Глава 766. Плачущие толстосумы
Переводчик 549690339
Эта внезапная высокая оценка застала ГА врасплох.
«Особенно Джош Уилсон, который последние два дня с 5 по 7 был совершенно ошеломлен. ”
Что происходило?
Что происходило?
Полный счет?
«Это был первый раз, когда у Джоша Уилсона возникла иллюзия, что «этот мир нереален».
«Суд над «выживанием в апокалипсисе» должен был начаться 7-го числа, но Джош Уилсон больше не думал о своей игре. ”
«Как старший дизайнер, он чувствовал себя знакомым и странным в оценке «полных оценок». ”
«Причина, по которой он сказал, что это было знакомо, заключалась в том, что он знал, что «полные оценки» означают, что эта игра была божественной работой, признанной всеми. Это станет вехой в истории игр. За это же время он убьет любого, кто встанет у него на пути. Это было бы существование, которое могло бы смести все. ”
«Это означало, что игра не только достигла вершины всех известных областей, но и сублимировала на более высокий уровень духовного царства, демонстрируя художественную природу игры в полной мере. ”
Это было незнакомо, потому что Джошу Уилсону было трудно представить, что это за игра.
«В истории действительно было несколько шедевров с идеальной партитурой, но все они были давным-давно. С быстрым развитием игровой индустрии эти так называемые «шедевры» прошлого более или менее имели свои недостатки. Они получили звание «божественной работы» лишь потому, что внесли прорывной вклад в развитие игры именно в тот период истории. ”
«Джош Уилсон также создал много классических произведений, но, по его «Текущему мнению», его лучшей работой, несомненно, является «Выживание в апокалипсисе».
«В конце концов, концепции и стандарты дизайна Джоша Уилсона постоянно совершенствовались, и его последующие работы определенно будут лучше, чем его предыдущие работы. ”
«Даже Dark Souls, получившая в прошлом году ежегодную игровую награду, не была идеальной. Основные средства массовой информации, посвященные видеоиграм, дали ей оценку около 9, что означало, что Dark Souls усовершенствовала новый жанр игр, но это все еще не была игра, которая могла бы удовлетворить все предпочтения. ”
Все еще были некоторые игроки, которые не принимали или не любили то, как играли в Dark Souls.

