Глава 192: Охотник На Демонов
После того, как фильм закончился, началась болтовня.
— Невероятно! Кинематограф из фильмов Thunderbolt все еще сохраняет свои высокие стандарты!”
“Я видел каждую прядь волос на девушке. Я думаю, что управляющий снова начал сжигать свои деньги.”
“Что это значит? Я не понимаю, что только что произошло. Старик уже выглядел таким печальным, почему его сбил метеорит? Может быть, потому, что он не хочет, чтобы его старушка переходила дорогу?”
— Девушка была так потрясена. Где мой дедушка? Ой, погоди, а где же мой дядя?”
— Начинай игру, я не могу ждать!”
Они вошли в экран выбора персонажа.
Пять разных героев стояли вокруг костра под покровом темноты, такой темной, что можно было разглядеть только их очертания.
Они выглядели так, как будто у них были разные взгляды и оборудование. У некоторых были матерчатые доспехи, кожаные, пластинчатые доспехи, они владели оружием вроде огромного топора, арбалета, посоха.…
Zou Zhuo был довольно взволнован, чтобы увидеть этот уникальный экран выбора персонажа, поскольку он чувствовал себя невероятно захватывающим, как будто он столкнулся с группой злобных мужчин.
В отличие от других ролевых игр, где каждый персонаж выглядел как идеальная кукла.
В центре экрана стоял высокий сильный варвар, одетый в обычную броню с племенной татуировкой.
Чэнь МО выбрал не Варвара из Diablo 3, А Diablo 2. Исчез старик с пепельными волосами и бородой, а на его месте появился огромный человек, похожий на Кратоса.
— Варвар? Похож на берсеркера.”
Цзоу Чжо нажал на другие символы.
Каждый раз, когда он нажимал на одну из них, они выходили из тени рядом с огнем, становясь на виду у игрока. Персонаж, который был выбран ранее, отступит назад в тень.
Круто, охотник на демонов с арбалетом в руках.
Магией владеет Волшебник.
Восточный монах, искусный в бою.
Маску носит знахарь с властью над жизнью и смертью.
Цзоу Чжо нажал на каждый символ, чтобы просмотреть их.
В этой версии было только пять различных классов на выбор. Чэнь МО планировал добавить Крестоносца, знахаря, ранговый режим и соревновательный режим позже.
Игрок мог выбрать любой из уникальных классов. Они также будут проходить через введение персонажа для каждого персонажа, демонстрируя особые способности и свою историю.
Цзоу Чжо не мог не быстро пройти через историю всех персонажей.
Ему не потребовалось много времени, чтобы заметить разницу в дизайне классов в Diablo и других играх.
На первый взгляд персонажи совершенно такие же, как и классические западные фантастические персонажи (воин, волшебник, лучник, Крестоносец и т. д.), только что рескиннед. Но после более глубокого изучения их способностей и истории, они на самом деле были совершенно другими.
Самым большим отличием было отсутствие дифференциации между персонажами, разделяя их на оборонительных, наступательных и вспомогательных персонажей стиля. Все персонажи были оскорбительными персонажами, отличаясь только тем, как они наносили урон.
Более того, эти персонажи идеально сочетались с темой Диабло.
Возьмем, к примеру, охотников на демонов. Они обладают врожденной способностью противостоять демоническому разложению. Они позволяют им использовать силу демонов в качестве оружия, орудуя арбалетами, чтобы уничтожить своих врагов.
Они-беспощадные стражи, поклявшиеся сделать одно: уничтожить тварей пылающего ада.
По сравнению с бегом мельничных лучников, Охотники на демонов подходили Диабло гораздо лучше. Они также отличались разными способностями и талантами, не полностью полагаясь на луки.
— Охотник На Демонов? Этот парень выглядит круто. Так оно и есть.”
Цзоу Чжо выбрал мужчину-охотника на демонов, дав ему прозвище «Ззз».
Охотник на демонов, который, казалось, был в начале путешествия, появился на его экране, почти без брони и жалкого арбалета в руке. Он выглядел тощим и слабым, но в его глазах было холодное, убийственное выражение.
Цзоу Чжо начал игру невероятно довольный собой, так как любил такие флюиды, как эти, как он лично любил нежить.
Пергамент с рисунком на нем прошел мимо экрана в сопровождении глубокого темного голоса.
— Моя семья была убита адским отродьем. Чтобы увидеть такое, достаточно оставить свой ум в руинах.
— Я был напуган и одинок, пока меня не спасли.
— Спасены выжившими, которые объединились, чтобы избавить мир от адских тварей. Они видели во мне силу противостоять демонам. И они выковали из меня оружие.”
— Теперь я готов.
— В Тристраме упал метеорит, и мертвецы поднялись вслед за ним. Я отправлю их обратно в могилы. Однажды за мной охотились. А теперь … я охотник.”
Нескольких строк было более чем достаточно, чтобы передать всю предысторию охотника на демонов. Это также помогло игрокам сосредоточиться на «Метеоре», который был важной темой в истории.
Затем Цзоу Чжо был помещен в пустое поле с небольшой деревней за пределами экрана.
— Значит, на самом деле это не первое лицо.”
Все знали, что это игра от третьего лица, но Цзоу Чжо не мог не разочароваться, увидев сам игровой процесс, так как он будет более захватывающим в первом лице.
К счастью, Цзоу Чжо был опытным игроком в Warcraft и вполне привык к такой перспективе.
Графика была невероятно высокого качества. Они могли сказать, что Чэнь МО потратил много усилий на графику, так как каждая деталь, значок и шаблон были чрезвычайно высокого качества, совершенно отличаясь от того, к чему игроки привыкли с РПГ от третьего лица.
Пользовательский интерфейс был чистым, и тема была очевидна. Цзоу Чжо знал элементы управления, просто посмотрев, какие способности были связаны с какими горячими клавишами.
После того, как его персонаж вращался по кругу или два, Цзоу Чжо был уверен, что это была 3D-игра с 3D-сценами и моделями. Все было в 3D довольно высокого качества. Чэнь МО сознательно выбрал блокировку перспективы, заставляя игроков проходить игру от третьего лица.
Анимация была действительно плавной, дуги болтов тоже были хорошо сделаны.
Однако графика выдавала действительно напряженную атмосферу. Сцена казалась пронизанной смертью перед встречей со многими немертвыми существами. Тусклые уличные фонари, разбитые повозки и трупы наводили на мысль о том, что мир находится в ужасном положении,
Охотник на демонов продолжал идти вперед и был встречен зомби.
После первого выстрела рычащее чудовище бросилось на охотника за демонами. Цзоу Чжо ловко прыгнул[1] и с легкостью убил чудовище.
TL Примечание[1]: Кайтинг означает удар и бег одновременно.

