Всемогущий Дизайнер Видеоигр

Размер шрифта:

Глава 290: Большая волна новых игр

Во время новогодних праздников, пока игроки были погружены в радость праздника, среди игроков распространилась довольно взрывная новость.

Развлекательная и фэнтезийная игровая платформа Emperor Dynasty объявила, что проведет мероприятие по набору игроков, в котором смогут принять участие как местные, так и иностранные дизайнеры. Ограничений по платформе и теме не было, но нужно было обратить внимание на две вещи.

Во-первых, игра должна была быть выпущена либо на игровой платформе Emperor Dynasty, либо на фэнтезийной игровой платформе, и было подписано соглашение между поколениями, что означало, что она не могла быть выпущена ни на каких других платформах.

Во-вторых, организаторы имеют право принять окончательное решение. Все требуемые игры будут рассмотрены и предоставлены ресурсы для продвижения.

Конечно, награды от этой кампании тоже были очень заманчивыми. Отличные игры, выбранные после обзора, получат месячную награду за рекомендацию по всем каналам.

Полные каналы распространения относились к игровой платформе династии Императоров, фэнтезийной игровой платформе и всем более мелким платформам вместе взятым, которые занимали около 70% каналов распространения в стране.

Никто не мог представить себе эффект от такой широкой рекомендации, потому что в отечественной игровой индустрии никогда не было такой ситуации.

Несомненно было то, что даже если бы игра была полным мусором, она все равно принесла бы много денег после рекомендации.

А если бы игра была хорошего качества? Это может создать следующую супервзрывчатку.

Конечно, было ограничение на количество «отличных игр». Все догадывались, что их будет всего два-три, самое большее, а это было невозможно.

В конце концов, «всеканальное продвижение» было похоже на объединение всех разрозненных каналов и ресурсов воедино. Это было достигнуто за счет вытеснения других игр на каналы, поэтому такие ценные рекомендательные места не могли быть даны случайным образом.

Конечно, компания Emperor Dynasty Entertainment определенно будет делать свои собственные игры, и даже ZEN Entertainment станет ее частью. Большинство дизайнеров видеоигр знали, что продвижение по всем каналам было всего лишь уловкой и никогда не попадалось им в руки.

Тем не менее, этот трюк все еще был достаточно громким, поэтому он все же вызвал довольно большую волну.

В то же время несколько игровых компаний, в том числе Emperor Dynasty Entertainment и ZEN Entertainment, начали раскрывать информацию о новой игре.

Было трудно сказать, была ли эта информация просочилась случайно или преднамеренно, но, учитывая, что эта информация не была критической или конфиденциальной, а также могла придать импульс этому событию, большинство людей сочли, что последнее более вероятно.

Компания Emperor Dynasty Entertainment запустила внутри ключевую игру FPS. У него еще не было официального названия, но он носил кодовое название «Проект: S», и Цинь Сяо полностью руководил им.

Всемогущий Дизайнер Видеоигр

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии