Всемогущий Дизайнер Видеоигр

Размер шрифта:

Глава 1065.

Глава 1065. Виртуальное будущее.

Переводчик 549690339

Чен Мо посмотрел на технические точки на виртуальном браслете.

«Технологии меняют мир» не были ошибкой, но в случае с Чен Мо это было «технологии меняют правила игры». ”

«Во многих областях искусства и развлечений игры, вероятно, были культурной индустрией, которая была наиболее ограничена технологиями. ”

Аниме и сериалы почти полностью не были ограничены какой-либо технологией.

«Кино и телесериалы были несколько ограничены, но они были менее ограничены, чем игры. Их лучшие эффекты часто были лучше, чем игры. ”

«В большинстве случаев некоторые игры не были идеальными, или им приходилось идти на некоторые компромиссы, потому что технология не соответствовала стандартам. Дизайнерам пришлось выбирать из двух зол меньшее. ”

«Для такой игры, как Bloodborne curse, без нейротехнологии VR и имплантации сознания для устранения паники игроков было бы невозможно сделать это таким образом. ”

«В лучшем случае его поставят на выключатель и пусть все страдают по-разному. ”

«Очевидно, что чем амбициознее был дизайнер, тем больше черных технологий ему требовалось. ”

«Чэнь Мо уже разблокировал последнюю технологическую точку третьего уровня, «расширение емкости хранилища (уровень 2)». Емкость памяти и скорость чтения игрового модуля увеличились еще на один огромный скачок. ”

«На самом деле, расширения хранилища уровня 1 было более чем достаточно, чтобы конкурировать со многими текущими играми с открытым миром. Большие игры с открытым миром, такие как GTA, сократили время, необходимое для переключения главных героев и чтения диска, до очень короткого времени. ”

«После обновления даже в играх Triple-A с темами открытого мира не будет полосы загрузки, как в таинственных морях. ”

«Это ощущение было похоже на переключение с одного главного героя на другого при игре в GTA. Они были далеко друг от друга, но камеру подняли, а затем опустили вниз, и загрузка была завершена. Весь процесс занял всего одну секунду, и игроки могли даже не успеть среагировать. ”

«После того, как эта технология была открыта, в краткосрочной перспективе не должно быть необходимости в увеличении объема памяти и скорости чтения. ”

Всемогущий Дизайнер Видеоигр

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии