Глава 104: глава 103: набросок Артаса Планирование блоков и зданий заняло всего два дня с помощью зелья воспроизведения памяти. Но, конечно, у Чэнь МО были только цифры, без каких-либо изображений для справки.
Чэнь МО ранее опубликовал несколько концепт-артов мира Азерота, включая грифонов и гиппогрифов, но большинству из них все еще не хватало художественных работ.
Поскольку у Чэнь МО было так много других дел, он решил передать здания и подразделения Цянь Куну.
Цянь Кун построил систему в соответствии с типами атаки/защиты различных подразделений и зданий, чтобы достичь своего рода баланса между различными расами и подразделениями.
С другой стороны, СУ Цзинью создавала произведения искусства для части подразделений, основанных на ее концепт-арте, а остальные были переданы на аутсорсинг художественной компании.
Что касается истории, то Чэнь МО только оставил историю для замороженного трона Чжэн Хунси, попросив сделать черновик истории (включая сюжет и кампанию), прежде чем пересматривать ее в будущем.
После назначения заданий Чэнь МО приступил к работе над самой важной частью-основами спецификаций для карт.
Редактор Warcraft world editor (он же WE) был очень мощным, что привело к разработке многих мини-игр.
Кроме того, эта игра породила классические мини-игры, такие как Chenghai 3C, Dynasty Warriors[1] и DotA. Дота была особенно важна, поскольку она положила начало длинной саге о мобе.
Близзард не знала, насколько силен редактор «мира», но Чэнь МО знал. Из-за того, насколько это было полезно, Чэнь Мо хотел убедиться, что он сделал это правильно, и даже сделать это лучше, чем в его предыдущей жизни.
Мало того, что мейнфрейм редактора Мира должен был быть хорошим, так еще и другие механизмы героя(возрождение, возрождение, неуязвимость и т. д.) тоже пришлось добавить, став частью редактора.
Кроме того, ресурсы для карты были также очень обширны.
Настройки карты включали размер карты, рельеф, текстуру, а также воду и сушу.
Были также настройки, такие как время(ночь и День), которые повлияли бы на диапазон зрения так же, как если бы они спали. Это может даже повлиять на стратегию для разных рас.
Ночные эльфы, например, где несколько героев и юнитов получат невидимость, если будут стоять неподвижно в течение ночи, а также увеличат регенерацию здоровья и улучшат дальность зрения.
Из-за ограничений игрового движка элементы управления для Warcraft не были такими четкими, как Starcraft 2 или другие игры MOBA, и Чэнь МО чувствовал, что это был момент, который он мог улучшить.
—
Развитие игры продолжалось неуклонно.
Чэнь МО тратил большую часть своего времени на создание двигателя для мира, а оставшееся время тратил на создание эскизов различных блоков, зданий или районов для Су Цзинью, чтобы закончить и раскрасить их.
Эти эскизы не должны были быть такими же подробными, как карты, поскольку игроки в основном сосредоточились бы на моделях персонажей, а не на художественном произведении.
Как и тогда, когда работы были закончены, все еще оставались модели персонажей для работы, а после этого были анимация, коллизионные коробки и многие другие предметы. Именно поэтому Чэнь МО решил сосредоточиться на доработке концептуального документа, поскольку он был узким местом для всего остального.
Первый этаж опытного магазина.
— Золотая рыбка, ты можешь мне сказать, какого жанра будет игра? Это что, РПГ?- спросил Вэнь Линвэй.
Су Цзинью ответил: «Боже, расслабься, ты узнаешь, когда это выйдет.”
«Но концепт-арт довольно хорош, желание помочь вам раскрасить их настолько сильно, что я едва сдерживался”, — ответил Вэнь Линвэй.
Цзя Пэн также добавил: «Похоже, это связано с Азеротом, но на этот раз это не симпатичная версия. Может быть, это более реалистично, что я МТ?”
Су Цзинью потерял дар речи: “вы, ребята, недооцениваете менеджера, он что, такой парень? Тип парня, который обманывает игроков на деньги на основе Рескина?”
Вэнь Линвэй умиротворенно улыбнулся: «Что ты думаешь?”
“Об этом можешь не беспокоиться. Эта игра совершенно не связана с I Am MT. Она полностью основана на истории из мира Азерота, — сказал Чжэн Хунси.
“Разве мир Азерот и я-это не одно и то же?- спросил Цзя Пэн.
Чжэн Хунси покачал головой: «Конечно, это не одно и то же. Разве вы не заметили, что история, которую публикует менеджер World of Azeroth, — это мир позади I Am MT, но персонажи I Am MT никогда не появлялись в World of Azeroth?”
Цзя Пэн немного подумал: «э-э, это… правда.”
Вэнь Линвэй тоже был смущен “ » почему это?”
— Вы, ребята, все еще не знаете? Такие имена, как Rogue и Priest, явно не являются нормальными именами западных фантастических персонажей, это просто бастардизация их английского произношения. Я предполагаю, что менеджер боится, что люди не готовы принять Западную фантазию, поэтому он решил сделать игру и мультсериал более симпатичными и подходящими для местных вкусов в качестве продвижения.
“Это значит, что я-МТ-в основном пародия и не имеет ничего общего с реальной историей в Азероте.”
Все наконец поняли: «Так вот почему! Менеджер, конечно, думает далеко в будущее.”
Вэнь Линвэй нахмурился “ » следовательно, теперь, когда менеджер считает, что пришло подходящее время, он решил рассказать историю реального мира Азерота?”
Чжэн Хунси кивнул: «Совершенно верно. Я не могу сказать вам слишком много, но я могу сказать вам, что эта история безумна. Это верно, безумие.”
-Все так хорошо, как ты себе представляешь?
—
Пока они разговаривали, Чэнь МО спустился по лестнице.
“Я послал тебе новую партию эскизов, Золотая рыбка, — сказал Чэнь МО.
Все собрались вокруг Су Цзинью, когда она открыла эскизы.
Это был молодой человек в темно-зеленых доспехах, с пепельными волосами и глазами, полными злых намерений.
На том же изображении был еще один набросок-пылающий скелет бегущей лошади, а также двуручный меч с магическими надписями.
На рисунке также было имя персонажа: Артас Менетил, его конь непобедимый и его оружие-ледяная пасть.
“Это новый герой-нежить? Он такой красивый!- воскликнул Су Цзинью.
Вэнь Линвэй тоже присоединился: «он так хорошо выглядит! Это и есть главный герой?”
Цзя Пэн сказал: «Ммм… похоже на антагониста. От этой улыбки у меня мурашки бегут по спине.”
— Эскиз для Артаса наконец закончен? Дай посмотреть! Сумасшедший! Это потрясающе!- воскликнул Чжэн Хунси.
У всех не было ничего, кроме похвал за набросок.
Набросок Артаса Чэнь МО полностью передавал его возможную хорошую или плохую природу, особенно с его непобедимым конем и крепостью, каждый мог представить себе героическую фигуру Артаса, ведущего Бич, чтобы захватить Азерот.
Этой картины было достаточно, чтобы заставить их кровь закипеть!
После того, как они еще раз взглянули на рисунок, им было что сказать по этому поводу.
Хотя эскиз был далек от завершения, его было более чем достаточно, чтобы передать идею и характеристики персонажа. С точки зрения дизайна, он был в основном идеален и даже мог стоять нос к носу с небесным кольцом!
Вэнь Линвэй сказал: «Хорошо, я решил, что раскрашу этот эскиз бесплатно!”
TL Примечание [1]: названия мини-игр WOW и Dynasty Warriors здесь не относятся к реальной серии Dynasty Warrior

