Глава 1135. Оазис 1.0 (часть третья)
Переводчик 549690339
«Глядя на бесконечные точки счастья и обиды, сердце Чэнь Чжао ничуть не дрогнуло. Он чуть не рассмеялся вслух».
«Хотя он не мог видеть лиц игроков, он мог чувствовать их боль и борьбу».
«» «Чтобы утешить разбитые сердца каждого, это почти 11/11. Пришло время открыть еще одно мероприятие за полцены. Это хороший план». Чен Мо улыбнулся: «Не нужно меня благодарить. Пожалуйста, зовите меня Лэй Фэн.
Он должен был признать, что World of Warcraft очень эффективно собирала очки обиды.
«Раньше шедевры ААА приходилось собирать один за другим, что было слишком неэффективно. Более того, для хардкорных игр, таких как Dark Souls, многие игроки просто выбросили бы свой счастье +1 и вообще не играли бы в него. Даже для тех игроков, которые прошли игру, чем больше они играли, тем выше был порог страданий, и постепенно они не могли набрать очков обиды».
«Однако после выхода World of Warcraft он стал потрясающим».
«Он мог собрать обиды 40 игроков за один раз. Пока они играли в игру долгое время, они не могли не участвовать в командных мероприятиях и командных подземельях, верно? Пока они сражаются, они смогут зарабатывать очки обиды».
«Даже если некоторые игроки действительно не хотят проходить командные подземелья, им все равно придется отправиться на поле боя, верно? Даже если бы они не зачищали поля сражений, им все равно приходилось бы участвовать в PvP, когда они сталкивались с вражеской фракцией во время выполнения квестов в дикой природе, верно?»
«Мало того, такие персонажи, как Эд. Triseason продолжал появляться в World of Warcraft, и они никогда не сдерживались, убивая альтернативные аккаунты, что в значительной степени способствовало работе Чен Мо по сбору обид».
«Однако Чен Мо не планировал продлевать всю продолжительность World of Warcraft».
«Если бы игра продолжалась в течение более длительного периода времени, игра могла бы длиться год в версии 60 и еще один год в версии 70. Игрокам потребуется два года, чтобы победить кошачьего Короля-Чародея».

