Глава 1124. Это на самом деле было QTE?
Переводчик 549690339
«Хотя Чен Мо создал множество игр в жанре hack-and-slash, лишь немногие из них были настоящими hack-and-slash играми. Большую часть времени игроков резали монстры, как если бы они были травой».
«Однако God of War на самом деле была игрой в жанре hack-and-slash».
«В этот момент Сюэ Линь переживал открытие God of War 1. От God of War 1 до God of War 3 у игроков был один и тот же стиль игры, и общее ощущение по-прежнему было основным. В любом случае, будь то бог, призрак или демон, куй убил бы их всех без лишних слов».
«После того, как начальное обучение было завершено, Сюэ Линь получила контроль над Кратосом и начала сражаться так, как хотела».
«До этого Линь Сюэ неоднократно знакомилась с боевым стилем Кратоса, в основном с атакующими движениями, полученными от двух цепных лезвий, такими как горизонтальный взмах, вертикальный удар, взмах, атака в воздухе, тяжелый удар и так далее. Пока Линь Сюэ переживала битву, техника имплантации сознания постоянно усиливала ощущение этой битвы в ее сознании. Теперь, когда она начала, ей нужно было только воспроизвести предыдущий стиль боя».
«Конечно, игроки могли делать все, что хотели, например, чинить себе ноги цепными лезвиями. Однако для уничтожения огромного количества монстров стандартный боевой стиль Кратоса, очевидно, был наиболее эффективным выбором».
«Поэтому Линь Сюэ быстро привыкла к такому жестокому боевому стилю. Она взмахнула своим цепным клинком и безжалостно пожала жизни этим монстрам».
«Сюэ Линь почувствовала, что все ее тело наполняется силой. Ее скорость, реакция, способность к прыжкам и так далее значительно улучшились. Она могла даже сделать два прыжка в воздухе и остаться в воздухе на короткое время. Она была буквально Суперменом».
«» «Боже мой… Если я правильно помню, это первый раз, когда Чэнь Чжао был так щедр… Хм, Железный Человек не в счет.»»»
Неудивительно, что Линь Сюэ была так взволнована. Чен Мо редко был таким щедрым…
Игроки, привыкшие к «заговору салентов», давно потеряли всякую уверенность в его честности и милосердии.
«На самом деле, с техническим уровнем матричного игрового модуля было вполне возможно превратить обычного человека в сверхчеловека в игровом мире или даже в Бога. Это было связано с тем, что кабина матричной игры могла изменять не только физические характеристики, но и течение времени».

