Глава 4: Глава 3-простая игра, которая оставляет глубокое впечатление
1
Переводчик: Exodus Tales Редактор: Exodus Tales
Перевод Coldtaco
Под редакцией Элриинта
Несколько цифр мелькнули в голове Чэнь МО, став частью его памяти. Он чувствовал, что его навыки кодирования немного улучшились.
“Это не так уж и плохо! Не будет ли потребление сотни таких книг означать, что мои навыки кодирования будут исчерпаны? Сотня из них просто складывается в сто тысяч юаней, какая огромная куча … мусора! Это же просто грабеж!
2 » Десять тысяч, чтобы купить один пункт атрибута! Что я, дурак, что ли?
1 » расслабься, расслабься…
“Это всего лишь небольшие деньги. Если я сделаю горячую модную игру, она может приносить миллионы в месяц. Достаточно для того, чтобы я какое-то время крутил это колесо.
Чэнь МО утешал себя, непрерывно нажимая на кнопку “спин” одновременно.
Клак, зеленый.
Клак, зеленый!
Клак, зеленый!!
Чэнь Мо был готов закатить истерику.
Четыре спина, четыреста тысяч кредитов, 4 книги дизайнерских навыков!
Это было эквивалентно четыремстам тысячам наличными!
Поскольку у него оставалось всего сто девяносто тысяч кредитов, ему хватило на последний спин.
Конечно, рядом с колесом был продуманный веб-портал” пополнения». Чэнь МО открыл его и закрыл, посмотрев на него с полсекунды.
Соотношение наличных денег к кредитам составляло 1: 10. Не было никаких скидок, даже в первый раз двойной кредитный бонус!
1 » Просто мне повезло, ха. Даже QQ-играм[1] повезло больше.”
Если бы Чэнь Мо хотел потратить все свои очки, ему пришлось бы пополнить еще три тысячи очков, то есть триста юаней. В настоящее время он изо всех сил пытался наполнить свой желудок еще на несколько дней. Чэнь МО изо всех сил пытался оправдать эти триста юаней.
— В прошлый раз я сдамся, если ничего не выйдет. В худшем случае я просто откажусь от этого конкурса и разработаю еще один в следующем месяце. Я все равно получу аттестат D-класса…”
Стиснув зубы, Чэнь МО нажал «спин» в последний раз.
Хотя он продолжал говорить «нет», его тело вело себя иначе. Он чувствовал, как его сердце выпрыгивает из груди, а руки дрожат.
В этот момент он понял, что происходит в сердцах людей с пристрастием к азартным играм. Если это окажется еще одна зеленая книга, он готов был спрыгнуть с балкона.
2-клац, колесо снова остановилось.
Фиолетовая область! Специальное Оборудование!
Чэнь Мо был потрясен. Наконец-то ему дали спасательный круг!
На экране появился сундук. Чэнь МО попробовал постучать по нему пальцем. Сундук со щелчком открылся, и из него вырвались лучи золотистого света.
Чэнь МО взглянул на экран, на котором было написано специальное оборудование: Суперфокусер.
У него даже было описание!
— Суперфокусер, одноразовое использование. Продолжительность: 10 минут. После использования соберите внимание 500 человек к любому местному жителю. Эффект начинается сразу после использования и не может быть перемещен.”
3чен МО почесал в затылке, не совсем понимая текущие обстоятельства, и снова перечитал описание.
-Я вроде понимаю, но эта штука, кажется, не имеет никакого отношения к видеоиграм?-
Чэнь МО думал полдня, почесывая подбородок. Единственное, что он использовал для этого, — это во время соревнований, привлекая внимание зрителей и судьи к своей игре.
Но … что тогда?
Эффект длится всего десять минут. Более того, это только привлекало внимание, не меняло их мнения о его игре.
1 принуждение других играть в его игру, особенно когда это нехорошо, может ухудшить ситуацию!
— Продолжай думать, должен же быть какой-то выход.”
Чэнь Мо не сдавался. Разве это не было бы отличной шуткой, если бы он не мог использовать свое фиолетовое оборудование после того, как так старался его получить?
Чэнь МО теперь требовалась такая игра, как эта:
Не слишком сложно.
Ресурсы находятся в пределах 6 МБ.
Зрители полюбят его после того, как сыграют его в течение десяти минут.
Даже если они не любят его, он должен, по крайней мере, произвести длительное впечатление.
Должно быть что-то особенное, чтобы заставить людей говорить об этом. Это был единственный способ занять первое место в конкурсе дизайна видеоигр!
“Похоже, эта невыполнимая задача не была для меня такой уж невыполнимой. К счастью, у меня было много опыта в моей предыдущей жизни, и я видел все виды игр.
— Ладно, давай за работу!”
——
Имея в виду новую цель, Чэнь МО снова сел перед своим ноутбуком и запустил движок видеоигр.
Первоначально это была невыполнимая задача, но теперь, когда появился “Суперфокусер”, у этой задачи появилась надежда. Более того, это была довольно большая щепка.
Конечно, прежде чем начать, Чэнь МО сначала потребил остальные книги по зеленым технологиям: три книги по кодированию и одну книгу по дизайну уровней.
Возможно, он и не делал ничего особенного, но лучше иметь его, чем не иметь!
Движок для видеоигр был совсем не сложным в использовании. Чэнь Мо не успел к этому привыкнуть.
Загрузив оставшиеся 6 МБ ресурсов, Чэнь МО приступил к написанию проектной документации. Поскольку игра была небольшой, документ требовал всего несколько сотен слов.
Использование ресурсов было минимальным, в основном используя свободные общие ресурсы на движке, которые можно было использовать после нескольких небольших настроек.
Фундамент игры был закончен в течение ночи. На следующий день, проснувшись, Чэнь МО добавил в игру несколько простых сетей и таблиц лидеров и решил, что дело сделано.
5 после окончания работы Чэнь МО провел некоторые испытания. Игра была похожа на его работу в прошлой жизни.
Сделав установочный пакет, Чэнь МО представил игру официальным лицам соревнований. Что касается того, получит ли игра какое-либо признание, он узнает только в день соревнований.
——
В день проведения соревнований…
Чэнь МО надел свой единственный костюм, готовясь принять участие в конкурсе дизайна видеоигр
В августе в столице империи обычно было довольно жарко. Чэнь МО чувствовал себя глупо в официальной одежде. К счастью, помещение было кондиционировано, и через некоторое время он остыл.
Под руководством официальных лиц судьи, участники соревнований и зрители были приведены к своим местам в строгом порядке. Подготовка к соревнованиям шла полным ходом, оставалось только начать соревнование.
Это была не маленькая аудитория, по меньшей мере шестьсот человек.
Это соревнование не было обычным соревнованием: мало того, что была прямая трансляция и полная запись события, но они также сумели пригласить трех довольно известных дизайнеров видеоигр в качестве судей.
Призы для конкурса тоже были не маленькие. Первое место получит триста тысяч юаней за исследования и разработки видеоигр, сертификат дизайнера видеоигр класса D и личный магазин видеоигр.
О трехстах тысячах юаней говорить особо не приходилось. Самой привлекательной частью был последний приз-персональный магазин видеоигр!
Магазины опыта видеоигр были местами, где дизайнеры видеоигр выставляли свои работы: галерея. Магазины опыта видеоигр были разных размеров; разработчики видеоигр SSS-класса имели целые башни для своего магазина опыта видеоигр. Иногда он становился Меккой геймеров, где они должны побывать хоть раз в жизни.
4 с точки зрения макета, магазины видеоигр были похожи на интернет-кафе, но выполняли другую функцию.
Магазины опыта были не для получения прибыли. Во-первых, они в основном служили рабочим местом для дизайнеров. Во-вторых, они были платформой для взаимодействия геймдизайнеров с геймерами..
Геймеры, которые приходят в магазины experience, имеют возможность поговорить с дизайнерами, дать рекомендации и протестировать свои последние творения. Как только дизайнер решит, что игра закончена, игра будет выпущена.
1 конечно, тестирование можно проводить онлайн в виде Альф, но дизайнеры в этом мире предпочитали использовать магазины опыта. Поскольку каждый в их магазине был осязаемым, представительным человеком, это наполнило дизайнеров идеями.
Таким образом, магазины опыта постепенно стали символами дизайнера видеоигр. Дизайнер видеоигр без собственного магазина опыта был дизайнером, на которого смотрели свысока.
Чэнь МО также знал цену магазину опыта. Если бы он хотел открыть магазин самостоятельно, деньги, которые он потратил бы на аренду, были бы не малы, не говоря уже об оборудовании, которое он не мог себе позволить сейчас.
Поэтому Чэнь МО должен был ухватиться за эту возможность, когда она появилась!
===================
[1] игры QQ известны как freemium, pay to win или Gacha heavy games.

