.

“””На сегодня все, я больше не играю, я действительно умру, если буду продолжать играть. Поторопись и поговори со мной. Отправьте экран пули, чтобы успокоить меня. Поторопись, боюсь, я умру в игровой кабине. «» «

«Старый П. вернулся к сцене входа в игровую кабину и посмотрел на Assassin’s Creed. С темой Александрийского порта в происхождении, глядя на трудолюбивых египтян и закат в устье реки Нил, его настроение, наконец, начало успокаиваться. вниз. ”

Всемогущий Дизайнер Видеоигр

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии