Всемогущий Дизайнер Видеоигр

Размер шрифта:

Глава 54

Глава 54: Глава 53: Оригинальное Художественное Произведение Карты

Перевод Coldtaco

Под редакцией Элриинта

После некоторого раздумья Чэнь МО решил оставаться оптимистом в отношении понимания и принятия игроками параллельного мира I Am MT.

Из того, что он видел в своей предыдущей жизни, I Am MT начал быть популярным среди сообщества World of Warcraft, но вскоре распространился на молодое поколение, которое не играло в World of Warcraft.

Юмористический стиль I Am MT, милые иллюстрации и богатая непрерывная история позволили им отделиться от World of Warcraft, став полностью независимой историей.

В его прошлой жизни было много игроков, которые не играли в World of Warcraft и которым нравился I Am MT; были даже случаи, когда игроки попадали в World of Warcraft из-за I Am MT.

Конечно, Чэнь Мо не отпустил бы меня без изменений. Он планировал внести в него небольшие изменения, чтобы постепенно познакомить игроков этого мира с миром I Am MT.

Закончив набросок горы, Чэнь МО перешел к другим персонажам, таким как шаман, охотник и разбойник.

Чэнь МО имел более глубокое представление об этих иероглифах и поэтому мог довольно прилично нарисовать их по памяти. Однако другие, более уникальные побочные персонажи были для него более сложными.

“Это довольно медленно. Ладно, может быть, пришло время воспользоваться оборудованием.”

Чэнь МО воспользовался Суперускорителем своего браслета. Это резко повысило эффективность его работы, что сделало его очень подходящим для таких случаев.

Чэнь МО последовал за этим с помощью зелья воспроизведения памяти, чтобы запомнить детали персонажей.

Поскольку на этот раз Чэнь МО удалось собрать больше специального оборудования, он мог позволить себе использовать его более обдуманно. Он должен был закончить наброски как можно скорее, чтобы не мешать будущему прогрессу.

Когда его воспоминания прояснились, Чэнь МО сразу же вернулся к своей памяти о мобильной игре, не обращая внимания на содержание анимации.

В своей предыдущей жизни я МТ сумел собрать более тысячи карт с уникальным искусством на протяжении многих лет и многочисленными обновлениями, из которых четыреста двадцать пять были игровыми персонажами, остальные-картами монстров.

Конечно, повторений было много. Карты персонажей five star и five star+ имели только разные границы, без каких-либо изменений в художественном оформлении.

Карты для главных героев, такие как MT, имели до одиннадцати различных типов рисунков для четырех звезд, четырех звезд+, пяти звезд, пяти звезд+, пяти звезд+3, шести звезд (три формы) и семи звезд (три формы).

Чэнь Мо не нуждался в таком количестве различных уровней прямо сейчас. Он планировал иметь до пяти звезд +3 (максимум) в первой версии, выпустив остальные в будущих версиях. Таким образом, каждая карта персонажа нуждалась только в трех различных произведениях искусства: четыре звезды (синяя редкость), пять звезд (фиолетовая редкость) и пять звезд +3 max (фиолетовая редкость).

Уменьшение количества уровней также означало, что количество монстров также может быть уменьшено, а это означало, что количество карт, которые Чэнь МО должен был вытянуть, было меньше тысячи.

Чэнь МО должен был нарисовать классические произведения искусства для этих персонажей из Орды: гора, Шаман, разбойник, охотник, Друид, Заклинатель, Чернокнижник, жрец, красавица, вор, бочковый Бык и маг кровавого эльфа [1].

От Альянса ему нужны были Леди, тиран, Брик, Медди, президент, охотница, старшая сестра, Леди-пушка, Пентада Святого всадника, Пентада богов огненного шара, затонувшая рыба, упавший Гусь, убывающая Луна и застенчивый цветок.

Кроме того, были носукэ Синсукэ и Винтер, которые появились позже.

В первой версии будет тридцать шесть игровых персонажей. Там было около двухсот карт для монстров, но это не было приоритетом, и это можно было сделать позже.

36×3,+200, суммируя до 308, было числом карт после фильтрации Чэнь МО.

Скорость рисования Чэнь МО резко возросла после использования Суперускорителя. С утроенной эффективностью работы, один рисунок занял десять минут, так что классическое произведение искусства для тридцати шести символов было сокращено до шести часов.

Для Чэнь МО было неразумно работать шесть часов подряд без отдыха. С периодическими перерывами, Чэнь МО закончил эскизы к 6 вечера.

Это были всего лишь грубые наброски. Все еще оставалась куча работы, которую нужно было сделать, например, добавить детали, цвет, редактирование и пост-обработка. Однако Чэнь Мо не планировал делать это сам, так как он был бы слишком измотан.

После растяжки Чэнь МО отправил эскизы Су Цзиньюю и спустился вниз.

— Хм? Почему вы все здесь собрались?”

Чэнь МО заметил, что внизу было довольно много людей. Вэнь Линвэй, Цзя Пэн и Чан Сюя тоже присутствовали.

Су Цзинью встал и сказал: “босс, Вы наконец решили спуститься.”

Вэнь Линвэй добавил: «Я думал, что ты сделал ставку импульсивно и не хотел спускаться, потому что стеснялся, так как понимал, что не сможешь выиграть.”

Чэнь МО фыркнул: «разве я похож на такого человека?”

Чан Сюя обеспокоенно спросил: «менеджер… как продвигается ваша новая игра? Если вы случайно проиграете…”

Вэнь Линвэй сказал: «Если ты хочешь сбежать, я знаю одного парня…”

Чэнь МО закатил глаза и сказал: О чем вы, ребята, думаете? Не волнуйтесь, у меня уже есть растения для новой игры. Золотая рыбка [2], иди и извлеки файл, который я тебе прислал.”

Су Цзинью запротестовала: «я-Цзинью, а не золотая рыбка! Оба слога имеют значение драгоценных камней!”

Вэнь Линвэй сказал: «Ха, это имя вполне подходит. Отныне я тоже буду звать тебя золотая рыбка!”

Су Цзинью потеряла дар речи.

После извлечения файла все были потрясены, обнаружив, что там было тридцать с лишним набросков персонажей. Хотя они не были окрашены, очертания были достаточно хороши, чтобы оставить глубокое впечатление.

Су Цзинью спросил: «босс, это рисунки персонажей для новой игры? Мы делаем милую игру?”

Чэнь МО ответил: «Да, я должен получить общие правила и механику игры в течение недели, первым шагом было закончить эскизы для персонажей.”

Су Цзинью просмотрела каждый из рисунков вместе с остальными.

“Это … корова? Это тоже было кольцо в носу. Это довольно мило. Почему первый рисунок-это корова? Коровий гуманоид? Коровья голова с человеческим телом?”

— МТ? Что это за имя такое?”

— На втором рисунке тоже изображена корова. МММ … это тоже самка коровы, называется Шаман; она действительно выглядит довольно глупо [3].”

“Этот странный зеленокожий квадратноголовый чудак, это, вероятно, не человеческая раса, верно? Он называется Rogue… у него действительно пустой взгляд. Может ли кто-то столь плотный на вид, как этот парень, быть мошенником[4]?”

— Все персонажи довольно странной формы, хотя все они довольно очаровательны. Но действительно ли нет никаких проблем с этими странными персонажами?”

— О, наконец-то нормальный человек, Леди. Хм? Она выглядит как главная героиня, почему она так далеко назад?”

— Старшая Сестра? Президент? МММ … похоже, те, что сзади, все гуманоиды?”

— Что вы имеете в виду, гуманоиды, они же просто люди!”

“Что означает союз и Орда? Почему внизу Орда, а наверху Альянс? Это что, фракции?”

Пока все смотрели на эскизы, комната была полна разговоров.

==============

TL Примечание:

[1] большинство имен персонажей-каламбуры, либо основанные на английском слове, либо каламбуры, связанные с классом.

[2] китайское произношение золотой рыбки-Цзинь1 Юй2; ее имя на самом деле произносится Цзинь3 Юй2.

[3] его название-Игра слов, основанная на английском произношении шамана и слове “глупый” в китайском языке.

[4] прямой перевод китайского названия был бы плотным (медленным в мозгу) Rogue.

Половина переводов, которые я использовал, взяты с неполной (и, вероятно, не поддерживаемой) страницы фэндома; был английский релиз игры, но там, похоже, не так уж много об этом, так что половина названий, возможно, официальные, другая половина будет составлена мной. — Холодное Тако

 

Всемогущий Дизайнер Видеоигр

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии