Всемогущий Дизайнер Видеоигр

Размер шрифта:

Глава 750

Ты назови 750 серия

Переводчик 549690339

«Для GA потерянное сокровище было очень болезненным провалом. ”

Он купил этот популярный ip, и это было довольно дорого.

«Производство игры было на тройном уровне, а инвестиции в VR-игры были огромными. ”

Они также потратили много денег на рекламу потерянного сокровища.

«Но в итоге вся реклама потерянного сокровища и популярный айпи, похоже, были посвящены таинственным водам. ”

«Чэнь Мо убил всех игроков типа авантюристов, не пролив ни капли крови, а ГА даже не успел выпить ни капли супа. ”

«Особенно дизайнер потерянного сокровища, он был крайне подавлен. ”

«Потерянное сокровище могло быть игрой, которая могла бы помочь ему подняться на вершину одним прыжком. Ведь такой креативной приключенческой игры еще не было. Однако с появлением таинственного моря он полностью пробудился от своего сладкого сна. ”

«Для GA IP определенно не был проблемой. Если игра не была хороша, это определенно была проблема дизайнера. ”

«Они полностью превзошли таинственный Морской регион в плане стиля игры, что еще они могли сказать? ”

……

«Многие игроки обнаружили, что на официальном сайте GA потерянное сокровище, которое изначально занимало важное место, было «понижено» до относительно незначительной позиции, а также в самом привлекательном месте рекомендации на главной странице. , совершенно новая игра была заменена. Пока у него не было конкретного названия, а просто назывался «Проект Z».

«Провал потерянного сокровища был предрешен, и GA больше не нужно было тратить на него средства на рекламу. ”

«Более того, GA очень нужно было быстро выпустить новую игру, чтобы отвлечь внимание игроков на потерянное сокровище. Постоянно высмеиваемые за «потерянное сокровище», высшие эшелоны ГА также чувствовали бы себя очень недовольными. ”

Всемогущий Дизайнер Видеоигр

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии