Всемогущий Дизайнер Видеоигр

Размер шрифта:

Глава 612

«Глава 612. Еще одна «игра в косилку»?»

Переводчик 549690339

Чен Мо был в хорошем настроении после того, как первоначальная форма прошла испытание.

Чен Мо выбрал эту игру как последнюю виртуальную игру перед Весенним фестивалем в основном из-за нескольких других соображений.

«С одной стороны, это была проблема с пропускной способностью. Игровой контент Slayers был в самый раз, не слишком много и не слишком мало, и его было относительно легко сделать. ”

«С другой стороны, он мог использовать эту игру, чтобы игроки чувствовали себя хорошо и набирали больше очков счастья. ”

«Он также мог бы использовать Halo, снижающий интеллект, книги по навыкам владения современным оружием и книги по навыкам паркура. ”

Убийство прототипа было горячей темой в прошлой жизни Чен Мо.

«Конечно, в этой игре было много недостатков. Ее нельзя было сравнить ни с какой классикой в ​​истории игр. Внезапная смерть прототипа 2 даже затянула компанию-разработчика и сделала его ГГ. После этого серий прототипов больше не было, и первоначальный прототип 3 тоже был мертворожденным. ”

«Однако это также была игра с отличительными чертами и выдающимися преимуществами, а главный герой Алекс стал запоминающейся представительной фигурой в глазах многих игроков. ”

«Если бы существовало только одно слово для описания убийственного прототипа, это было бы «круто»! ”

«Несмотря на то, что в игре было много недостатков, она была очень «крутой». Это было похоже на обычный фильм с попкорном. Хотя он не мог выдержать пристального внимания многих игроков и не имел особой мотивации, чтобы пройти игру в течение многих раундов, этого было достаточно, чтобы позволить каждому игроку насладиться острыми ощущениями от пребывания на вершине пищевой цепи, когда они впервые увидели это. . ”

«В предыдущей жизни Чен Мо игра была выпущена в 2009 году и вызвала зависть у многих игроков. ”

«До игры в «убойный прототип» так называемая «свобода» в сознании многих игроков была не чем иным, как свободным перемещением по городу наподобие серии GTA, захватом машин и безудержной стрельбой. ”

«Однако после выхода игры понятие «свобода» в сознании многих игроков было полностью извращено. ”

«В стальных джунглях, в мире зараженных, наполненном монстрами, главный герой был всемогущ. Он мог бегать по земле, взбираться на любое здание, парить в воздухе и падать с большой высоты без травм. ”

«У главного героя были всевозможные сверхспособности, подобные жукам. Все виды современного оружия были уязвимы перед главным героем. Даже танк не выдержал тяжелого молота главного героя. Помимо красивой внешности и модного дизайна, он был настолько крут, что у него не было друзей. ”

«Что, если бы графику игры доработали, модели переделали, а физику полностью обновили и пересадили на платформу VR? ”

Что, если бы каждый игрок мог испытать на себе невероятные способности главного героя в виртуальной реальности?

Всемогущий Дизайнер Видеоигр

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии