Всемогущий Дизайнер Видеоигр

Размер шрифта:

Глава 1044.

Глава 1044. Пресс-конференция.

Переводчик 549690339

«Когда вышел трейлер Bloodborne curse, это было как бомба, вызвавшая бурю негодования среди игроков. ”

«Этот импульс, это формирование, оно было даже больше, чем многие совершенные божественные произведения. ”

«Это было нормально, потому что большинство превосходных результатов Чен Мо не имели никаких эмоциональных баффов, когда они были впервые выпущены. ”

«Например, «судный день Соединенных Штатов» даже рассматривался как «ребенок мачехи» и даже не получил много рекламных ресурсов. «Легенда о Зельде» была немного лучше, чем «судный день США» в то время, но ненамного. ”

«Эти игры действительно вызвали большой отклик после того, как они были выпущены, но когда промо-видео только что было выпущено, они не получили такого внимания. ”

«Проклятье крови было другим. Несмотря на то, что это был совершенно новый ip, многие игроки видели в нем духовное продолжение Dark Souls. Dark Souls была первой игрой года Чен Мо, и как уникальное творение «игры для души» у нее было огромное количество поклонников. ”

«Ну, вернее, море облачных игроков. ”

«Несмотря ни на что, репутация игры в параллельном мире была ничуть не хуже, чем у тех шедевров с идеальным счетом. ”

«Не только игроки с нетерпением ждали этого и искали подсказки о проклятии Bloodborne, но и основные игровые СМИ также очень хотели получить информацию о проклятии Bloodborne из первых рук, чтобы они могли воспользоваться этой горячей темой. ”

«Многие средства массовой информации, занимающиеся видеоиграми, ломали голову над тем, чтобы устроить интервью с Чен Мо, но им быстро сообщили, что в организации интервью нет необходимости. На этот раз «проклятие крови» будет проводить новую игровую конференцию. Если было что-то, что вы хотели спросить, вы могли просто спросить на конференции. ”

«Некоторые СМИ, занимающиеся видеоиграми, были немного разочарованы. Казалось, что у них не будет шанса получить эксклюзивную сенсацию. Тем не менее, большинство СМИ считали, что это было довольно хорошо. Таким образом, все могли сообщить об этом вместе и вместе набрать популярность. Разве это не здорово? ”

«Когда игроки услышали новость о том, что проклятие Bloodborne будет выпущено, они были вне себя от радости. ”

«Хотя они знали, что со скоростью разработки Чен Мо игра, вероятно, будет выпущена через неделю или две, они все равно хотели узнать о ней больше. ”

«» «Это идет, это идет! Старые игроки серии Soul были так тронуты, что чуть не расплакались! Прошло три года, а салент о нас не забыл!»»

«Говоря о пресс-конференции, это напоминает мне пресс-конференцию Dark Souls. Что ж, пойду пересматриваю…»»

Всемогущий Дизайнер Видеоигр

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии