Через две недели после выхода «leading the land» успешно заняла третье место в рейтинге самых продаваемых мобильных игр, в то время как «history of the Heroes of the Three Kingdoms» продолжала падать и, наконец, остановилась на 12-м месте.
Хотя рейтинг «ведущей земли» после этого не продолжал подниматься, игре SLG было непросто подняться на эту позицию.
Очевидно, что «во главе земли» было далеко не идеальной игрой. Как игра SLG, ее самая большая проблема заключалась в том, что ее было слишком сложно освоить, и она слишком медленно становилась популярной. Большинство игроков испытают это удовольствие только после того, как поиграют две или три недели и войдут в стадию государственной войны. Потребовалось бы несколько месяцев, чтобы полностью понять это, что было явно неуместно в игровой среде быстрого питания.
Вполне возможно, что на начальном этапе от 80 до 90% игроков разубедятся и не смогут испытать истинное удовольствие.
Однако земля проводника также была игрой с выдающимися преимуществами. Для многих старых игроков это была игра, от которой они не устанут даже после нескольких лет игры.
В отличие от традиционных мобильных игр с выплатой выигрыша, «лидерство на земле» было более щадящим и долгосрочным.
……
Некоторые средства массовой информации, занимающиеся видеоиграми, также сообщили об уникальной игре Game of the Three Kingdoms.
«Игра о трех королевствах, которая может свободно изменить мир?»
«Чэнь Мо снова преподает урок всем разработчикам мобильных игр!»
…
«Отзывы игроков: это настоящая хаотичная эпоха Троецарствия!»
«Обзор игры: сложный, но богатый по содержанию и стилю игры!»
«Новая работа Чен Мо показывает вам другое Троецарствие»
«Лидерство на земле: нет истории, ее создают игроки!»
У большинства игроков земля гида не вызвала особого волнения. По сравнению с другими работами Чен Мо, эта мобильная игра не была такой потрясающей.
Однако все игроки были уверены в одном: какую бы игру Чен Мо ни сделал, она всегда будет их удивлять.
……
В финальном отборе «Страна гида» несомненно заняла первое место.
Конечно, дело было не в том, что эта игра была слишком хороша, а в том, что соревновательные игры того же периода были слишком слабыми. Единственная приличная игра, герои Трех Королевств, по-прежнему использовала мобильную карточную игру, от которой Чен Мо уже давно устал. С другой стороны, земля гида была полным нововведением, поэтому было понятно, какая из них лучше.
Чен Мо также опубликовал на Weibo.
«Айя, я снова получил первый приз. На книжной полке почти не осталось места. Какая тревога.
Прикрепленное изображение было сертификатом и трофеем для первого приза «События Троецарствия».
Этот пост в Weibo взбесил многих дизайнеров видеоигр.

