Всемогущий Дизайнер Видеоигр

Размер шрифта:

Глава 807.

BTTH Глава 807: Сосредоточение внимания на за границей

Переводчик 549690339

«За границей «инцидент с камерой» компании Hise вызвал много споров и заставил компанию потерять часть своей доли рынка. Однако этого оказалось недостаточно, чтобы он рухнул. ”

Это произошло потому, что очки не были главным конкурентом Хайза во всем мире. Они были от других брендов. Что касается других брендов… В основном у них у всех были камеры.

«Поэтому критику «происшествия с камерой» разделили и другие друзья. Когда пользователи в Европе и США обсуждали этот инцидент, их внимание в основном было приковано ко всему рынку «умных очков», а не только к Hise. ”

«Хотя матричные очки открыли определенную долю рынка из-за отсутствия функции камеры, в Foundation их все еще не хватало. Первой реакцией большинства европейских и американских пользователей на китайский бренд, о котором они никогда раньше не слышали, было инстинктивное недоверие. ”

«От появления до монополизации рынка это займет много времени, и можно даже сказать, что это очень сложно сделать. ”

«Это было разумно. Как и бренды мобильных телефонов и компьютеров, многие отечественные производители хорошо продавались на внутреннем рынке, но все еще было очень сложно выйти на европейский и американский рынок и конкурировать со старыми производителями оборудования. ”

«После того, как инцидент с камерой становился все более и более интенсивным, очкам Hise пришлось вовремя пойти на компромисс. Он сказал, что представит новый тип очков с другим дизайном и удалит функции камеры и прямой трансляции. ”

«Несмотря на то, что это было немного головной болью для группы исследований и разработок очков компании Hise, в конце концов, это был известный производитель, так что это не имело большого значения. ”

«На новые очки нужно было всего лишь поменять права и цвет, так что это было сделано очень быстро. Реакция была хорошей, и очки Hise вот-вот должны были стать популярными в Европе и США. ”

«В конце концов, умные очки были мировым трендом, и большинству людей они по-прежнему нужны. Теперь, когда больше не нужно было беспокоиться о конфиденциальности, многие люди начали покупать его с уверенностью. ”

……

Всемогущий Дизайнер Видеоигр

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии