Всемогущий Дизайнер Видеоигр

Размер шрифта:

Глава 136-Уведомление

Глава 136: Глава 135: Уведомление

Переводчик: Exodus Tales Редактор: Exodus Tales

— Боже, они все еще используют учебники?”

— Боже мой, это действительно очень подробно!”

“Судя по тому, что они говорят, мы тоже можем сделать эти четыре карты? Кто-нибудь может это сделать?”

— Разве это не то же самое, что «растения против зомби»? И это более богато, чем Растения против зомби тоже, вы можете смешивать и сочетать способности героя, создавать новые предметы и уровни!”

“Это безумие! Разве это не в основном редактор игр в Warcraft?”

— Да, вам нужно разрешение на использование редактора, который используют разработчики видеоигр, но этот редактор не требует никаких прав. Это также очень просто, основываясь на границах Warcraft. Вы, вероятно, могли бы сделать много различных игр, используя это!”

— Ладно, я собираюсь попробовать!”

«В Plants vs Zombies есть много новых игровых режимов, и высоко оцененные из них тоже очень забавны. Я с нетерпением жду, чтобы увидеть, что игроки смогут сделать!”

“Я слышал, что в Plants vs Zombies есть топовый моддер, которого наняли из-за того, как хорошо они это сделали.”

— Неужели?”

— Понятия не имею, я только слышал об этом.”

— О боже, я тоже хочу работать в «Тандерболт Энтертейнмент»! Там должно быть много бонусов!”

Игроки были все раздражены после того, как сыграли несколько карт RPG. Не имело значения, были ли они талантливы, многие из них начали изучать редактор и пробовать свои собственные карты.

Конечно, люди, которые могли составить реальные карты, вероятно, составляли менее одного процента, не говоря уже о том, чтобы сделать высококачественный mpa.

Создатели высококачественных карт должны обладать некоторыми знаниями в области проектирования, хорошим вдохновением, а также принимать предложения и отзывы от игроков. Они также должны модифицировать и улучшать их изо дня в день, сравнимо с созданием простой игры.

Однако цель Чэнь Мо была достигнута, когда игроки разозлились.

По мере того как карты RPG набирали популярность, продажи Warcraft, очевидно, снова увеличились.

Многие игроки подбивали своих друзей купить игру. Эти игроки не были в традиционном формате RTS, но Warcraft теперь был способом общения с друзьями с включением карт RPG, увеличивая продажи.

Это не заняло много времени, прежде чем Warcraft пошел по стопам Plants vs Zombies, с различными типами карт, создаваемых игроками. Хотя эти карты были простыми и примитивными, Чэнь МО чувствовал, что это было хорошее начало.

Как только игроки заинтересуются им, рост должен быть действительно быстрым.

Никогда не сомневайтесь в том, что игроки могли бы сделать, если бы им представилась такая возможность.

На этом этапе развитие военной техники Чэнь МО было отложено в сторону.

Игра была еще на ранней стадии своего развития для игроков.

Режим PvP все еще был в самом разгаре.

Высококвалифицированные игроки появляются один за другим на рейтинговых матчах.

И все больше и больше людей за пределами Китая чувствовали любовь к Варкрафту.

Карты RPG привлекли огромное количество игроков, не являющихся RTS, многие из них делали свои собственные карты RPG.

Но для Чэнь МО развитие игры было почти в самом конце. Он сделал все, что мог, чтобы направлять игроков, все, что осталось, — это для игроков, так что наслаждайтесь тем, что может предложить игра.

С этого момента игры на РТС будут следовать только за медленным снижением. Это была судьба, и Чэнь Мо не собирался ее менять.

С момента разработки Warcraft до сих пор, проходя через выпуск игры, топая по рейтинговой лестнице, выпуская международную версию и делая карты RPG, Чэнь МО всегда работал. Чэнь Мо очень устал и хотел сделать перерыв.

Используя высококачественную игру, такую как Warcraft breaking the RTS genre, Thunderbolt Entertainment успешно перешла от мобильных игр к компьютерным играм.

Конечно, это не означало, что разработка мобильных игр подходит к концу. Чэнь МО должен был решить, какую игру он будет развивать.

Что он будет делать дальше? Чэнь Мо тоже не решился.

Рано утром следующего дня Чэнь МО позвонил Линь Мао.

— Алло?- Чэнь Мо все еще был очень сонным.

— Алло? Чэнь Мо, я сделал игру в Warcraft, не могли бы вы продвинуть эту игру для меня?- спросил Линь Мао.

Чэнь МО рассмеялся “ » Что? Ты тоже играешь в Варкрафт?”

“Да. Вздох, я никогда не был игроком RTS, и в основном отложил его в сторону после того, как закончил историю. Но после того, как вы выпустили обновление, я понял, что редактор World довольно приятен. Я никогда не замечал этого раньше, поэтому решил сделать карту для развлечения.- сказал Линь Мао.

Чэнь МО ответил: «я был очень занят в последнее время, поэтому я не связывался с вами, ребята.”

— Господи, в этом нет необходимости. Вы должны быть заняты, чтобы сделать такую игру. Кстати, эта игра просто потрясающая. Вы даже сделали это за границей, чтобы представлять нас, китайских разработчиков видеоигр», — сказал Линь Мао.

— Господи, да ничего особенного. Кроме того, я уже некоторое время ничего не слышал от Чжао Цзыхао, что он делал в последнее время?”

— О, я думаю, он уехал за границу по каким-то личным делам. Я никогда не копал глубже. В конце концов, он из богатой семьи, и неудивительно, что он ездит за границу и развлекается. Кстати, раз уж мы так долго не виделись, не хочешь как-нибудь перекусить вместе?- спросил Линь Мао .

Чэнь МО сел на кровати “ » когда-нибудь? Как насчет сегодняшнего вечера, я все равно недавно был свободен.”

— Ладно, тогда сегодня вечером. Я посмотрю, что можно съесть, и ты сделаешь то же самое. Давай обсудим это позже. Кстати, вы видели объявление на Редакторе?”

Чэнь Мо был шокирован: «заметила? Кстати, я уже несколько дней не работаю в Редакторе видеоигр.”

Линь Мао был безмолвен “ » как ты мог упустить что-то столь важное? Мне тоже хотелось поговорить об этом. Ладно, ты посмотри, а потом мы все обсудим.”

Чэнь МО остался в замешательстве после того, как повесил трубку, какое уведомление?

После утреннего ритуала Чэнь МО отправился в редакцию дизайнера видеоигр. При входе в систему появилось уведомление.

Чэнь Мо был потрясен, так как никогда раньше не видел ничего подобного.

Игровой движок Illusion был сделан в Китае, и как редактор, способный к VR, было много вещей, которые имели отношение к VR.

Очевидно, этот редактор видеоигр был не так прост. Это, должно быть, имело поддержку правительства и не могло быть сделано какой-то случайной компанией.

Причина огромных инвестиций в разработку редактора видеоигр, способного создавать VR-миры и позволять своим пользователям использовать его бесплатно, заключалась в том, что страны по всему миру уделяли особое внимание VR-технологиям.

Официальный магазин приложений и игровой движок Illusion имели тесные связи с правительством. В противном случае было бы невозможно построить такую массивную, полную систему, позволяющую разработчикам видеоигр расти и процветать с нуля без каких-либо препятствий на пути.

Чэнь Мо был сбит с толку, какова была цель этого уведомления?

Всемогущий Дизайнер Видеоигр

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии