Глава 20: Глава 19: Новая Игра Завершена
Переводчик: Exodus Tales Редактор: Exodus Tales
Перевод Coldtaco
Под редакцией Элриинта
Чэнь МО в основном рассматривал загруженные игры и мобильные игры, игнорируя браузерные игры.
Браузерные игры действительно проводили свое время в центре внимания и казались следующей лучшей вещью. Но браузерные игры были особыми обстоятельствами и были популярны в определенных группах. Более того ,сроки их успеха обычно были довольно короткими, а браузерные игры было трудно воспроизвести.
В прошлой жизни Чэнь МО браузерные игры просуществовали всего три-пять лет и вскоре остались позади, а их место заняли мобильные игры. С другой стороны, Мобильные игры также за несколько лет превратились из сырых в высокоочищенные, и их скорость постоянно росла.
Игры 2Browser действительно имели высокую ценность монетизации, и все было бы мусором без игроков.
-А что такое геймеры в этом мире?-
Было много полноценных VR-игр, и качество этих игр виртуальной реальности было намного выше, чем названия AAA в предыдущем мире Чэнь МО. Подавать браузерные игры этим людям?
–Мы сейчас нажмем кнопку и получим легендарный меч?
— Это, вероятно, с треском провалится…-
По мнению Чэнь МО, Мобильные игры эволюционировали из браузерных игр, оказывая давление на браузерные игры во всех аспектах.
Что касается простоты использования, то вам все равно нужно было позаботиться о том, чтобы играть в браузерные игры на работе. Вы можете играть в Мобильные игры в любое время; просто оставьте телефон лицом вниз на столе, когда придет менеджер.
С точки зрения графики браузерные игры были ограничены способами их производства, требуя постоянной загрузки ресурсов. Чаще всего, графика не будет полностью загружена, что влияет на игровой опыт.
1 с точки зрения стиля игры, стиль игры классических браузерных игр был улучшен мобильными играми. Кроме того, Мобильные игры разработали новые стили игры во время их разработки.
Поэтому браузерные игры были полностью заменены мобильными играми. Если Чэнь МО разработал браузерную игру, то это, вероятно, было связано с повреждением мозга.
Чэнь МО немного подумал, его первая настоящая игра должна быть классической казуальной игрой из его предыдущей жизни: растения против зомби!
8It был не самым выгодным выбором,но стабильным и устойчивым!
В чем сейчас больше всего нуждался Чэнь МО?
Деньги? Он нуждался в этом, но это было не то, в чем он нуждался больше всего!
Что ему сейчас было нужно, так это слава!
Было три основные причины, по которым Чэнь МО выбрал Растения против зомби.
Во-первых, ресурсы, необходимые для этой игры, не были высокими. Установщик может быть около 100 Мбайт. Остальные ресурсы можно было бы хранить в пределах 300 Мбайт. Установщики видеоигр были сжаты, что не соответствовало их фактическому использованию ресурсов.
Более того, код для этой игры был вполне доступен, и дизайн уровней также был довольно ясен. С этим можно было легко справиться с текущими способностями Чэнь МО к кодированию и проектированию уровней.
Более трудными частями были бы музыка и искусство. Но Чэнь МО в основном копировал, так что это не было большой проблемой.
Таким образом, это была игра, с которой Чэнь МО мог легко справиться!
Во-вторых, Чэнь МО нуждался в славе и признании. Создание платных игр действительно приносило много денег, но было очень трудно сделать их популярными, и был высокий шанс получить негативные комментарии.
1Chen Mo хотел сделать свою первую игру доступной для всех, показав большему количеству игроков логотип Thunderbolt Gaming и его дизайнера Чэнь МО!
Чтобы все его узнали, это была долгосрочная цель, но ее нужно было планировать с первой игры.
В-третьих, Plants vs Zombies может показаться простым, но это была всесторонняя игра. В частности, это была стратегическая сторона игры, что делало ее длительной игрой, которая позволяла ее игроку играть в течение длительного времени.
Если для разработки игры требовалось три месяца, Чэнь Мо хотел, чтобы она играла в течение месяца. Согласно этой метрике, Plants vs Zombies выпустили целую кучу казуальных игр.
Кроме того, игра может быть выпущена на ПК game mobile в то же время; добавление кросс-платформенной не было проблемой!
В конце концов Чэнь МО принял решение: первой игрой, выпущенной Thunderbolt Entertainment, будут Plants vs Zombies!
——
Чэнь МО встал и прошелся по магазину опыта, сделав десятиминутный перерыв перед началом процесса разработки.
Чэнь Мо не спешил использовать зелье воспроизведения памяти, так как зелье длилось всего четыре часа. Он должен использовать свою текущую память об игре, построить основную структуру игры, а затем использовать зелье для деталей, которые он не мог вспомнить.
Он должен был сначала написать проектную документацию, а затем ввести основы игры в движок видеоигр.
Чэнь МО преуспел в написании проектных документов в своей предыдущей жизни, по существу, в два раза быстрее, чем обычные дизайнеры. Чертеж системного дизайна, включающий концепции, оригинальное искусство, логические проверки, пока не будет завершен в течение пяти-семи дней.
2 это включало в себя время для обдумывания и изменения вещей!
Конечно, в зависимости от основ игры, дизайн документа будет отличаться. Даже обычная мобильная игра обычно требует от двадцати до тридцати проектных документов разного размера, которые включают в себя различные области.
Требования к распределению времени и ресурсов будут еще больше, и подавляющее большинство из них не попадет в финальную игру.
Основное время, затрачиваемое на написание проектного документа, — это мозговой штурм, выбор между различными направлениями проектирования. Тем не менее, Plants vs Zombies был довольно хорошо округлен. Чэнь Мо не хотел вносить никаких изменений, поэтому процесс написания проходил довольно быстро.
Интерфейс, боевая система, дизайн уровней, растения, зомби, механика … в мгновение ока проектная документация была заполнена основными идеями каждого из предметов.
После этого Чэнь МО начал искать в игровом движке бесплатные ресурсы и скачивал их, используя выделенную ему квоту.
Что касается искусства, то для того, чтобы наилучшим образом сохранить целостность оригинальной игры, Чэнь МО решил рисовать вручную по своим стандартам.
Свободные ресурсы использовались только в качестве заполнителей, чтобы убедиться, что разработка идет гладко. Заполнители будут заменены только тогда, когда игра будет почти завершена.
Ресурсы для газонов, растений и зомби были в изобилии, но небольшая их часть была едва проходима, так как они были представлены в странных темах. Поскольку они использовались только в качестве заполнителей, ему просто придется иметь с этим дело.
——
Чэнь МО потратил три дня, записывая основы в проектную документацию и находя материал для графики.
За это время компания прошла свою проверку. Теперь «Тандерболт Энтертейнмент» был вполне уместен. Чэнь МО теперь имел титул «Основатель Thunderbolt Entertainment» на своем Weibo и игровом движке.
Конечно, название ничего не значило, так как компания еще ничего не достигла.
Согласно планам Чэнь МО, Thunderbolt Entertainment может иметь несколько дочерних компаний, таких как Thunderbolt Gaming, Thunderbolt Literature, Thunderbolt Animations, Thunderbolt Movies и так далее…
Впрочем, это было всего лишь стратегическое планирование, если представится такая возможность, иначе Чэнь Мо не стал бы беспокоиться об этом. Чэнь МО планировал углубиться на территорию видеоигр. Хотя литература и анимация были бы полезны для видеоигр, это не было его главным планом атаки.
3——
После того, как название компании и логотип были подтверждены, Чэнь МО позвонил сотрудникам конкурса, чтобы спросить их о вывеске для магазина опыта.
Очень эффективно, знак прибыл в течение двух дней, вместе с профессионалами, которые пришли вместе, чтобы установить их.
На вывеске был магазин игрового опыта Thunderbolt в wordart, а также логотип Thunderbolt Entertainment. Чэнь Мо был вполне доволен тем, как все вышло.
——
Покончив с отвлекающими маневрами, Чэнь МО вернулся в свой кабинет, чтобы привести в порядок рамки проектной документации и обложки.
Теперь, когда еще один день был позади, основные рамки проектной документации были закончены, и шестьдесят-семьдесят процентов произведений искусства также были найдены.

