Глава 157: глава 156: Ранняя Пташка получает червяка?
Переводчик: Exodus Tales Редактор: Exodus Tales
Это не заняло много времени, прежде чем многие другие компании карточных игр узнали об этой новости.
Чэнь МО даже не пытался держать это в секрете. В любом случае было трудно сохранить это в секрете, так как не было никакого способа предотвратить утечку новостей из арт-компании.
Как только новость выйдет наружу, это не займет много времени для всего сообщества мобильных игр, чтобы услышать об этом. Ни для одного дизайнера мобильных карточных игр не было хорошей новостью, что Чэнь МО вернулся к созданию мобильных игр.
И во время перерыва Чэнь МО в мобильных играх, другие дизайнеры карточных игр проводили время своей жизни.
Даже самое лучшее время в их жизни.
В этот момент индустрия была счастлива, что все зарабатывают деньги на мобильных карточных играх, а не бросаются друг другу на шею.
Это было противопоставлено таким жанрам, как RPG, поскольку база игроков была невероятно ограничена, и каждая компания старалась получить как можно больше.
Но в карточных играх все было по-другому. Поскольку огромная индустрия мобильных карточных игр все еще находилась на ранней стадии своего развития и не было монополии, было молчаливое соглашение, что все они должны работать вместе в мире.
Потому что все карточные игры были очень похожи, и ни один дизайнер не осмеливался вносить какие-либо большие изменения, поэтому компании полагались на большие IP-адреса, чтобы получить кусочек базы игроков.
Ты сделаешь аниме, а я — по мотивам романа. Они все могли бы работать над одним и тем же, но иметь отдельные базы игроков.
Это было прекрасно, даже если у них была одна и та же целевая аудитория, так как им просто нужно было расставить даты выхода.
У кого не было бы времени в жизни, когда они могли бы зарабатывать деньги, ничего не делая?
Это было почти негласное правило. Дело было не в том, что эти компании не хотели монополизировать отрасль, а в том, что они не могли этого сделать, а игры, которая могла бы это сделать, не существовало.
Если они хотят достичь этого, они должны гарантировать, что игра была лучше всех других игр на рынке и имела IP-адрес, который охватывал огромную базу игроков.
Убийцы демонов могут быть единственным, кто немного соответствует последнему пункту. Не было игры, которая действительно охватывала бы оба момента.
Но движение Чэнь МО сделало все неясным.
Многие разработчики видеоигр обсуждали этот вопрос в частном порядке.
“Ты слышал, что Чэнь МО делает карточную игру?”
— Что? Он делает продолжение фильма «я-МТ»? Этого не может быть, анимация уже не так популярна. Неужели так много закоренелых фанатов этой серии?”
— Нет, я слышал, что это японская тема сикигами. Я мало что об этом знаю.”
“Что это,у него есть IP?”
— Нет!”
“Тогда зачем он это делает?”
— Кто знает! Кто знает, что задумал Чэнь МО?”
“Я чувствую, что сейчас что-то пойдет не так.”
«Кто сказал, что это не так, Чэнь Мо так хорошо работал на рынке ПК, но решил вернуться в индустрию мобильных игр. Ясно, что он шутит с нами!”
“Что же нам делать?”
— Смотрите! Что еще мы можем сделать? В любом случае, те, кто наверху, должны быть наиболее затронуты, Demon Slayers 2 от Emperor Dynasty Entertainment справятся с большей частью удара.”
— Посмотрим, что будет с развлечениями императорской династии.”
—
Цю Бинь переслал новость о том, что Чэнь МО делает карточную игру, Линь Чаосю.
Линь Чаосю не потребовалось много времени, чтобы принять решение.
Продвигайте Demon Slayers 2 прямо сейчас! Отпустите его как можно быстрее!
Линь Чаосю не был таким осторожным и нерешительным, как Цю Бинь, поскольку знал, что это значит.
Это означало, что как только Чэнь МО закончит свои приготовления, это может стать еще одной чрезвычайно популярной игрой. Это была ужасная новость для императорской династии развлечений!
Ранняя пташка получает червя, выпускает Demon Slayers 2 рано и получает кучу игроков. Продвигайте игру повсюду, чтобы получить как можно больше игроков и заработать как можно больше денег, прежде чем Чэнь МО выпустит свою игру.
Даже когда игра Чэнь Мо была действительно успешной, ее влияние на Demon Slayers 2 будет значительно уменьшено.
Как только Линь Чаосю дал зеленый свет, прогресс истребителей демонов сразу же стал быстро отслеживаться.
Продвижение игры, получение тестеров, обратная связь, улучшение… Цю Бинь работал так усердно, как только мог, чтобы довести Demon Slayers 2 до состояния, когда она может быть выпущена.
Акции Emperor Dynasty Entertainment начали появляться повсюду. Это было на различных потоковых сайтах, игровых сайтах, форумах, рекламных площадках…
Различные видеоигровые СМИ также выпускали свои статьи.
Продолжение Demon Slayers, Demon Slayers 2 скоро выйдет!
Популярный веб-роман превратился в мобильную игру, берущую мир штурмом!
Национальные феномены, преемник убийц демонов
Могут ли Demon Slayers 2 достичь нового рекорда по ежемесячному доходу мобильных игр?
Первый сиквел мобильной карточной игры вот-вот выйдет!
Имея достаточно денег, пресса наверняка раскрутит его. Из-за того, насколько успешными были истребители демонов, это было не слишком высоко, чтобы петь хвалебную песню для ее продолжения.
Игроки, наблюдавшие за этой стороной, имели самые разные реакции, но все они с нетерпением ждали ее из-за ее успеха и ее игровой базы.
Все в индустрии видеоигр знали, что Emperor Dynasty Entertainment планирует заработать как можно больше денег, прежде чем Чэнь МО выпустит свою новую игру, чтобы уменьшить влияние новой игры Чэнь МО на них.
Все чувствовали себя плохо, только Чэнь МО имел власть поставить развлечения императорской династии в такое состояние!
—
Со стороны Чэнь Мо все шло как обычно.
Эскизы, модели и сцены сикигами двигались красиво, над кинематографом работали, боевая система, номера и стиль игры были тщательно спланированы.
У Онмед-Джи было не так уж много работы. В этой предыдущей жизни стартовая команда Onmyoji состояла всего из девяти человек, включая программистов.
Чжэн Хунси и Цянь Кун были вполне довольны этим, поскольку они были знакомы с мобильными карточными играми, и они могли направлять любые вопросы Чэнь МО.
Су Цзинью пришлось иметь дело с трудными частями игры. Поскольку это была игра, которая была сосредоточена на художественном произведении, ее руки были заняты контролем художественного стиля для игры, чтобы убедиться, что они совпадают.
Чэнь Мо тоже был занят, наблюдая за всем этим. Эскизы шикигами, история игры, балансировка игры… он, вероятно, не мог обойтись без Суперускорителя.
Чэнь МО уже очень устал, когда работал над Варкрафтом, так как это была еще одна работа. Но поскольку у него было много страсти и мотивации, Чэнь Мо не чувствовал усталости, работая над игрой, которая могла бы войти в историю.
Но Чэнь МО чувствовал себя гораздо более усталым, работая над Onmyoji, потому что ему не хватало страсти, поскольку он был довольно похож на I Am MT.
“Я собираюсь нанять гораздо больше людей после этого, я не могу продолжать это делать.”
Чэнь Мо хотел сохранить небольшую группу, так как эффективность будет снижаться, когда количество людей увеличится. Но, судя по всему, ему нужно было нанять больше, так как он не мог сделать все сам.
—
Пока он работал, Чжэн Хунси увидел рекламу о Demon Slayers 2.
Помимо рекламы Demon Slayers 2, они даже наступили на I Am MT.
Цянь Кун сердито пожаловался Чэнь МО: «ты видишь, что говорят СМИ? Demon Slayers-это мобильная карточная игра номер один в Китае? Как они могут так говорить?”
Чжэн Хунси согласился: «Да, разве это не просто игра, которая скопировала меня MT? Кажется, что вы можете сделать все, что угодно с достаточным продвижением!”
— Правильно? Нет ничего хорошего в том, чтобы идти по стопам менеджера!- добавила Су Цзинью.
Чэнь МО потерял дар речи: «что думают игроки на форуме I Am MT?”
“Что они могут подумать?- сказал Цянь Кун, — все, кто остается в I Am MT, являются несгибаемыми фанатами. Они не передумали. В любом случае, есть еще много поклонников Demon Slayers.”
“Не волнуйся, оставь их в покое, — сказал Чэнь МО. — Онмед-Джи все равно прекрасно справляется один, просто работай над тем, над чем тебе нужно работать. Мы выпустим игру через полтора месяца после их выпуска, и они смогут греться на солнышке, пока еще могут.”
Цянь Кун колебался “ » но менеджер, игровая платформа императорской династии имеет так много игроков, вы уверены, что мы не пострадаем, дав им фору?”
Чэнь МО рассмеялся: «Почему ты беспокоишься? Вы же знаете, как хороша эта игра. Скажем так, независимо от того, Demon Slayers 2 или любая другая карточная игра, они в конечном итоге будут поглощены Onmyoji. Мы ни от чего не пострадаем.

