Глава 601. Режим смерти
Переводчик 549690339
«Помимо портативного режима игры и сюжета, игроков больше всего беспокоили два новых стиля игры. Один из них был режимом смерти, а другой — режимом случайных предметов. ”
«Когда приквел Dark Souls был впервые выпущен, большинство людей все еще находились в первом раунде сюжета, поэтому у них не было много времени, чтобы испытать два новых режима. ”
«После того, как многие игроки завершили первый раунд приквела, они начали выполнять более сложные задачи. ”
«В этот момент в неком групповом чате Dark Souls многие люди договаривались о встрече, чтобы сразиться с режимом смерти Dark Souls. ”
«Организатором был ветеран Dark Souls в группе, старина Цинь. Условием для участия было пройти восемь раундов Dark Souls и один раунд приквела. ”
«Это требование было на самом деле очень строгим, потому что восемь раундов Dark Souls были практически максимальной сложностью. Те, кто смог пройти эту трудность, были большими шишками среди больших шишек. ”
«Что касается первой недели приквела Dark Souls, то это тоже было относительно сложным достижением. В конце концов, прошло не так много времени с момента его выпуска. Чтобы понять всю карту и пройти всевозможные отвратительные уровни за такое короткое время, было достаточно, чтобы доказать, что эти люди были игроками-ветеранами. ”
«Причина, по которой требования были такими высокими, заключалась главным образом в том, что несколько старших игроков в группе, включая старого Циня, заранее испытали режим смерти. ”
«Попробовав его, они пришли к выводу, что нынешний режим — это режим смерти, и если бы они не были опытными игроками, они бы только тянули их вниз. ”
«Чэнь Мо объяснил в своем посте на Weibo, что здоровье, сила атаки и ИИ умирающих боссов будут увеличены, но он не сказал, как именно. ”
«После выхода в интернет старый Цинь зашел в игру Dark Souls, чтобы поэкспериментировать, и обнаружил, что совсем не может ее победить! ”
«С одной стороны, у босса было много HP. Хотя это могло быть скорректировано в зависимости от количества игроков, HP одного игрока было в два-три раза выше, чем HP Повелителя Пепла. Что касается команд из пяти или десяти человек, их HP, вероятно, будет еще выше. ”

