Всемогущий Дизайнер Видеоигр

Размер шрифта:

Глава 221-Безделье

Глава 221: Безделье

Чэнь МО наслаждался некоторое время на солнце на балконе на втором этаже магазина опыта.

Он удобно развалился в кресле, с темными очками на лице и стаканом в руке, совсем как на Гавайях.

Хотя на улице было не так уж и тепло, все равно приятно было погреться прямо под солнцем. Можно было представить, что они сидят на пляже под солнцем, если закрыть глаза.

Но вскоре уютная атмосфера была нарушена.

— Менеджер, перестаньте бездельничать в рабочее время! Я думал, что вы собираетесь закончить дизайн-документ для новой игры в течение этой недели!- Сердито сказала Су Цзинью, уперев руки в бока.

С выпуском Reaper of Souls развитие Diablo закончилось. И из-за природы Don’t Starve не было необходимости нажимать на частые обновления, которые, естественно, начинали расслабляться, проводя свое время, наслаждаясь солнцем, настолько ленивым, что он даже не потрудился обернуться.

Ежедневные операции компании, а также обслуживание и балансировка игр были покрыты новыми сотрудниками. Все, что Чэнь МО должен был сделать сейчас, — это распределить работу, и у него было много свободного времени.

“Черт возьми, конечно, приятно быть боссом, — высказался Чэнь МО,

«…Менеджер, вставайте и начинайте работать над проектом дизайна!”

— Господи, Золотая рыбка, как ты могла не понимать этого после стольких лет работы со мной? Позвольте мне спросить вас, что является самой важной частью создания игры?”

Су Цзинью был потрясен: «э-э, исполнение и вдохновение?”

Чэнь МО кивнул: «неплохо, ты учишься. Тогда откуда же берется вдохновение?”

Су Цзинью был смущен: «откуда приходит вдохновение?.. Это просто приходит тебе в голову из ниоткуда.”

Чэнь МО покачал головой: «Нет, нет, вдохновение приходит от расслабления. Как может вдохновение прийти к вам, если вы работаете как собака каждый день? Мне нужен отдых, пусть мой ум прояснится, и только тогда придет вдохновение.”

“Э-э, ты хочешь сказать, что мы начнем работать только тогда, когда к тебе придет вдохновение?”

Чэнь МО кивнул: «Конечно. Помните, что самая важная часть создания игры — это убедиться, что вы правильно ориентируетесь. Если вы не в правильном направлении, вы просто будете тратить энергию впустую. Так что твои попытки поторопить меня имеют прямо противоположный эффект.”

“О, тогда я оставлю вас наедине. Тогда не торопитесь набираться вдохновения, менеджер.”

Заставив Су Цзинью уйти, Чэнь МО продолжал наслаждаться солнцем.

Он не ждал вдохновения или чего-то подобного, он просто ленился.

После подтверждения баланса компании Чэнь МО понял, что он гораздо богаче, чем думал раньше.

«Должен ли я подумать о покупке более крупного магазина опыта? Может быть, и большой дом тоже, пока я здесь.

— Да, когда у меня будет дом, мне понадобится жена, а потом и дети. Будет ли это мужской бал или женский бал[1]… я имел в виду мальчика или девочку?

— С детскими смесями проблем не будет, но нужна ли им собственная квартира рядом с универом? Я бы мог себе это позволить, но проблема в том, чтобы иметь местную регистрацию домашнего хозяйства[2].

— Как бы то ни было, если у меня нет регистрации, я просто отправлю их за границу. Интересно, привыкнут ли они жить за границей без бдительных глаз родственников?”

К счастью, никто больше не слышал об этом, так как все это было только в голове Чэнь МО. Иначе Чэнь МО вспомнил бы, что все его предыдущие мысли требовали подруги.

Если бы игроки узнали об этом, они наверняка сказали бы: “не имеет значения, женишься ли ты, заведешь ли детей или останешься холостяком до конца своей жизни. Единственное, что важно, это … чтобы вы вернулись к разработке игр!”

Он был теплым человеком, живущим в холодном мире.

Чэнь Мо не был человеком, у которого не было никаких желаний, но для него ничто иное не могло сравниться с удовлетворением от игры.

Что касается разработки игр, то Чэнь Мо был трудоголиком, который редко делал перерывы.

Кроме того, разработка игр отличалась от других отраслей промышленности тем, что они должны были прислушиваться к отзывам игроков и вносить изменения в соответствии с требованиями рынка. Это означало, что было трудно остановиться на полпути через что-то после начала. Только когда игра была выпущена и работала стабильно, он мог взять время из своего дня, чтобы расслабиться.

Это означало, что в последнее время Чэнь Мо был невероятно занят.

После некоторого раздумья его дорожная карта развития оказалась не совсем такой, как ему хотелось.

Он сказал Чжуо Яо, что обещал Чжуо Яо сделать невероятно популярную компьютерную игру, которая привлечет много внимания к рынку ПК через два года. Прошло уже почти три года, а он даже не запланировал свидание.

Напротив, он довольно сильно продвинулся в направлении VR-игр. Чэнь МО думал, что ему потребуется по меньшей мере пять лет, чтобы даже прикоснуться к VR-играм, никогда не ожидая, что он будет в пределах досягаемости VR-игр так рано.

Конечно, это не имело значения, чем она отличалась по мелочам, все равно все было в пределах его расчетов.

Магазин впечатлений был невероятно мал для того, насколько популярным и богатым был Чэнь МО. У него было достаточно денег и был определенный толчок, чтобы перейти в более крупный магазин опыта для своего «лица».

Однако, учитывая, что у него было мало времени для следующей игры в его повестке дня в сочетании с проблемами с переездом, Чэнь МО решил отложить переезд до августа или сентября следующего года.

Чэнь МО уже поручил своему помощнику Линь Сяо найти новое место для хранилища опыта, приняв во внимание каждую часть этого уравнения и объединив его в полный отчет.

В конце концов, переезд в более крупный магазин опыта был большим делом. Чэнь Мо хотел, чтобы этого хватило по крайней мере еще на пять или десять лет, чтобы избежать необходимости переезжать снова вскоре после того, как они остепенятся.

Далее следовало продолжать тратить деньги на увеличение своих способностей.

Чэнь МО иногда забывает, что он был трансгигрантом с подобной системой.

Это было связано с тем, насколько дорогостоящей была эта система, поэтому экономный Чэнь МО постоянно забывал о ее существовании.

Кроме того, разработка новых игр и переход в новый магазин опыта также стоят больших денег. Чэнь Мо не хотел тратить слишком много денег на систему, поскольку он придерживался позиции «достаточно хорошо».

Он включил виртуальный экран браслета.

Это было сто тысяч юаней за ничью. Было много различных видов наград от рисования, таких как дизайн (цифры, история, профессиональные знания), презентация (искусство, музыка, кинематография) и оборудование(расходные материалы и перманент).

Поскольку Чэнь МО только что вступил во вторую стадию, строго говоря, он нуждался во всем этом.

Чэнь МО немного подумал и решил потратить десять миллионов юаней, чтобы начать.

Чэнь МО решил успокоиться, потратив на это слишком много денег, подумав о своем обычном невезении. В конце концов, это была самая дорогая система оплаты выигрышей в мире.

TL Примечание[1]: это цитата из фантастического комедийного фильма под названием » Сто тысяч плохих шуток

[2] это то, что не требуется для покупки дома в этом районе в Китае, но делает этот процесс проще.

Всемогущий Дизайнер Видеоигр

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии