Глава 191: Игровой Тест
Переводчик: Exodus Tales Редактор: Exodus Tales
Такие однопользовательские игры, как «Легенда Вулиня» Чэнь Мо и «Сказка о мече» Zen Entertainment, обычно получают около четырехсот тысяч продаж в первый месяц, что не так уж много.
Многие чувствовали, что Чэнь МО играл безопасно, делая такую игру, как эта. Даже учитывая тот факт, что он был известен хорошими историями, он мог бы хорошо продать, но это определенно не будет невероятно популярным.
Более того, судя по концепт-арту, игра могла зайти слишком далеко в своей концепции. Скольким игрокам понравились бы такие жуткие темные темы, как эта?
Если бы это не удалось хорошо, это, безусловно, отогнало бы большинство игроков.
Некоторые с нетерпением ждали этого момента.
Некоторые даже сомневались в этом.
Некоторые даже смеялись над этим.
—
Чэнь МО, казалось, совсем не возражал, так как обычно он не обращал внимания на эти сомнения. Только после того, как игра была завершена, они узнают, насколько хороша была игра.
Скорее всего, на этом этапе он не будет делать никаких прогнозов.
Развитие Диабло шло полным ходом.
По мере того как на проект набиралось все больше рук, скорость его продвижения также увеличивалась.
В прошлой жизни Чэнь МО разработка Diablo 3 заняла много времени. Между Diablo 2 и Diablo 3 был промежуток в двенадцать лет.
Конечно, за это время было много назад и вперед, и большая часть времени была бы потрачена не на разработку игры, а на переделку активов.
Другая проблема заключалась в том, что команда, ответственная за Diablo 2, покинула Blizzard, добавив больше времени на разработку Diablo 3.
Поскольку первые версии не были хорошо приняты арендаторами, потребовалось несколько пересмотров, и именно поэтому Diablo 3 не чувствовал себя так же, как Diablo 2.
Чэнь МО мог полностью обойти все трудности, через которые прошла команда, поскольку развитие игры резко возросло, поскольку он смотрел на эти вопросы зрелыми глазами.
Чжоу Ханью шлифовал эскизы монстров и персонажей Чэнь МО, прежде чем отправить их в компанию, чтобы сделать модели и анимации, прежде чем делать оценку качества.
Несколько других помощников занимались зонами, дизайном уровней, а также ходом боя.
Кинематограф, который был более качественным, чем Warcraft, также был в работе.
Были также такие задачи, как балансировка, проектирование оборудования, а также некоторые детали с игроками. Под руководством Чэнь МО весь процесс разработки был оптимизирован, что значительно увеличило скорость разработки.
Diablo было сложнее разработать, чем Warcraft, но с дополнительной помощью его разработка была быстрее, чем Warcraft. Потребовалось всего четыре месяца, прежде чем появилась рабочая игра, которая находилась на ранней стадии.
Кинематограф не был закончен,как и балансировка. Challenge Rift, ranked ladder и профессиональный режим тоже отсутствовали в игре, но в игру можно было играть.
—
Чэнь МО сел в пустое массажное кресло в магазине впечатлений.
Последние несколько дней он много работал, изучая графические ресурсы и дизайн уровней. Наконец-то у него появилось свободное время, и он решил немного отдохнуть.
Цзоу Чжоу сидел за соседним компьютером и играл в Warcraft.
— Вы много работали, управляющий. Как продвигается новая игра?- Сказал Цзоу Чжоу, передавая Чэнь МО банку с напитком, — мне не терпелось поиграть в новую игру, когда я услышал, что это RPG. К сожалению, я не смог увидеть развитие игры, так как Золотая рыбка, Цянь Кун и другие переместились.
“Теперь в нее можно играть. Я возьму жесткий диск, чтобы вы могли поиграть позже.”
Цзоу Чжо был потрясен, услышав это “ » это действительно играбельно? Ура! Менеджер, ваша эффективность, конечно, пугает!”
Чэнь МО вернулся в соседний кабинет, чтобы скопировать незаконченный «Диабло» и установить его на компьютер Цзоу Чжоу.
Чэнь МО подсчитал, что игра должна быть в прямом эфире через две недели или около того. Было бы хорошей идеей для Zou Zhou протестировать игру и испытать поток игры, чтобы собрать некоторую обратную связь.
Это не заняло много времени, чтобы установить. Zou Zhou едва мог сдержать свое волнение, так как он был горд тем, что стал первым игроком, который проверил эту игру.
Остальные игроки тоже собрались вокруг.
— Боже мой, в Диабло уже можно играть?”
— Менеджер, ты как свинья, которая рожает все эти игры! Начните игру, чтобы мы могли взглянуть!”
— Невероятно, давайте посмотрим.”
— Менеджер, я тоже хочу играть!”
Чэнь МО рассмеялся: «придержите лошадей. Это всего лишь тестовая версия. Есть много вещей, которые не в порядке, так что вам, ребята, придется подождать. Я установлю его на компьютеры в магазине опыта на следующей неделе, чтобы вы, ребята, попробовали его.”
Цзоу Чжоу нажал на иконку: «как бы то ни было, я иду туда!”
Все остальные сгрудились вокруг, чтобы посмотреть, как Цзоу Чжоу играет в игру.
Как и ожидалось, в начале игры была кинематографическая сцена.
Все началось с красного воска, прежде чем логотип Thunderbolt gaming был отштампован.
Камера поднялась вверх, под печатью оказался пергамент с текстом, написанным на неизвестном языке.
Вслед за напряженной мелодией раздался скрипучий старческий голос:
“И в конце дней первое знамение явится на небесах
«Справедливость падет на мир людей, Армии Света и тени столкнутся на поле вечности…”
Рисунок за рисунком появлялись на пергаменте один за другим, сопровождая голос за кадром.
Вороны появились на поле битвы, заполненном копьями. В небе сверкнула молния, а потом свет водопадом хлынул на землю. Многие воины спустились с небес и бросились на демонов.
Ангелы и демоны вступили в войну еще до того, как земля раскололась, и из нее вышел огромный демон с открытой пастью.
Лия резко проснулась с ужасом в глазах.
Старый Декард Каин просматривал древние письмена в темном соборе.
“Если эти переводы верны, силы ада уже могут быть в движении. Мир должен знать о грядущей тьме!”
“Ты ведь веришь мне, Лия? Это началось…”
В этот момент собор затрясся, и вслед за вспышкой молнии в небе появился Метеор.
Метеорит пролетел по небу и приземлился прямо посреди собора. Шок от удара заставил Лию встать на четвереньки, но когда она поднялась, чтобы найти Декарда Кейна, там, где он был раньше, остался только кратер.
— Дядя!”
Конец фильма последовал за ее криком. В этот момент на экране появились как китайская, так и английская версии названия.
Диабло1!

